# Android飞机大战大作业 ## 简介 Android飞机大战是一款经典的飞机射击游戏,玩家需要控制一架飞机进行战斗,击败敌机并获得分数。本文将介绍如何使用Android开发工具构建一个飞机大战游戏,并提供相关代码示例。 ## 游戏设计 ### 游戏界面 游戏界面主要分为三个部分:顶部分数显示区域、中间游戏画面区域和底部操作区域。其中,顶部分数显示区域用于显示玩家的得分;中间游戏画面区域
原创 2023-08-28 06:01:40
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西瓜编程课又开始了!本课我们要做一个游戏——飞机大作战游戏效果:1.用上下左右键来操控飞机,空格键按下后能发射子弹。黄能量豆;打败红敌机后获得可释放大招的红能量豆。               3.舞台上随时随地会出现障碍。             
转载 2023-08-30 20:51:22
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文章目录面向对象之飞机大战一、实战分析二、主要实现1.主界面制作2.英雄机类制作3.敌机的制作4.子弹的制作5.飞行物的制作6.工具类的制作7.画英雄机8.画分数和血量9.敌机入场10.敌机的移动三、总结 面向对象之飞机大战一、实战分析前面学习了面向对象的封装、继承、多态、抽象等内容后,想将前面所学综合做一个小案例。万物皆可对象这句话,想必很多小伙伴都并不陌生,可真正是什么意思,不见得所有的人都
一、公布上一讲中玩家飞机上、下、右移动实现的代码:/*=========================键盘按下事件 keycode为得到键盘相应键对应的数字====================*/ document.body.onkeydown=function(code) { if(code.keyCode==37) { //当键盘按下的是
 1.  背景交替滚动的思路确定运行 备课代码, 观察 背景图像的显示效果:游戏启动后,  背景图像 会 连续不断地 向下方 移动在 视觉上 产生英雄的飞机不断向上方飞行的 错觉 ---- 在很多跑酷类游戏中常用的套路游戏的背景 不断变化游戏的主角&
        微信经典飞机大战是微信5.0推出的一款手机游戏,该游戏在的画面并非美轮美奂,功能上也并非十分高大上,整个游戏的复杂程度可谓“简单得可怕”。但是,游戏支持用户与微信(QQ)好友进行分数对比,大大的满足玩家的攀比心理,因此,微信经典飞机大战在国内牵起浪潮——全名打飞机。    简单得说一下游戏的玩法:玩家的任务是控制一部飞机
# 飞机大战:开发一款 Android 游戏的实战指南 飞机大战是一款经典的射击游戏,玩家通过操控飞机击落敌机,收集道具,提升战斗力。在本文中,我们将探讨如何使用 Android 平台开发一款简单的飞机大战游戏,并提供相应的代码示例。 ## 游戏设计基础 在开发一款飞机大战游戏时,我们需要考虑游戏的基本元素,如角色、敌人、子弹、道具等。以下是游戏中主要元素的简要描述: | 元素 |
# Android 飞机大战游戏的实现 ## 引言 在现代手机游戏中,飞行射击类游戏因其简单易上手的操作和富有挑战性的玩法广受欢迎。“飞机大战”便是其中一个经典的代表。本文将通过代码示例来展示如何使用 Android 开发一个简单的“飞机大战”游戏,同时通过流程图和序列图来帮助大家理解游戏的基本逻辑结构。 ## 游戏流程 在开始编写代码之前,我们首先需要明确游戏的基本流程。以下是游戏的主要
原创 9月前
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1.整体实现思路2.如何绘制循环滚动的背景图片1.添加两张或更多图片,x,y1坐标为屏幕的顶点,y2= y1-photo.getHeight(); 2.进行两张图片的逻辑判断:if (y1>=MySurfaceView.height) { y1=y2-photo.getHeight(); }if (y2>=MySurfaceView.heigh
转载 2024-01-10 23:06:31
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整体实现思路1.运行代码,出现背景滚动,飞机往上飞,发出子弹,敌机向下发射子弹。2.飞机击中敌机发生爆炸,消耗敌机血量,血量为零时胜利。3.敌机击中我方飞机发生爆炸,消耗我方飞机血量,血量为零是失败。如何绘制循环滚动的背景图片在MySurfaceView中创建run方法public void run() { Paint paint = new Paint(); Ba
一. 整体实现思路飞机是一个对象,这个对象的属性包括血量、x,y轴,图片飞机在飞行中会发射子弹,所以飞机应该对应着一个子弹的线程因为子弹飞行过程中,以及飞机飞行过程中都会碰到障碍物(子弹、敌机),所以在碰撞的一瞬间应该会有一个线程释放出碰撞效果在监听屏幕触摸事件等方面运用onTouchEvent方法二. 如何绘制滚动循环的背景图片铺两张同样的背景图,依次向下滚动。当第一张出现的背景图的y轴坐标大于
转载 2023-09-05 11:12:24
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在2007年11月5日谷歌公司发布了一款全新的面向智能移动端设备的操作系统,这就是Android。经历了几年市场的洗礼,Android凭借其优异的性能占据了大部分智能手机市场。根据最新的调查显示,Android以83.6%的市场占有率稳居移动操作系统市场之首。随着Android系统在国内的风靡,基于Android平台的应用开发也逐渐成为IT开发的一大热门。“水果忍者”、“愤怒的小鸟”等Androi
飞机大战小游戏练习一、前提准备二、制作步骤1、库的导入与初始化2、窗口操作3、键盘按键监听相关操作4、添加游戏背景5、加载玩家飞机6、获取玩家飞机矩阵三、完整代码编写游戏背景类编写子弹类的编写玩家飞机类的编写敌机类的编写得分类的编写整合类以及运行四、游戏效果 前言:本篇是作为博主学习python语言之后的练习,关于飞机大战游戏的代码很多,本篇的代码也只是其中一种思路,希望对大家的学习有所帮助
Java飞机大战序言一、项目需求分析二、各个对象类的设计加载图片类Images抽象类FlyingObject天空类Sky小敌机类Airplane大敌机类BigAirplane侦察机类Beeboss机类BossAirplane英雄机类Hero子弹类Bullet主类World的设计功能分析设计World类属性生成敌人敌人发射子弹判断敌人的子弹是否击中英雄机和英雄机是否与敌人相撞英雄机发射子弹判断英雄
一、描述游戏规则很简单,应该所有人都玩过。 该游戏主要使用java的swing组件实现。虽然已过时,但是还要学。二、代码1、游戏面板package com.Games.PlanesWars; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.Actio
简易飞机大战今天小白给大家介绍如何用Python制作简易的飞机大战小游戏,如果大家经常看抖音、简书或是CSDN,那么肯定会类似遇到下面的视频。小白给大家详细介绍一下,这款小游戏是如何制作的?可以绘制程序流程图,便于了解程序结构。首先,定义子弹类import pygameimport sys,os,randomfrom pygame.locals import *class Bullet(pygam
转载 2023-11-05 19:47:41
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Hello,我又回来了,今天我给大家带来了这款躲避并射击障碍物的飞机大战游戏,话不多说,直接上代码!目录1.完整源代码2.加载部分代码解释 3.主要界面 1.完整源代码#pragma once #include<iostream> #include<Windows.h>//定义控制台应用程序的入口点 using namespace std; //界
转载 2024-03-30 21:38:43
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整体效果展示:一、实现思路   如图,这是我完成该项目的一个逻辑图,也是一个功能模块完成的顺序图。游戏界面的完成英雄飞机对象实现,在实现发射子弹方法过程中,又引出了子弹对象并实现。在此时,英雄飞机能进行基本操作了。敌机对象的实现,并且初步完成了boos出现(30s自动出现)。然后又引出了许多方法的处理,如英雄子弹击中敌机和boos,英雄与敌机相撞等等。并一一解决。随后又设置了一
不会canvas画板标签小朋友们的福音来啦,用标签也能制作简单小游戏哦!飞机大战GitHub源码链接:https://github.com/shunyue1320/fjdz.git 做游戏就要有素材的啦 ,以下是在爱给网找到的素材:首先3个页面的打开我们用div来做,通过更改div的隐藏属性display: none;与显示display: block来达到页面切换的效果:<body>
制作人:尹子杰,朱健钊项目简介:团队选择任务为小游戏,选择具体游戏为飞机大战,不仅是因为编写出游戏有一定的挑战性和难度,是对我们本学期java学习的检测,更能通过本次代码编写找到自身更多不足之处,也让我们更加了解了我们所学的知识点的应用。我们通过努力完成了这个项目,其中不足的地方也请老师指出我们改正。项目关键技术:java变量、java数据类型、判断语句、循环结构、数组、Java集合、简单窗口创建
转载 2023-09-13 22:49:39
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