面向对象设计原则开闭原则 定义:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不 修改原有代码的情况下进行扩展。 为了满足开闭原则,需要对系统进行抽象化设计,抽象化是开闭原则的关键。在Java、C#等编程语言中,可以为系 统定义一个相对稳定的抽象层,而将不同的实现行为移至具体的实现层中完成。在很多面向对象编程语言中都提供了 接口、抽象类等机制,可以通过它们定义系统的抽象层,再通过具体类
转载
2024-02-28 18:03:54
36阅读
# Java中的区间:开闭区间的解析与应用
在编程中,区间是一个重要的概念,尤其是在涉及数据处理、算法设计和图形界面等多种领域时。Java作为一门广泛使用的编程语言,提供了多种方式来表示和处理区间。在本篇文章中,我们将探讨开闭区间的概念,并通过代码示例阐述如何在Java中实现这些区间的表示和操作。同时,我们还将使用mermaid语法展示旅行图和甘特图,使文章的结构更加清晰和易于理解。
## 1
在Java编程中,我们常常会遇到"开闭区间"的问题。这类问题尤为重要,因为许多应用场景(例如区间逻辑、时间处理等)都需要对边界条件进行精确的处理。当我们说开闭区间时,实际上指的是区间的边界是否包含,例如,闭区间[0, 10]表示包括0和10,而开区间(0, 10)则不包含这两个端点。
### 问题背景
在一次项目开发中,我们的团队发现了一个影像处理系统的响应时间明显变慢。经过一些调查,发现系统
# 区间调度问题之区间合并上篇文章用贪心算法解决了区间调度问题:给你很多区间,让你求其中的最大不重叠子集。其实对于区间相关的问题,还有很多其他类型,本文就来讲讲区间合并问题(Merge Interval)。LeetCode 第 56 题就是一道相关问题,题目很好理解:我们解决区间问题的一般思路是先排序,然后观
转载
2023-10-12 22:38:25
179阅读
目录: 设计模式六大原则:单一职责原则 设计模式六大原则:接口隔离原则 设计模式六大原则:依赖倒置原则 设计模式六大原则:里氏替换原则 设计模式六大原则:迪米特法则 设计模式六大原则:开闭原则开闭原则(Open Close Principle): Software entities (classes, modules, functions, etc.) sho
转载
2024-09-24 12:50:24
19阅读
开闭原则开闭原则(Open Closed Principle,OCP)由勃兰特・梅耶(Bertrand Meyer)提出,他在 1988 年的著作《面向对象软件构造》(Object Oriented Software Construction)中提出:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭(Software entities should be open for extension,but close
转载
2023-11-09 13:25:52
62阅读
对修改关闭,对扩展开放。开放闭合原则Shubho:这里是开放闭合原则的海报开放闭合原则海报从面向对象设计角度看,它可以这么说:"软件实体(类,模块,函数等等)应当对扩展开放,对修改闭合。"通俗来讲,它意味着你应当能在不修改类的前提下扩展一个类的行为。就好像我不需要改变我的身体而可以穿上衣服。Farhana:有趣。你能够按照你意愿穿上不同的衣服来改变面貌,而从不用改造身体。你对扩展开放了,对不?Sh
转载
2023-12-07 08:49:00
53阅读
Python中的开闭区间是指在表示一段范围时,是否包括边界值。开区间表示不包括边界值,闭区间表示包括边界值。在Python中,可以使用不同的方式表示开闭区间,以满足不同的需求。
在Python中,常用的表示开闭区间的方式有以下几种:
1. 使用内置的range函数:
```python
for i in range(1, 10): # 开区间
print(i)
for j in r
原创
2023-09-09 11:41:32
548阅读
开闭原则(Open Close Principle): Software entities (classes, modules, functions, etc.) should be open for extension, but closed for modification. 软件对象(类、模块、方法等)应该对于扩展是开放的,对修改是关闭的。比如:一个网络模块,原来只有服务端功能,而现在
转载
2023-12-28 04:59:41
60阅读
一、开闭原则开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)是指一个软件实体如类、模块和函数应该对 扩展开放,对修改关闭。所谓的开闭,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则。强调 的是用抽象构建框架,用实现扩展细节。 可以提高软件系统的可复用性及可维护性。开 闭原则,是面向对象设计中最基础的设计原则。它指导我们如何建立稳定灵活的系统,实现开闭原则的核心思想就是面向抽象编程。二、依赖
转载
2024-05-31 20:30:06
72阅读
文章目录1.什么是开闭原则?2.什么是面向接口编程?3.面向接口编程的好处:4.代码实现案例: 1.什么是开闭原则?即对修改关闭对扩展开放,允许拓展系统功能而不允许修改功能的实现方式。而在实际开发中,开闭原则就意味着需要面向接口编程,也就是面向接口编程才能更好的实现开闭原则。2.什么是面向接口编程?可能直接的理解是使用接口,然后创建实现类,但这好像并不完整。完整的面向接口编程应该是基于MVC分层
转载
2023-12-13 21:28:40
64阅读
# Java 开闭区间重叠算法
在软件开发中,经常会遇到需要判断两个区间是否重叠的情况。例如,在会议调度系统中,需要判断一个新的会议时间段是否与已有的会议时间段重叠;在航班订票系统中,需要判断一个新的航班时间段是否与已有的航班时间段重叠。本文将介绍一种用于判断两个开闭区间是否重叠的算法,并给出相应的 Java 代码示例。
## 开闭区间的定义
首先,我们需要明确开闭区间的定义。在数学中,开区
原创
2024-01-31 10:09:43
61阅读
Hello,各位,好久没发布内容了,现在转做Java语言,目前基础已经学习一大半,正在钻研设计模式,第一天开始学习,废话不多说,走起!!! 我个人比较喜欢先概念再实战,这样可以提高自己在敲代码中的思维能力,所以这些概念都是以自己的理解(非官方),我认为只有自己理解才是自己的!!!+一.开闭原则+----1.1意义---- 对扩展开放,对修改关闭,意思就是在程序需要更新的时候进行扩展,而不是修改自身
在Java中,开闭区间运算是一个常见的问题,特别是在需要处理数值范围或检测数值是否属于特定范围时。在实际开发中,尤其是大数据量的场景下,正确判断开闭区间对于数据处理和算法设计至关重要。本文记录了在实现Java开闭区间运算时所遇到的问题及解决过程。
### 用户场景还原
假设某在线电商平台需要计算用户的购买总额,并对其进行优惠区间判断。业务需求是如下注释:
> **“如果用户的购买总额在100到
众所周知,我们在实际编写代码时,为了更好的组织代码,都会在代码中采用的一定的设计模式。一般我们在代码的设计中会遵循如下几大原则:1. 开闭原则(OCP open closed Proiciple),一个类应该对扩展开放,对修改关闭,如果要修改代码,尽量用继承或组合的方式来扩展类的功能,而不是直接修改类的代码。开闭原则是最基础的设计原则,其它的五个设计原则都是开闭原则的具体形态,也就是说其它的五个设
1.定义 一个软件实体如类、模块和函数等应该对扩展开放(open for extension),对修改关闭(closed for modification)。模块应尽量在不修改原(是"原",指原来的代码)代码的情况下进行扩展。2.开闭原则的意义 我们在设计、开发任何软件系统时,都不可能指望软
转载
2024-08-27 22:26:37
34阅读
Sealed Classes (密封类)在JDK17中添加了密封类。密封的类和接口限制了哪些其他类或接口可以拓展或实现它们。密封类这个新的特性在JDK15和JDK16中作为预览功能。现在在JDK17中作为正式的功能,它与JDK16相比没有任何变化。密封类的作用和目标允许类或接口的作者控制负责实现它的代码。提供比访问修饰符更具声名性的方式来限制超类的使用。通过为详尽的模式分析提供基础来支持模式匹配的
转载
2023-08-30 23:11:36
46阅读
定义:在面向对象编程领域中,开闭原则规定“软件中的对象(类,模块,函数等等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的”,这意味着一个实体是允许在不改变它的源代码的前提下变更它的行为简而言之,就是开放拓展,关闭修改。开放是对提供方而言,拓展是对调用方而言。代码实现期间查阅到一个例子很好接释了开闭原则。例如有一个需求,购买东西时,需要根据不同的支付方式去支付,当类型为"wechat"的时候使用微信支
转载
2023-10-08 22:27:36
89阅读
什么是开闭原则:开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。Java中还有哪些设计原则?里氏代换原则:里氏代换原则是面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以
转载
2023-11-09 02:04:16
58阅读
# Java 标识区间的使用与解析
在Java编程中,区间是一种用于表示值范围的概念。例如,当你想要检查某个数字是否在特定范围内时,可以使用区间的表示方法。在Java中,虽然没有专门的区间类型,但我们通常可以使用一些类或库来实现这一功能,比如使用`Pair`或`Range`类。
## 区间的基本概念
区间一般分为开区间和闭区间:
- **闭区间** [a, b]:包含两个端点 a 和 b。
原创
2024-08-04 07:18:39
29阅读