富文本编辑器作为直接与用户交互的内容输入生产工具,对大家的项目来说非常重要。选不好,配置不好,直接影响产品质感和用户体验,所以说在选择编辑器方面花点时间是值得的。我试用了市面上所有主流富文本编辑器,筛掉长期不更新,bug 明显,社区活跃度低,功能单一的编辑器,把最好、最有特点的 7 款编辑器挑出来,分享给大家。这些编辑器各有各的特点,有些功能多样,但整体很重,有些功能虽然少,但某一项功能优化的特别
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2023-12-08 10:53:06
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系统在许多地方均采用了功能强大的HTML编辑器。通过本编辑器可以直接进行图文混排编辑、表格编辑,也可以将WORD或DREAMWEAVER、FRONTPAGE中编辑好的文档直接拷贝到编辑器内,甚至可以将网页上显示的内容直接拷贝回编辑框。本系统的Html编辑器功能非常齐全,现将主要功能图标说明如下:图标功能说明设置文字正文、标题一、标题二等设置字体设置字体大小设置文字粗体设置文字斜体设置文字下划线设置
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2023-07-24 15:04:51
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编辑器扩展1.添加菜单栏:把特性应用于静态方法参数1:菜单名的空格后面是定义快捷键(单符号得用"_"开头,组合键%=Ctrl,#=Shift,&=Alt)
参数2:通过定义一个验证方法来控制是否启用菜单栏(如:当有选择到物体时,启用,否则禁用)
参数3:菜单栏中显示的顺序(优先级),按这个值可以分组(大概相差10就分一组)
可以为已有菜单添加子菜单,如Assets/MyTools,将显示在
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2024-05-06 16:45:01
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本篇文章给大家总结分享20多个前端常用的vscode插件。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。1. vscode 简介vscode是微软开发的的一款代码编辑器,就如官网上说的一样,vscode重新定义(redefined)了代码编辑器。【推荐学习:《vscode教程》】当前市面上常用的轻型代码编辑器主要是:sublime,notepad++,editplus,atom这
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2023-08-30 23:05:55
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如何让编辑器运行你的代码如何让编辑器运行你的代码 Unity3D 可以通过事件触发来执行你的编辑器代码,但是我们需要一些编译器参数来告知编译器何时需要触发该段代码。 [MenuItem(XXX)]声明在一个函数上方,告知编译器给Unity3D编辑器添加一个菜单项,并且当点击该菜单项的时候调用该函数。触发函数里 可以编写任何合法的代码,可以是一个资源批处理程序,也可以弹出一个编辑器窗口。
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2023-05-31 22:39:45
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JSEclipse
从 Workbench 菜单中,选择 Help > Software Updates > Find and Install。
选择 Search for new features to install。
单击 Next 继续创建一个新更新站点。
创建新更新站点
新功能和插件托管在特定的更新站点中。Eclipse 安装中预先配置了这其中的一些站点,但是需要为
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2023-07-15 17:52:13
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上次的jdk配置较为详细,此次尝试稍微简化一下,因为配置环境掌握后,已经稍微适应了一些。忘记请看JDK配置超详图解+常见坑下载EditPlus。(按上文方式即可,不赘述。) 根据自己的操作系统,选择64位或32位版本。下载绿色版本(或安装完成)后,打开文件夹中的EditPlus.exe打开文件夹内的文件和记事本对比 (1)选择文件夹 (2)选择文件,双击。 (3)对比和记事本不同。看到不同颜色显示
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2023-11-15 19:59:28
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# jQuery 编辑器插件的概述与实现
在现代网页开发中,编辑器插件是提升用户体验的重要工具。jQuery作为一种流行的JavaScript库,提供了强大的DOM操作和事件处理能力,因而成为编辑器插件开发的良好基础。本文将探讨如何利用jQuery创建一个简单的WYSIWYG(所见即所得)文本编辑器插件,并展示相关的代码示例、ER图和类图。
## 1. jQuery 编辑器插件的工作原理
j
Vue编辑器插件是为了提高开发效率和开发体验而创建的工具,可以帮助开发者在开发Vue项目时更加便捷地编写代码。在这篇文章中,我将向你介绍如何实现一个简单的Vue编辑器插件。下面是整个过程的步骤:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1. 创建项目 | 创建一个Vue项目或者使用已有的Vue项目 |
| 2. 安装编辑器插件 | 安装并配置Vue编辑器插件 |
| 3. 使
原创
2024-04-30 10:51:24
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如何在MathType中用LaTex代码编辑公式MathType作为数学公式的编辑工具在使用是非常简单,上手很容易,不需要专门的学习过程,也正是由于它的这个特点,越来越广泛地被各种人群使用。与之相比,LaTex代码编辑公式的能力也很优秀,但是它有一个复杂的学习过程。很多人为了能够让两者无缝对接,会在MathType中使用LaTex来编辑。那么如何在MathType中用LaTex编辑公式呢?具体操作
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2023-11-23 14:25:49
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1、Vue-代码编辑器插件1)安装npm install monaco-editor --save
npm install monaco-editor-webpack-plugin --save-dev # webpack 4.x 以上版本不需要,可以试一下2) vue.config.js中添加const MonacoWebpackPlugin = require('monaco-editor-w
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2023-11-20 02:02:16
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一 说明常规脚本扩展在unity api中的Attribute分类中,当前脚本只需要继承MonoBehaviour即可使用二 Inspector面板ui组件的实现2.1 需要引入的库using System.ComponentModel;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
u
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2024-03-11 08:30:53
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Typecho是一个操作简单快速的轻量博客平台。轻量高效:不足 400KB 的代码,就实现了完整的插件与模板机制。超低的 CPU 和内存使用率,足以发挥主机的最高性能。先进稳定:支持 BAE/GAE/SAE 等各类云主机,即使面对突如其来的高访问量,也能轻松应对。简洁友好:精心打磨过的操作界面,依然是你熟悉的面孔,更多了一份成熟与贴心。每一个像素的剪裁,都只为离完美更进一步。TypechoCMS通
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2024-08-27 16:43:51
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在以往的开发中,尤其是一些初学者在书写UI脚本的时候,比如说脚本中需要获取游戏场景中的UI控件,大家都会习惯性的在脚本中定义一个公开变量(也就是public),然后将脚本挂载在物体上,那么就可以直接将控件拖到变量上了。其实像这种拖拽的做法,很多公司商业开发中也是使用拖拽,也不能说拖拽就不好,只是这种自带的拖拽,他需要你的脚本继承monobehaivour才能挂载在物体上,那么很多公司的UI部分都会
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2024-04-30 17:36:17
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本文主要介绍在asp.net core环境下引入TinyMCE到项目中使用的方法,使用的.net core环境为最新的.net core 5.0版,其他.net core版本或.net mvc模式均适用,其实除了图片上传处理环节外其他地方与后台开发语言环境没太大关联。了解TinyMCETinyMCE是一个基于WEB浏览器轻量级的所见即所得编辑器,支持目前流行的各种浏览器,核心由JavaScript
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2024-05-11 19:50:14
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做个人博客,不可避免会用到编辑器去录入文章,而程序员的文章中又不可避免会有很多代码。现在所见即所得的编辑器似乎对代码录入不太友好,所以笔者通过marked.js和highlight.js实现了自己的简易Markdown编辑器。实现效果如下:页面准备首先需要在页面上准备输入区和展示区:<div class="article_layout">
<div class="edit
1. CodeSandbox(基于 React 的在线代码沙盒平台) 我常用的① 主流的脚手架都支持,比如在线create-react-app,vue-cli等(在线 fork 修改),支持 github 登录(项目导入),也支持 cli 上传例子,例子可以在线访问和下载,当然也支持内嵌到其他博客等网页中。③ 图示支持的脚手架 (图 1-1)2. CodePen(前端代码编辑运行的网站)① Cod
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2024-03-06 19:36:13
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一 说明脚本必须继承Editor,因此脚本无法绑定在场景中的某个物体在Class前使用[CustomEditor(typeof(普通脚本组件名))],将当前脚本与场景中已经绑定的普通脚本类名相关联。这么设计的原因是继承了MonoBehiver的脚本是在runtime下运行的,如果想在editor条件下就运行则需要通过Editor绑定来扩展Editor可以放在Editor目录下,该目录不会随着游戏打
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2024-03-15 15:04:27
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文章目录地形编辑器MTE下载方式文档及教程主要功能地表类型创建工具示例文件创建地图绘制地图快捷键提升、降低高度绘制高度平滑高度绘制纹理细节问题处理 地形编辑器MTEMTE(Mesh Terrain Editor)是一款Unity的地形编辑器插件,该插件能够更方便的创建和编辑地图,提升场景开发效率。下载方式可以在Asset Store中搜索该插件并下载,该版本为免费版。如果要获得专业版,可以直接在
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2024-02-22 02:27:59
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unity编辑器xml数据库插件注:9月9日更新,其中MyXML.cs中有一句代码写错,查找功能失误,文中已经修改!注:9月1日更新说明:xml存储结构,因为在用xml之前不知道正规的xml数据结构,所以是自创的结构。虽然也能完成功能,但是据说策划配置时不方便,所以为了统一,不使用节点的方式存储数据,而是通过添加属性,设置属性的方式来存取数据。直接上图看的清楚些:我之前设计的格式:现在的格式:关于
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2024-04-16 16:03:36
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