两天前看问题,今天总算做出来了.当然,是利用下班后和午休时间来做这题.码农996不容易.从题意来看,就是利用栈(Stack)结构加上泛型来解决迷宫问题.如果说问题本身的话,其实没什么难,无非就是利用栈来代替递归来实现寻址.基本上能写递归就能做这题了.那有人可能问了,说起来简单,那你还花两天时间?其实呢,这两天时间我主要花在了别的方面,比如,生成迷宫,并将其在控制台中画出来.这样这题才会显
package Queue; import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class findPathDemo02 { /** * 定义迷宫节点类型 */ private static class MazeNode { // 节点值 int va
转载 2023-10-21 22:32:47
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使用Java迷宫迷宫生成与解决A*迷宫生成迷宫初始化深度优先遍历(DFS)广度优先遍历(BFS)迷宫解决A*算法思路实现A*代码 (非常恳请大佬能够提出您宝贵意见,我将感激涕零!) 迷宫生成算法思想在上一篇文章中已经介绍了,下面介绍是具体算法实现代码。 2是起点,3是终点,4是通路,0是墙壁 6是生成路径答案 迷宫生成迷宫初始化void init(int widt
转载 2023-08-13 23:37:38
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java迷宫项目项目介绍: 一个网格迷宫由n行m列单元格组成,每个大院要么是空地(用0表示),要么是障碍物(用1表示)。你任务是找一条从起点到终点移动序列,其中只能上下左右移动到相邻单元格。任何时候都不能在有障碍物单元格中,也不能走到迷宫之外。起点为左上角和终点右下角。 项目功能: 解决迷宫路径查找问题,寻找一条从左上角迷宫入口到右下角迷宫出口一条有效路径,0代表可走,1代表不能行走,找
一、实验内容:1)迷宫游戏是非常经典游戏,在该题中要求随机生成一个迷宫,并求解迷宫;2) 要求查找并理解迷宫生成算法,并尝试用两种不同算法来生成随机迷宫。要求迷宫游戏支持玩家走迷宫,和系统走迷宫路径两种模式。玩家走迷宫,通过键盘方向键控制,并在行走路径上留下痕迹;系统提示迷宫路径要求基于A*算法实现,输出玩家当前位置到迷宫出口最优路径。设计交互友好游戏图形界面。二、深度优先算法生成迷宫
java讲解猴子出迷宫代码如下
转载 2023-05-31 11:44:36
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c语言迷宫游戏实现
此次迷宫深度优先遍历寻找路径采用栈结构,每个节点都有固定行走方向(右下左上),除非一个方向走不通,不然会一条道走到黑。
转载 2023-05-31 23:10:18
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本文章用一个简单问题引入问题描述:        下面表示迷宫(5*4)地图,1表示为可通过,2表示为障碍,不能通过, 起点是(1,1),终点是(4,3),按优先级为:右 ,下, 左, 上 顺序走, 请问最短路径是多少?1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 1 1 1 1 1 2升华版无非就是地
# 在线编程游戏:Java 迷宫探险 随着编程教育普及,在线编程游戏成为了提升编程能力重要工具。在这其中,Java 迷宫探险游戏以其趣味性及挑战性,吸引了无数编程爱好者。本文将系统介绍如何用Java实现一个简单迷宫游戏,并通过示例代码展示关键技术点。 ## 迷宫游戏概述 迷宫游戏是一种包含挑战和探索元素游戏。玩家在游戏中需要找到迷宫出口,避免与障碍物碰撞。通常,迷宫会以网格形式展现
原创 9月前
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这两周参加了RLChina2020在线暑期学校,正式地了解了一下强化学习里基本概念。下面作为入门练习,我用Python写了一个简单迷宫应用,它分别使用DP,MonteCarlo和Off-policy learning解决一些最基本迷宫问题。迷宫基本设定我们用一个 维矩阵表示一个迷宫,矩阵每个数代表在迷宫中移动到该点所带来即时奖励(Immediate reward)。为了简便我们让
一、生成迷宫算法简介1.1 Depth First Search Algorithm(深度优先遍历算法)算法思路 1、从第一个单元开始,检查当前单元是否堵塞(即周围四个单元都 是已被访问或不可访问) 2、若不堵塞,则随机选择一个相邻单元作为下一单元,检查是否可访问 3、若可访问,则打破当前单元与下一单元之间墙壁,将当前单元入栈,将下一单元作为当前单元;若不不可访问,则回到步骤2 4、若当前单元堵
转载 2023-08-15 10:59:33
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# Java GUI编程:开发迷宫游戏 Java是一种广泛使用编程语言,特别是在开发图形用户界面(GUI)应用程序时候。在这篇文章中,我们将探讨如何使用Java GUI编程创建一个迷宫游戏,通过代码示例帮助初学者理解这一过程。 ## 1. 项目概述 我们将创建一个简单迷宫游戏,玩家需要通过键盘控制角色在迷宫中移动,找到出口。我们迷宫会以二维数组形式表示,其中: - 0 表示空白
原创 7月前
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# 迷宫Python编程 迷宫是一种有趣游戏,它能够锻炼我们逻辑思维和解决问题能力。在现实生活中,我们常常遇到需要找到正确路径情况,迷宫可以帮助我们提高解决这类问题能力。在这篇文章中,我们将介绍如何使用Python编程来创建迷宫,以及如何通过编程解决迷宫问题。 ## 创建迷宫 首先,我们需要了解迷宫结构。迷宫通常由一个二维矩阵表示,其中每个元素代表一个迷宫单元格。迷宫可以包含墙
原创 2023-08-12 09:51:31
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## 随机生成迷宫代码实现(Java) ### 介绍 在本文中,我将向你介绍如何使用Java编写代码来随机生成迷宫。我们将使用深度优先搜索算法来生成迷宫,然后通过图形化显示来展示生成结果。 ### 流程 下面是生成迷宫步骤流程: ``` mermaid flowchart TD A[创建一个二维数组表示迷宫格子] --> B[初始化迷宫] B --> C[选择一个起始
原创 2023-08-31 10:05:28
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初次编辑时间:2010-05-06一、思路:此问题是搜索累。 1、深度优先:可以得到所有路径。既可以用递归算法,也可以用非递归算法。2、广度优先:可以得到一条最短路径,并统计步数。二、代码:1、//迷宫问题-递归算法1-深搜-可显示所有路径#include<stdio.h> #define STATUS int #define N 20 #define OK 1 #define ERR
迷宫用0表示可以走,1表示不可以走,从左上角走到右下角,能否找到一条路,如果找到,那么打印出来路径,用2表示走过路径如果找不到,那么图中尝试过点置为 -1.程序运行如下输出如下我主要思路,首先用一个Maze类来表示迷宫上面的点,类中包含点横纵坐标和点值,用栈保存迷宫路径。从入口到出口,依次按照右 下 左 上判断四周是否是通路,如果是,将判断点入栈,并将值置为2,如果四周都没有通路,那么
转载 2023-08-21 09:51:34
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1 功能说明1.1 问题描述用JAVA实现电脑鼠走迷宫程序,一个假想小车能在图示迷宫中穿行输出其可能组合式。1.2 题目要求根据国际比赛规则,电老鼠走迷宫分为三个阶段:从起点走到终点从终点进一步遍历完整个迷宫,获得整个迷宫地图(墙和通路)从起点选择最短路径冲刺到终点因此程序分为三部分:从任意一点走到另外给定点遍历完整个迷宫程序计算最短路径(计算等高表,按路径行规定走)1.3 功能图2
使用一个队列,采用层层扩张方式,寻找迷宫最优路径信息,再用一个迷宫节点数组记录行走信息 方向常量定义: public interface Constant { // 右方向 int RIGHT = 0; // 下方向 int DOWN = 1; // 左方向 int LEFT = 2; // 上方向 int UP = 3; }
迷宫最短路径 代码(C++)题目: 给定一个大小为N*M迷宫. 迷宫由通道和墙壁组成, 每一步能够向邻接上下左右四格通道移动.请求出从起点到终点所需最小步数. 请注意, 本题假定从起点一定能够移动到终点.使用宽度优先搜索算法(DFS), 依次遍历迷宫四个方向, 当有能够走且未走过方向时, 移动而且步数加一.时间复杂度取决于迷宫状态数, O(4*M*N)=O(M*N).代码:/* *
转载 2016-04-09 16:49:00
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