JavaBean定义1.所有属性为private; 2.提供默认的构造方法; 3.提供getter和setter方法; 4.实现serializable接口。JavaBean三大类百度百科解释JavaBean:编程语言java中的术语,行业内通常称为java豆,在计算机编程中代表java构件(EJB的构件),通常有Session Bean,Entity Bean,MessageDrivenBean
转载 2023-07-23 02:58:38
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——6大设计原则全新解读 第1 单一职责原则 第2 里氏替换原则 第3 依赖倒置原则 第4 接口隔离原则 第5 迪米特法则 第6 开闭原则
文章目录1.DRY 原则2.实现逻辑重复3.功能语义重复4.代码执行重复5.注释重复6.数据重复7.提高代码复用性1.DRY 原则它的英文描述为:Don’t Repeat Yourself。中文直译为
原创 2022-05-26 01:21:41
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(目录) 前言 最近在学习慕课网Geely老师的设计模式课程,做下笔记 概念 开闭原则的定义:软件实现对扩展开放,修改关闭
转载 2021-12-06 14:49:49
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文章目录1.迪米特法则2.高内聚3.松耦合4.代码5.总结1.迪米特法则迪米特法则的英文翻译是:Law of Demeter,缩写是 LOD。单从这个名字上来看
文章目录1.Kiss原则2.Kiss原则意义3.Kiss原则落地1.Kiss原则Keep It Simple and StupidKeep It Short and SimpleKeep It Simple and Straightforward.2.Kiss原则意义KISS
原创 2022-05-26 01:21:31
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JavaBeans是Java中一种特殊的类,可以将多个对象封装到一个对象(bean)中。特点是可序列化,提供无参构造器,提供getter方法和setter方法访问对象的属性。名称中的“Bean”是用于Java的可重用软件组件的惯用叫法。 优点 Bean可以控制它的属性、事件和方法是否暴露给其他程序。
转载 2020-04-09 19:09:00
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Javabean的设计原则 公有类 无参公有构造方法 私有属性 getter和setter方法 在Jsp页面中如何使用Javabeans? 像使用普通Java类一样,创建JavaBeans实例。 在JSP页面中通常使用JSP动作标签使用JavaBeans。 useBeans动作 setPropert
转载 2019-01-05 20:17:00
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## JavaBeans反射 JavaBeans反射是Java语言中一种重要的编程技术,它允许开发人员在运行时动态地获取和操作JavaBean的属性和方法。JavaBeans反射可以帮助我们实现一些灵活和高效的功能,例如动态加载类、获取和设置属性值、调用方法等。本文将介绍JavaBeans反射的原理、示例代码以及使用场景。 ### JavaBeans反射的原理 JavaBeans反射是基于J
原创 2024-01-28 08:49:59
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# 实现JavaBeans架构教程 ## 介绍 JavaBeans是一种Java平台上的组件化编程模型,它是一种可重用组件,可用于构建可移植、可扩展的应用程序。在本教程中,我将向你介绍如何实现JavaBeans架构。 ## 流程 下面是实现JavaBeans架构的步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个Java类 | | 2 | 将类的属性私有化
原创 2024-06-30 05:35:29
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1、单一职
设计能力的方法,但你是否想过,自己身上的哪些方面会对你的设计产生影响呢?是使用工具的技巧,对设计的理解和态度,还是你的生活习惯呢?我想说所有这些都是决定你的设计是否优秀的因素,而在这之
转载 2022-12-15 09:36:19
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了解一些经典的设计原则,并且将其应用到我们的日常开发中,会大大提高代码的优雅性、可扩展
原创 2022-11-23 06:28:57
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1.开闭原则(Open Close Principle)定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。开放-封闭原则的意思就是说,你设计的时候,时刻要考虑,尽量让这个类是足够好,写好了就不要去修改了,如果新需求来,我们增加一些类就完事了,原来的代码能不动则不动。这个原则有两个特性,一个是说“对于扩展是开放的”,另一个是说“对于更改是封闭的”。面对需求,对程序的改动是通过增加新代码进
转载 2023-07-20 14:39:09
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目前较为常见的一些设计原则
翻译 精选 2010-06-12 14:21:27
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    为什么要提倡“Design Pattern呢?根本原因是为了代码复用,增加可维护性。那么怎么才能实现代码复用呢?面向对象有几个原则:开闭原则(Open Closed Principle,OCP)里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle,
转载 精选 2015-02-03 11:14:29
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设计原则何为设计原则?五大设计原则设计到模式23中设计模式何为设计?按照哪一种思路或者标准来实现功能功能相同,可以有不同的设计方案来实现随着需求增加,设计的作用才能体现出来unix/linux设计哲学小即是美让每个程序只做好好一件事快速建立原型舍弃高效率而取可移植性采用纯文本来存储数据充分利用软件的杠杆效应(软件复用)使用shell脚本来提高效应和可移植性避免强制性的用户界面让每个程序都称为过滤
转载 2021-05-17 14:12:29
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单一职责原则 就一个类而言,应该仅有一个引起他变化的原因 如果一个类承担的职责过多,就等于把这写职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。 开放封闭原则 如果软件实体(类,模块,函数等等)应该可以扩展 ...
转载 2021-10-10 15:02:00
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什么是设计模式 设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。 为什么要学习设计模式 看懂源代码:如果你不懂设计模式去看Jdk、Spring、SpringMVC、IO等等等等的源码,你 ...
转载 2021-08-20 11:29:00
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1.开闭原则 对扩展开放,对修改关闭。扩展是添加新的方法,或继承类。修改是修改已有的方法或类。 2.里氏替换原则 使用父类的地方可以用子类代替,效果相同。意思是不要重写父类方法。使用子类对象时,不需要写子类的引用,用父类引用代替。 3.依赖倒转原则 感觉跟里氏替换差不多,都是用父类代替子类。 4.接 ...
转载 2021-10-03 18:21:00
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