用 JAVA 开发游戏连连看(注:这篇文章是在2004.12完成的,当时是为了向《电脑爱好者》投稿,这是原稿,由于此杂志面向的读者原因,因此文章中有些地方显得过“白”,在此后,稿子经过两次修改,虽然最终得以发表,但已改得基本上没有太多的技术性了,而且两次改稿下来,一共写了近6万字,累~~~,现在将其略作修改放在主页上,希望对大家有所帮助) 提起 JAVA ,相信大家也不会陌
国内70%左右的游戏使用的是cocos2d-x,所以国内的手游开发者有必要了解,而Cocos2d-x在国际上也确实是同类工具的佳选。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统,因此,我们编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试。但是要知道,Cocos2d-X
搞Unity3D手机游戏开发快2年了,工作中为了提高效率,攒了一些小技巧,在这里分享一下。1.改变游戏运行速度 在调动画,战斗,特效之类的时候特别有用,加速运行或者减速运行使调试更方便。void Update()
{
TestCase();
ControlSpeed();
//if (Input.GetKe
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2024-04-30 13:19:27
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Unity是一款非常流行的游戏开发软件。它的功能令人印象深刻,也能够适应不同的游戏开发要求。游戏开发人员可以使用Unity创建任意类型的游戏,从世界级的RPG游戏到最受欢迎的增强现实游戏Pokemon Go。随着Unity在世界各地的广泛使用,许多开发人员通过Livecoding展示他们的Unity技能,甚至在游戏发布之前有一个发布会!此外,许多初学者通用Unity来学习游戏开发或游戏编程。下面来
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2024-08-29 14:44:19
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网游开发目录结构(金庆的专栏 2017.4)合理设置网游
原创
2023-06-15 16:46:36
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一. 下载安装jdk,并设置好环境变量http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 二. 下载安装Intellij Idea,注意选择 Ultimate Edition idea终极版 http://www.jetbrains.com/idea/download/ 三. 下载安装Coco...
原创
2021-07-10 11:59:52
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# 手游开发框架iOS解析
随着手机游戏市场的发展,手游开发变得愈加复杂,开发者需要选择合适的开发框架来实现高效、优质的游戏开发。本文将重点介绍一些适用于iOS平台的手游开发框架,并提供代码示例,帮助开发者在实际应用中更好地理解和使用这些框架。
## 1. 什么是手游开发框架?
手游开发框架是开发者用来创建移动游戏的工具和环境,它们通常提供了丰富的API、开发工具、库和资源,以简化开发过程。
★FLASH WEB GAME的前端架构与人事分工→前端的主程序架构和模块划分与人手和人事分工是紧密联系在一起的,而这些很大程度上又是由项目本身决定的。纵观现在国内绝大多数FLASH WEB GAME的规模和难度,我觉得前端AS人员大概需要2-7个之间,主程序有效代码一般不会超过10W行。在这种情况下,人事分工应当以功能和模块进行划分,尽量避免多人维护同一份代码,每个人各司其职,减少维护和协作的成
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2010-06-08 23:30:42
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做优化首先先要会看Game视图的Status参数 1、FPS fps其实就是 frames per second,也就是每一秒游戏执行的帧数,这个数值越小,说明游戏越卡。 2、Draw calls batching之后渲染mesh的数量,和当前渲染到的网格的材质球数量有关。 3、Saved by batching 渲染的批处理数量
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2024-03-30 10:57:37
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前言贪吃蛇游戏是有史以来最受欢迎的街机游戏之一。在这个游戏中,玩家的主要目标是在不撞墙或不撞墙的情况下抓住最大数量的水果。在学习 Python 或 Pygame 时,可以将创建蛇游戏视为一项挑战。这是每个新手程序员都应该接受的最好的初学者友好项目之一。学习构建视频游戏是一种有趣而有趣的学习。我们将使用Pygame来创建这个蛇游戏。Pygame是一个开源库,专为制作视频游戏而设计。它具有内置的图形和
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2024-03-08 16:39:49
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>> 一张图彻底了解Unity脚本的生命周期>> Unity 2D入门基础教程>> Unity 2D动画控制器详
原创
2023-01-05 10:58:10
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游戏引擎是游戏开发的核心框架。无论是2D游戏还是3D游戏,游戏引擎都充当着游戏骨架的角色,没有游戏引擎就无法做出一款真正的游戏。
出于节约成本、缩短周期和降低风险这三方面的考虑,很多游戏厂商倾向于使用第三方的现成引擎制作游戏,这样能将重心放在游戏的开发及设计上,不再受底层的技术及工具设计烦恼,这也不失为一个好的选择。另一方面,游戏引擎是游戏开发的核心,如果一直在核心技术上依附于他人,就难以摆脱受制于人的局面。所以综合考虑,选择一款优秀成熟的开源免费的游戏引擎来开发是最佳的。
原创
2014-08-20 11:38:50
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项目功能简介:该项目采用的技术实现如下后台框架:Spring、SpringMVC、MyBatisUI界面:JSP、jQuery 、BootStrap数据库:MySQL1.登陆注册模块管理员的登录模块:管理员登录系统对本系统其他管理模块进行管理。用户的登录模块:用户登录本系统,对个人的信息等进行查询,操作可使用的功能。用户注册模块:游客用户可以进行用户注册,系统会反馈是否注册成功。添加管理员模块:向
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2023-12-04 20:38:31
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OGEngine是国际著名开源引擎AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议使用OpenGL ES进行图形绘制。同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。 OGEngine主要使用Java语言开发,但在大运算量的耗时功能时,OGEngine使用了C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎及音频处理。作为用户,你只需要关注Java端就可以了
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2014-07-17 10:26:19
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作为Flash网页游戏,不单单是炫酷效果的展示,用户的交互和逻辑也很多,因此好的游戏一定离不开AS3代码的。 磨刀不误砍柴工,我建议大家在真的动手开发项目之前,把该看的文档都看一遍,顺便写一些测试代码加深理解。建议的文档和理由如下:《Adobe Flex Help》。 这个就是Flex自带的帮助
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2010-06-08 23:25:58
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在开发过程开始,运营商与领先的软件开发商合作,创建一些在网站或移动应用程序上展示的游戏。开发游戏的项目可能涉及至少十几个不同的人,每个人的任务是处理开发过程中的特定元素。 平面设计师、游戏设计师、动画师、Web 开发人员和游戏测试人员是有助于创建玩家在线或在他们的应用程序中访问的此类游戏的工作角色。运营商将为软件公司提供游戏的大纲构想,然后开发团队将其推进到原型阶段
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2024-01-22 20:11:49
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【解答】一般来说,大部分Web服务器控件和Windows控件的功能和使用都很相似,但是二者在内部实现上却有着本质的区别。Windows控件的属性、方法、事件等都是在本机上执行的,而Web服务器控件则全部是在服务器端执行的。 2. 利用HiddenField控件是否可用来存储保密数据?为什么? 【解答】HiddenField控件,即隐藏输入框的服务器控件,可以用于存储非显示的值。
把日期天气组件开发完了,锁屏界面的内容基本上出来了。联系人和APP应用组件就是个RecyclerView,不再赘述。本篇讲述APP怎么通过短信实现远程配置与服务启动。个人觉得这个办法还是挺好用的,不用后台,也不用用户系统,可以实现远程控制。先看看实现逻辑: 图中第六步是待实现的,1-5步都已在工程里已实现。下面是具体实现:1:需要短信的收发权限,要在Manifest.xml中申明:<uses
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2023-08-31 21:05:55
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毫无疑问,开发一款自己的App对于初学者来说,无论从技术学习,还是找工作,开发手机游戏而言,都是一大利器。那么如何才能快速上手,开发一款属于自己的app。本篇文章仅以自己的一些经验给更多的Android新手一些建议。 一、误区 在讨论如何开发应用程序之前,让我们先讨论一些必须避免的误解。 借鉴与copy 表面与原理 效果与深
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2024-06-19 17:59:37
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概括一下自己对服务器端网游开发的一点心得,望大力批评指正。
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2015-08-05 17:13:32
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