ESP8266通过UDP和对端通信一、本例程实现功能二、 Core提供的UDP功能介绍三、接线图五、完整代码(通过IP地址和对端进行通信)代码运行结果 UDP协议实现简单,有时我们仅需要在网络中和对端建立简单的数据通信,对数据收发的可靠性要求不是太高,或者我们在应用层会保证数据收发的可靠性时,我们可以采用UDP方式进行通信即可。一、本例程实现功能通过ESP8266模块和指定的对端进行UDP通信,
网络udp概述:UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议。一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。类似于日常生活中写信的场景,不需要建立链接,不关心发送结果。背景知识:Socket 有一段很长的历史,最初是在 1971 年被用于 ARPANET,随后就成了 1983 年发布的 Berkeley Software Distribut
十、UDP协议1、什么是UDPUDP协议 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据报的方法,俗称面向无连接。通俗易懂讲解 UDP协议会把数据打包发送给目标地址, 这个数据包能不能发送给目标地址就不管了,所以我们的udp协议 它是不可靠协议、安全性低,容易丢包 但是速度非常快 无需类似于 tcp协议三次握手。核心特点:面向无连接、不可靠的协议 、安全系数很低 容易丢包 但是传输速
转载 2024-05-15 12:57:46
123阅读
是否面向连接:TCP面向连接。UDP面向非连接。 传输可靠性:TCP可靠。UDP不可靠。 应用场合:TCP经常使用于传输大量数据,UDP经常使用于传输少量数据。 速度:TCP传输速度较慢,而UDP速度较快。 是否面向连接:TCP面向连接。UDP面向非连接。 传输可靠性:TCP可靠。UDP不可靠。 应
转载 2017-04-14 20:19:00
119阅读
2评论
UDP测试原理测试者通过僵尸网络向目标服务器发起大量的UDP报文,这种UDP报文通常为大包,且速率非常快,通常会造成以下危害。从而造成服务器资源耗尽,无法响应正常的请求,严重时会导致链路拥塞。危害有3点1、一般测试效果是消耗网络带宽资源,严重时造成链路拥塞。2、大量变源变端口的UDP Flood会导致依靠会话转发的网络设备,性能降低甚至会话耗尽,从而导致网络瘫痪。3、如果测试报文达到服务器开放的U
原创 精选 2022-07-25 08:50:58
452阅读
UDP特点无连接,不可靠,会造成数据丢失速度快,因为无需进行三次握手限制数据传输大小64K先运行接收端,后运行发送端。发送端在没有运行接收端的情况下运行发送端是看不出效果的。 因为程序发送数据包,但是没有接收端,所以会造成数据包的丢失。import java.net.*; public class UdpSendDemo { public static void main(String[
转载 2016-07-03 15:12:37
163阅读
目录什么是UDPUDP特点UDP编程核心类UDP编程1、基本通信2、基本类型数据通信3、对象类型数据通信4、文件类型通信5、多次通信6、双向通信什么是UDPUDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议,为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据报的方法。UDP特点非面向连接,即通讯前不需要建立连接高效不可靠,可能存在丢包大小有限制,一般来是数据包大小不
Java中通信可以使用的协议包括TCP协议和UDP协议UDP协议概念 UDP协议的全称是用户数据报协议 ,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,但它是一种无连接的协议。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。 综上所述:UDP不提供可靠地保证,保证数据准确按
转载 2023-09-26 17:03:03
70阅读
UDP特点UDP是面向无连接的,传输数据不安全,效率较高。操作数据不能太大,数据太大可以分开发送UDP编程套路创建接收端接收端使用DatagramSocket 指定端口 创建接收端准备容器 封装成DatagramPacket包裹阻塞式接收包裹receive(DatagramPacket p)分析数据 byte[] getData() 获取数据 int getLength()获取数据长度释放资源im
转载 2023-06-25 17:27:39
100阅读
一. UDP协议定义 UDP协议的全称是用户数据报,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据报分组、组装和不能对数据包的排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。          &nbs
转载 2023-07-16 18:26:46
87阅读
对于UDP的数据传输:在发送端:首先通过DatagramSocket来建立UDP服务,因为数据要想发出去,必须通过端口号,所以通过构造方法自己配置,或则无参构造方法让系统自动分配然后确定要发送的数据,通过DatagramPacket的构造方法来封装数据成数据包,接着通过UDP服务将数据包发出,DatagramSocket对象的send方法最后关闭资源在接收端:首先通过DatagramSocket来
转载 2023-10-05 11:28:55
55阅读
UDP协议在有些应用程序中,保持最快的速度比保证每一位数据都正确到达更重要。例如,在实时音频或视频中,丢失数据包只会作为干扰出现。干扰是可以容忍的,但当TCP请求重传或等待数据包到达而它却迟迟不到时,音频流中就会出现尴尬的停顿,这让人无法接受的。在其他应用中,可以在应用层实现可靠性传输。例如:如果客户端向服务器发送一个短的UDP请求,倘若制定时间内没有响应返回,它会认为这个包已丢失。域名系统就是采
转载 2023-08-14 15:14:56
76阅读
import java.net.*; /* 通过UDP传输发送文字数据 1.建立socket服务 2.提供数据,并封装到数据包中 3.通过sokect服务的发送功能,将数据包发送出去 4.关闭资源 */ class udpsend { public static void main(String[] arg) throws Exception { //1.创建UDP服务。
转载 2023-06-07 16:41:33
148阅读
啥是UDPUDP协议是用户数据报协议,基于UDP的通信与基于TCP的通信不同,TCP讲究可靠传送,是一对一,而UDP是不提供可靠的保证,但是传输信息更快。可以把UDP形象地比喻成学校广播,在广播台吼一声,学校范围内的人就能听得到,而在学校范围外的人就听不到,这里说的范围呢,在计算机中就是IP和端口,你进了这个范围就能收到广播的信息。大概了解了原理,看一下会用到的类和方法吧!InetAddress
转载 2024-04-15 14:41:19
28阅读
文章目录1. 简介2. UDP客户端3. UDP服务器4. DatagramPacket类 1. 简介Java中的UDP实现分为两个类:DatagramPacket和DatagramSocket。DatagramPacket类将数据字节填充到UDP包汇总,这称为数据报,由你来解包接收的数据报。DatagramSocket可以收发UDP数据报。为发送数据,要将数据放到DatagramPacket中
转载 2023-09-26 17:03:14
59阅读
1.关于Socket1.1Socket概念1.java中socket类用来处理用户的请求和响应; 2.是客户端和服务端的一个特殊对象,对于客户端,getInputStream()方法得到来自服务器的一个输入流,getInputStream()方法香服务端提供一个输出流; 3.操作方式主要有两种,有链接(TCP)和无连接(UDP)。1.2ServcerSocket1.2.1理解作为服务端,等待客户端
转载 2023-07-22 00:54:59
75阅读
       UDP也是网络通讯中的一个重要协议,与TCP区别可参见浅谈TCP/IP 和 UDP的区别,本文就对Java UDP通讯做一个简单例子介绍服务端:   package wyf; import java.io.*; import java.net.*; public class UdpServe
转载 2023-05-23 20:10:07
63阅读
  1.Jsoup简述   Java中支持的爬虫框架有很多,比如WebMagic、Spider、Jsoup等。今天我们使用Jsoup来实现一个简单的爬虫程序。   Jsoup拥有十分方便的api来处理html文档,比如参考了DOM对象的文档遍历方法,参考了CSS选择器的用法等等,因此我们可以使用Jsoup快速地掌握爬取页面数据的技巧。  2.快速开始  1)编写HTML页面 width="500"
转载 2023-07-18 01:30:32
67阅读
1.什么是native方法?    native 方法是一种Java方法,用Java语言声明,但其实现却是用非Java语言的程序语言(如C,C++)编写。2.声明native方法的语法public class IHaveNatives { native public void Native1( int x ) ; native static pu
转载 2023-06-02 22:52:24
71阅读
场景很简单,就是多个客户端通过udp,连接到服务器(其实是无连接的,就是服务器保存了客户端的ip信息)。然后通过udp协议先服务器发送消息,然后服务器在通过udp转发在各个客服端。 这个是不是 观察者模式 server代码public class Server { private static LinkedList<SocketAddress> list=new LinkedL
转载 2023-05-22 21:28:03
0阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5