# 入门指南:实现一个简单的 Java UDP 框架
UDP(用户数据报协议)是一种简单的无连接协议,适用于实时应用程序,如视频和语音。尽管不如TCP可靠,UDP更轻量且性能更快。本文将指导您使用Java实现一个简单的UDP框架。
## 理解流程
在开始之前,让我们概述一下实现UDP框架的主要步骤。以下是整个流程的步骤和描述:
| 步骤 | 描述
原创
2024-08-08 17:39:11
109阅读
UDP传输:=DatagramSocket与DatagramPacket=建立发送端,接受端=建立数据包=调用Socket的发送接受方法=关闭Socket=发送端和接受端是两个独立运行的程序发送方代码public class UDPSender {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/*需求:建立UDP的
转载
2023-07-16 18:27:37
43阅读
# Java UDP 穿透框架:实现网络中的无障碍通信
在现代网络通信中,由于NAT(网络地址转换)设备的普遍存在,点对点(P2P)通信常常面临很多挑战。为了能够在这种环境下实现有效通信,UDP穿透技术成为了一种解决方案。在这篇文章中,我们将探讨Java中的UDP穿透框架,并通过示例代码展示如何搭建一个简单的UDP穿透通信系统。
## 什么是UDP穿透?
UDP穿透技术能够穿越NAT或防火墙
原创
2024-09-17 06:39:25
38阅读
# Java UDP开源框架
## 引言
在计算机网络中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输层协议,它在IP协议的基础上提供了数据报文的传输能力。与TCP协议相比,UDP协议具有传输速度快、开销低等特点,适用于要求实时性较高、数据可丢失容忍的场景。
为了简化UDP编程的复杂度,提高开发效率,许多开发者在实际项目中选择使用UDP开源框架。本文将介绍一些常见
原创
2023-08-06 06:32:44
616阅读
文章目录0. 概述1. UDP通信中的对象1.1 DatagramPacket:数据报包对象1.2 DatagramSocket:发送端和接收端对象2. UDP通信之一发一收2.1 客户端(发送端)实现步骤2.2 接收端实现步骤3. UDP通信之模拟多发多收3.1 发送端实现步骤3.2 接收端实现步骤4. UDP的三种通信方式4.1 广播实现步骤4.2 组播实现步骤5. 实时通信 0. 概述从技
转载
2024-05-29 16:58:45
54阅读
文章目录1.网络术语解释1.1 什么是IP?1.2 什么叫DNS?1.3 TCP和UDP2.客户端/服务器通信2.1 Java如何进行网络通信?java通信过程如下图2.2 下面我们学习Socket类2.2.1 ServerSocket2.2 2 Socket2.2.3 利用I/O流进行数据传输2.示例演示(提供两个版本:UI版和无UI版)3.1 UI版3.1.1 Server.java3.1.
转载
2024-06-07 12:58:33
104阅读
推荐开源项目:React Unity - 基于React构建Unity的声明式UI框架 core React and HTML framework for Unity UI & UIToolkit 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/core108/core 在Unity开发中寻求更高效且灵活的UI解决方案吗?React Unity是一个杰出的选择
转载
2024-09-27 03:20:07
49阅读
# Android UDP框架实现教程
## 一、整体流程
下面是实现Android UDP框架的整体流程图:
```mermaid
erDiagram
确定网络权限 --> 初始化UDP Socket --> 创建接收线程 --> 创建发送线程 --> 监听接收数据 --> 发送数据
```
## 二、步骤及代码实现
### 1. 确定网络权限
在AndroidManifes
原创
2023-10-20 14:52:55
155阅读
1 说明 最近获得了一个需求,要求是编写一个程序用于接收传递过来的XML字符串,将该字符串保存为指定目录下的xml文件并记录日志。为了提高传输效率,我才用了UDP协议来编写程序,本文主要讲解用SpringBoot框架编写UDP服务端程序,并编写了一个用于测试的客户端程序。1.1 UDP 的主要特点UDP 是无连接的,即发送数据之
转载
2024-03-19 13:44:59
405阅读
AOP的概念很久前就接触过了,不过没有真正写过项目,甚至Demo都没有,今天把这点缺陷补上。 推荐两篇文章(本文部分图片引自这两篇文章): 1. 【翻译】Android中的AOP编程 2. 【深入理解Android之AOP】1. 本篇文章总览2. 什么是AOP2.1 定义AOP是Aspect Oriented Program的首字母缩写,译为:面向切面编程。类似的OOP,译为:面向对象编程。
转载
2024-05-22 13:42:31
90阅读
一、简介当下Java后端的SpringBoot微服务框架大火,原因离不开注解的使用,其简单易配置的注解方式使得更多的社区为其编写适用于SpringBoot的框架,也就是注解逐渐取代了传统的xml配置方式。那么注解在Android中也同样的得到了升华,著名的框架有ButterKnife、 Dagger2、Retrofit等等。今天带来一款Android中比较实用的注解框架AopArms,其用法简单,
转载
2023-07-25 22:05:05
256阅读
# Android UDP开发框架入门指南
UDP(用户数据报协议)是一种在计算机网络中传输数据的简单协议,适用于实时应用,比如在线游戏和实时视频播放。本文将为Android开发的新手介绍如何构建UDP开发框架。下面的步骤将帮助你逐步实现这一目标。
## 开发流程
以下是实现Android UDP开发框架的主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 |
UDP协议传输是不需要建立连接的,因为发送端是将需要发送的数据先进行打包处理,然后再将这个包发送的指定的IP地址的指定端口上面!其中主要需要用到的两个对象是DatapramSocket、DatapramPacket!DatapramSocket对象是在两个主机上建立Socket服务,然后再进行数据的的传送,在进行数据传送的时候需要先将数据用DatapramPacket对象将数据先打包然后再发出。这
转载
2024-10-30 08:58:13
11阅读
简介Spring提供的DAO(数据访问对象)支持主要的目的是便于以标准的方式使用不同的数据访问技术,如JDBC,Hibernate或者JDO等。它不仅可以让你方便地在这些持久化技术间切换, 而且让你在编码的时候不用考虑处理各种技术中特定的异常。一致的异常层次Spring提供了一种方便的方法,把特定于某种技术的异常,如SQLException, 转化为自己的异常,这种异常属于以 DataA
转载
2024-09-27 07:00:21
30阅读
Django 3.0 发布了,此版本带来了一些新特性,其中最值得关注的应当是其开始支持异步功能。此前我们报导过,有草案提出要让 Django 支持异步。聚集于 HTTP 中间件视图和 ORM,开发者要在 Django 中添加异步支持,同时维护对同步 Python 的支持,并且将完全向后兼容。该设想最终会替换掉 Django 中的大多数阻塞部分,包括 Session、Auth、ORM 与 Handl
转载
2024-07-28 20:46:33
33阅读
Netty核心模块组件梳理BootStrap和ServerBootStrapBootStrap的意思是引导,一个Netty应用通常由一个bootStrap开始,主要用于配置整个Netty程序,串联各个组件。Netty中BootStrap是客户端程序引导类,ServerBootStrap是服务器端程序引导类。常见方法:Future和ChannelFutureNetty中所有的io操作都是异步的,并不
1.什么是native方法? native 方法是一种Java方法,用Java语言声明,但其实现却是用非Java语言的程序语言(如C,C++)编写。2.声明native方法的语法public class IHaveNatives
{
native public void Native1( int x ) ;
native static pu
转载
2023-06-02 22:52:24
71阅读
UDP也是网络通讯中的一个重要协议,与TCP区别可参见浅谈TCP/IP 和 UDP的区别,本文就对Java UDP通讯做一个简单例子介绍服务端: package wyf;
import java.io.*;
import java.net.*;
public class UdpServe
转载
2023-05-23 20:10:07
63阅读
1.Jsoup简述 Java中支持的爬虫框架有很多,比如WebMagic、Spider、Jsoup等。今天我们使用Jsoup来实现一个简单的爬虫程序。 Jsoup拥有十分方便的api来处理html文档,比如参考了DOM对象的文档遍历方法,参考了CSS选择器的用法等等,因此我们可以使用Jsoup快速地掌握爬取页面数据的技巧。 2.快速开始 1)编写HTML页面 width="500"
转载
2023-07-18 01:30:32
67阅读
1.关于Socket1.1Socket概念1.java中socket类用来处理用户的请求和响应; 2.是客户端和服务端的一个特殊对象,对于客户端,getInputStream()方法得到来自服务器的一个输入流,getInputStream()方法香服务端提供一个输出流; 3.操作方式主要有两种,有链接(TCP)和无连接(UDP)。1.2ServcerSocket1.2.1理解作为服务端,等待客户端
转载
2023-07-22 00:54:59
75阅读