# Java UDP实例 ## 介绍 UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种简单的面向无连接的传输协议,它不保证数据的可靠性和顺序性,但是具有较低的延迟和较小的网络开销。在网络编程中,UDP经常用于实时应用程序,如音频、视频传输等。 本文将介绍如何使用Java编写UDP通信的示例代码。我们将创建一个简单的服务器和客户端,展示UDP通信的基本过程。 ##
原创 2023-08-06 07:52:27
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UDP简介TCP的所有操作都必须建立可靠的连接,这样肯定会消耗大量的系统资源,为了减少这种开销,在网络中又提供了另一种传输协议—UDP协议,DUP连接时一种不可靠的连接,UDP协议广泛的使用与各种聊天工具中。 使用DUP发送的消息,接收方不一定会接收到,所有的信息使用数据包的形式发送出去,所以这就要求客户端要始终等待服务器发送的消息才能进行接收,在Java中使用DatagramSocket类和D
转载 2023-07-16 18:28:50
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网络编程(java.net)一、网络要素  1、IP地址:InetAddress    192.168.1.255(192.168.1网段的广播地址)  2、端口号    0--65535    0-1024  3、传输协议    UDP      将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接      数据包大小限制在64K内      因无连接,不可靠协议      不需要建立连接,速度快 
转载 2023-07-04 22:02:34
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udp优点与缺点:  udp是无连接协议,也就是说虽然客户端发送了数据,服务端能不能接到数据是不一定的,而且接收到的信息可能是无序的,而且可能是有差错的。数据报通常不能超过8k,很多基于udp以上的协议能够发送的数据会更少。udp实时性比较好。所以多用在视频、音频、如 qq。udp是可以广播发送或是单点发送的。 udp对应java的实现: java.net 包中存放的
转载 2023-06-02 22:29:33
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1、UPD接受端import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;public class MyUdpAccept { public static void main(Strin
原创 2023-11-24 11:16:07
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1.关键APIjava.net包里提供了实现网络应用程序的类。 在Java中,我们可以使用DatagramSocket来创建UDP服务器,使用DatagramPacket来装载接受的数据。 DatagramSocket这个类是用来发送和接收数据包的套接字类。发送数据包用的方法是: DatagramSocket.send(DatagramPacket p) 接收数据包用的方法是: DatagramS
转载 2023-06-26 20:44:18
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# Java UDP编程及实例 ## 简介 UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它不提供可靠性、流量控制和拥塞控制等功能。UDP适合用于数据量小、实时性要求高的场景,例如视频流传输、即时通讯等。本文将介绍如何使用Java进行UDP编程,并提供一个示例。 ## UDP编程基础 ### 创建UDP Socket 在Java中,可以使用`Datagra
原创 2023-08-06 09:32:43
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**UDP传送图片基于UDP本身特性此处接收端暂时不关闭 如果想要可靠且发送完关闭的请用TCP UDP的缺陷如下: 一是数据包容易丢失,二是数据包无序接收端 先启动接收端 再开启发送端 接收结果等发送端发送之后关闭接收端即可查看package day15_18; import java.io.*; import java.net.DatagramPacket; import java.net.D
UDP用户数据报协议,他是无连接的,不可靠的网络传输协议UDP协议特点        1.面相无连接                不需要和TCP一样在发送数据前三次握手,想发送数据就可以开始发送,并
# 使用 Java UDP 实现文件传输 UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的、不可靠的数据传输协议,与 TCP 相比,UDP 的优点是传输速度快、延迟低,适用于对实时性要求较高的场景,如音频、视频传输等。本文将介绍如何使用 Java UDP 实现文件传输,以及相关的代码示例。 ## UDP 文件传输原理 在 UDP 文件传输过程中,发送方将待传输的文件切分成
原创 2023-08-08 15:58:08
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# Java UDP无限交互程序实例 ## 引言 在网络编程中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的协议,它允许应用程序在不需要建立连接的情况下发送和接收数据。UDP提供了一种快速、简单的方式来交换数据,但它不保证数据的可靠性或顺序。在某些应用场景下,比如实时视频或音频传输,UDP是一个不错的选择。 本文将通过一个Java UDP无限交互程序实例,介绍如何使用
原创 2024-07-25 06:11:24
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import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; import java.net.SocketException;
转载 2017-04-25 13:56:00
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package Socket;import java.net.DatagramPacket;import java.net.InetAddress;public class Dgram { public static DatagramPacket toDatagram(String s, InetAddress destIA, int destPort) {
转载 2014-06-15 12:04:00
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TCP和UDP的完整区别TCP的优点: 可靠,稳定 TCP的可靠体现在TCP在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传递时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制,在数据传完后,还会断开连接用来节约系统资源。 TCP的缺点: 慢,效率低,占用系统资源高,易被攻击 TCP在传递数据之前,要先建连接,这会消耗时间,而且在数据传递时,确认机制、重传机制、拥塞控制机制等都会消耗大量的时间,而且要在每台
转载 2023-08-23 09:31:31
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UDP单播、广播、组播只有UDP有广播和多播, TCP只能进行点对点的单播, 多播的重点是高效的把同一个包尽可能多的发送到不同的,甚至可能是未知的设备。但是TCP连接是一对一明确的,只能单播。单播是客户端与服务器之间的点到点连接。广播setsockopt(); // 为socket设置广播权限, 广播是socket层的主机之间一对所有”的通讯模式,广播者可以向网络中所有主机发送信息。广播禁止在In
转载 2023-06-20 19:43:49
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根据前面所讲的网络编程的基础知识,以及UDP网络编程的特点,下面创建一个广播数据报程序。广播数据报是一种较新的技术,类似于电台广播,广播电台需要在指定的波段和频率上广播信息,收听者也要将收音机调到指定的波段、频率才可以收听广播内容。本实例要求主机不断地重复播出节目预报,这样可以保证加入到同一组的主机随时接收到广播信息。接收者将正在接收的信息放在一个文本框中,并将接收的全部信息放在另一个文本框中。(
原创 2018-01-16 10:41:02
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转载 2015-10-12 16:36:00
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 为什么要使用多播:         网 卡从网络上接收到目标物理地址对应的所有bit位都为1的数据报时,会收到这条消息并将其上传给驱动程序,网卡的这种工作模式称为广播模式,网卡的缺省工作模式包含直接模式和广播模式。利用这一特性,UDP(用户数据报协议)还提供了向多个目标地
UDP 远程回复握手消息是网络编程中常见的操作,尤其在需要快速响应和实时通信的场景中。这篇博文将详细记录如何使用 Java 实现 UDP 远程回复握手消息的过程,包括环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、优化技巧和扩展应用。 ## 环境准备 ### 软硬件要求 - 操作系统:Windows/Linux/MacOS - JDK:版本 8 及以上 - IDE:推荐使用 IntelliJ IDEA
原创 6月前
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韩慧腾一、UDP通信UDP协议的特点UDP是一种无连接、不可靠传输协议将数据源IP、目的地IP和端口以及数据封装成数据包,大小限制在64KB之内,直接发送出去即可DatagramPacket类(java.net包下):数据包对象DatagramSocket类(java.net包下):发送端和接收端(人)代码模拟UDP通信:package com.itheima; import java.net.
转载 2023-10-09 08:19:29
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