udp优点与缺点:

 

udp是无连接协议,也就是说虽然客户端发送了数据,服务端能不能接到数据是不一定的,而且接收到的信息可能是无序的,而且可能是有差错的。数据报通常不能超过8k,很多基于udp以上的协议能够发送的数据会更少。udp实时性比较好。所以多用在视频、音频、如 qq。udp是可以广播发送或是单点发送的。

 

udp对应java的实现:

 

java.net 包中存放的主要是网络通信方面的类。udp协议的封装就在其中。为了测试光单向传输设备(该设备 是基于udp协议的)从网络中搜索了有关java udp的一点知识。

 

java实现udp主要是net包中的几个类。。

 

DatagramSocket: 数据包接受和发送的类。

 

DatagramPacket: 数据报类。

 

InetSocketAddress: 此类实现了IP套接字地址(IP+port)。可以通过这个类去查找主机。

 

DatagramChannel:针对面向数据报套接字的可选择通道。应该是可以加速传输的。

 

udp协议简单的通讯过程:

 

服务端 : 通过创建DatagramSocket实例socket,然后socket不断的监听某个端口12345,查看是否有数据发送过来,如果有就可以接受并处理,这里处理的数据就是DatagramPacket类所创建的实例。

 

客户端 : 通过封装一个要发送数据的DatagramPacket类,通过InetSocketAddress这个类可以找到接收数据的主机,

dataPacket = new DatagramPacket(sendDataByte, sendDataByte.length,new InetSocketAddress("127.0.0.1", PORT) ); 通过DatagramSocket类的实例对数据进行发送的操作。

 

以下是网络上搜索的程序:

 

服务端:


package test.server;

 import java.net.DatagramPacket;
 import java.net.DatagramSocket;

 public class UDPServer {
     private static final int PORT = 12345;
     private DatagramSocket dataSocket = null;
     private DatagramPacket dataPacket = null;
     
     private byte[] receiveByte;
     private String receiveStr;
     
     
     public UDPServer() {
         Init();
     }

     public void Init() {
         try {
             dataSocket = new DatagramSocket(PORT);
             receiveByte = new byte[1024];
             dataPacket = new DatagramPacket(receiveByte, receiveByte.length);
             System.out.println("server start...");
             receiveStr = "";
             int i = 0;
             // 无数据,则循环
             while (i == 0){
                 dataSocket.receive(dataPacket);
                 i = dataPacket.getLength();
                 // 接收数据

                 if (i > 0) {
                     // 指定接收到数据的长度,可使接收数据正常显示,开始时很容易忽略这一点
                     receiveStr = new String(receiveByte, 0, dataPacket.getLength());
                     System.out.println(receiveStr);
                     i = 0;// 循环接收
                 }
             }
         } catch (Exception e) {
             e.printStackTrace();
         }
     }

     public static void main(String args[]) {
         new UDPServer();
     }
     
 }

客户端:

 

package test.client;

 import java.io.IOException;
 import java.net.DatagramPacket;
 import java.net.DatagramSocket;
 import java.net.InetSocketAddress;
 import java.net.SocketException;

 public class UDPClient {
     private static final int PORT = 12345;
     private DatagramSocket dataSocket;
     private DatagramPacket dataPacket;
     private byte sendDataByte[];
     private String sendStr;

     public UDPClient() {
         Init();
     }

     public void Init() {
         try {
             // 指定端口号,避免与其他应用程序发生冲突
             dataSocket = new DatagramSocket(8888);
             sendDataByte = new byte[1024];
             sendStr = "通过UDP发送数据!!!";
             sendDataByte = sendStr.getBytes();
             dataPacket = new DatagramPacket(sendDataByte, sendDataByte.length,new InetSocketAddress("127.0.0.1", PORT ));
             dataSocket.send(dataPacket);
         } catch (SocketException se) {
             se.printStackTrace();
         } catch (IOException ie) {
             ie.printStackTrace();
         }
     }

     public static void main(String args[]) {
         new UDPClient();
     }
 }