obj2opengl在GitHub中的主页:https://github.com/HBehrens/obj2opengl终于找到一个iPhone OpenGL ES转换和加载OBJ 3D模型的好工具了,感谢作者Heiko Behrens原文翻译如下:       任何时候你想在iPhone应用程序或其他任何OpenGL工程中使用如Blen
转载 2024-09-19 10:52:02
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obj文件使用的关键字关键字含义v表示本行指定一个顶点,此关键字后跟着3个单精度浮点数,分别表示该顶点的X、Y、Z坐标值vt表示本行指定一个纹理坐标,此关键字后跟着两个单精度浮点数,分别表示此纹理坐标的U、V值vn表示本行指定一个法线向量,此关键字后跟着3个单精度浮点数,分别表示该法向量的X、Y、Z坐标值g表示组,后面参数为组名称,指定从此行之后到下一个以g开头的行之间的所有元素结合到一起f表示本
转载 2024-09-14 08:33:23
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<!DOCTYPE html><html> <head> <script type="text/javascript" src="libs/three.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/OBJLoader.js">&l
原创 2022-04-24 18:13:16
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个人介绍由于本人从业WPF开发, 考虑到国内的WPF开发环境并不是很好, 资源少、项目案例少, 所以导致很多初学者就已经断了念头。 所以我作为WPF的从业者, 就在2019年,开始了发布自己的WPF相关的免费教学视频。发布开源的项目实践, WPF的基础视频、项目实践视频, 包括WPF UI设计视频。 项目起源由于做的都是WPF相关工作,对XAML语言也是比较熟悉, 所以扩展了Xamarin移动端教
监视器与锁之间的关系:1、object monitor 是任何一个对象都有的内置的数据结构,它是用来协调使用当前对象的多个线程之间的执行顺序的(wait/notify),线程会block或者wait 在一个对象的监视器上;锁是 对对象访问的时候,通过对对象加锁,防止并行访问的控制手段;2、对 对象加锁成功,才能拿到 object monitor (对象监视器),如果加锁失败,会进入对象监视器的en
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# Android加载OBJ模型并渲染的完整流程 在Android开发中,加载和渲染OBJ模型是一项有趣且实用的任务。在本教程中,我们将一步步地教你如何实现这一过程。首先,我们会简要展示整个流程,接着详细解释每一步所需的操作和相应的代码,最后我们会总结整个过程。 ## 流程概览 下面的表格展示了整个过程的主要步骤: | 步骤 | 描述 |
原创 2024-10-01 06:36:02
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文章目录0、 概念/准备1、VS+Opengl快速添加手动编译2、QT中使用opengl1.pro配置文件2.引入头文件 继承QGLWidget3.实现三个主要函数 0、 概念/准备opengl官网地址1、OpenGL 函数库相关的 API 有核心库(gl),实用库(glu),辅助库(aux)、实用工具库(glut),窗口库(glx、agl、wgl)和扩展函数库等。gl 是核心,glu 是对 g
转载 2024-10-28 09:07:10
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随便找了一个模型它的OBJ文件内容为:# File exported by ZBrush version 4.4 # www.zbrush.com #Vertex Count 20545 #UV Vertex Count 15953 #Face Count 20559 #Auto scale x=0.022208 y=0.022208 z=0.022208 #Auto offset x=-0.53
转载 2024-06-27 19:05:51
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OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。比如你在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ文件就是一种很好的选择。目前几乎所有知名的3D软件都支持OBJ文件的读写,不过其
openGL加载obj三维模型,并加入纹理贴图
一、OBJ文件1.OBJ文件概述OBJ是一种3D模型文件,因此不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息。OBJ文件主要支持多边形(Polygons)模型。虽然OBJ文件也支持曲线(Curves)、表面(Surfaces)、点组材质(Point Group Materials),但Maya导出的OBJ文件并不包括这些信息。OBJ文件支持三个点以上的面。OBJ文件支持法线和贴图坐标。2.OB
转载 2024-10-26 10:00:52
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1.tutorial07.cpp // Include standard headers #include #include #include // Include GLEW #include // Include GLFW #include GLFWwindow* window; // Include GLM #include #include using namesp...
转载 2017-07-09 23:08:00
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.obj obj文件是3D模型文件格式。它包含的信息都是几何体顶点相关数据,不包含动画、材质特性、粒子等信息。使用第一步当然是找UI设计要文件了,这里没有UI就自己到网上下载了一个文件。创建基础代码,这里使用方向光和半球光让模型更立体。<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="
转载 2024-06-04 19:25:13
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1,obj[key]此时key代表是循环中的一个变量。var obj = {key:3,key1:1,key2:2,key3:3,toSting:4}; for (key in obj) { console.log(obj[key])//循环出3,1,2,3,4 }2,obj['key']此时key代表的是obj的一个属性名,需要加上''使用,obj['key
转载 2024-04-16 15:16:43
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Java中,最重要的概念就是面向对象,天天都面向对象,你知道什么是面向对象吗?它的原理是什么呢?下面一起来了解一下吧。面向对象(ObjectOriented)是一种新兴程序设计方法,或者也可以说是一种新的程序设计规范(paradigm),它的基本思想是使用对象、类、继承、封装、多态等基本概念来进行程序的设计。面向对象概念认为世间一切都是对象,它从现实中客观存在的事物中出发来构造软件系统,并且在系
// 模型引入obj模型引入 import { OBJLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/OBJLoader.js'; // 模型引入obj模型的纹理引入 import { MTLLoader } from 'three/examples/jsm/lo ...
转载 2021-10-09 17:22:00
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OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。比如你在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ文件就是一种很好的选择。目前几乎所有知名的3D软件都支持OBJ文件的读写,不过其中
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首先,我们需要知道obj文件格式是什么样的,他的内部是如何储存模型的.利用ultra edit打开bunny.obj文件观察可以看到如下数据:我们猜想,这应该是顶点数据组,拖动滚动条后看到出现了左图的数据.¨ 分析这些数据 , 不难猜想 obj 文件由若干行组成 , 每行开始有一个字母 , 用来标注改行数据所表示的意思 ,v 应该是顶点 ,g 应该是一个名字 , 观察到 ,f 后紧跟着三个整数 ,
转载 2024-03-13 09:39:10
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图片在内存中的大小Android.graphics.Bitmap类里有一个内部类Bitmap.Config类,在Bitmap类里createBitmap(intwidth, int height, Bitmap.Config config)方法里会用到,打开个这个类一看枚举变量public static final Bitmap.Config ALPHA_8public static final
Android布局加载优化之懒汉模式-ViewStub谈到布局优化,通常都会想到标签include和merge。简单先说下这两个标签的好处:include可以减少布局文件内容,比如,在我们需要在多个布局中都添加标题栏时,可以创建一个单独的xml文件,添加标题内容到该xml中,然后在需要用到的目标布局里面用include标签添加已创建好的标题栏;merge可以减少多余的包含控件。两者一起使用,可以减
转载 2024-10-10 07:31:53
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