1,obj[key]此时key代表是循环中的一个变量。var obj = {key:3,key1:1,key2:2,key3:3,toSting:4};
    for (key in obj) {
        console.log(obj[key])//循环出3,1,2,3,4
    }2,obj['key']此时key代表的是obj的一个属性名,需要加上''使用,obj['key            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-16 15:16:43
                            
                                108阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            基于OpenGL的obj格式3D模型预览程序本项目源自数字媒体技术专业计算机图形学课程的课程设计:基于OpenGL的obj文件显示程序,并在课程设计的基础上添加了以下功能:基于imgui的图形界面从本地导入obj模型并显示(目前仅完成了macOS的该功能,Windows的本地导入正在开发中)使用滚动条的相机视角的变换obj文件导入后的移动、旋转、缩放等变换操作1. 功能展示基础功能:obj文件的显            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-27 22:23:55
                            
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            请先看这两个中文博客中对于obj的介绍:读取Obj格式的模型文件(Dx10)   C++读入obj格式模型文件 更为详细的英文资料(用google或者aol搜索 "obj format"即可得到):http://en.wikipedia.org/wiki/Wavefront_.obj_fileWavefront OBJ File Format Summary最详细的资料 obj spec: htt            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-14 14:37:46
                            
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            一、unittest模块的各个属性说明1.unittest的属性如下:['BaseTestSuite', 'FunctionTestCase', 'SkipTest', 'TestCase', 'TestLoader', 'TestProgram', 'TestResult', 'TestSuite', 'TextTestResult', 'TextTestRunner', '_TextTestR            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-08-03 13:26:03
                            
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            无人机航拍的倾斜摄影,用照片和视频处理生成三维模型,一般照片都带有坐标信息,所以一般都能定位的比较准确,但是经常会出现高度偏差,这个时候就需要特殊处理了。今天航拍建模的效果如下:这个建模没有裁剪,一般周边其他东西都要裁剪和删除。 然后直接上完整代码:<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta c            
                
         
            
            
            
            前言需求是这样的,我需要在地图中显示 08 年到现在的地震情况,地震都是发生在具体的时间点的,那么问题就来了,如何实现地震情况按照时间动态渲染而不是一次全部加载出来。一、 方案分析这里面牵扯到两个问题:第一个是如何加载 GeoJSON 格式的数据,其实也就是矢量数据,因为矢量数据之间是可以任意转换的;第二个是如何让加载的数据根据自身的时间显示。所以就有两种解决问题的思路了:第一种,一次加载 Geo            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-24 19:19:04
                            
                                391阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            自Google宣布页面的加载速度会影响PageRank算法以来,虽然大概只占1%,想尽方法来优化您的网站或者博客依然是非常好的选择。 以下10个免费的工具是可以为您测试网站速度 并因此而提供各种建议,从中您会找到您的网站速度比较慢的原因并采取措施如果去提升性能。1. Page Speed Google 的 Page Speed 是一款开源的,基于Firefox浏览器外接附件,您可以用它来测试当前的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-05 20:54:36
                            
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            首先,我们需要知道obj文件格式是什么样的,他的内部是如何储存模型的.利用ultra edit打开bunny.obj文件观察可以看到如下数据:我们猜想,这应该是顶点数据组,拖动滚动条后看到出现了左图的数据.¨ 分析这些数据 , 不难猜想 obj 文件由若干行组成 , 每行开始有一个字母 , 用来标注改行数据所表示的意思 ,v 应该是顶点 ,g 应该是一个名字 , 观察到 ,f 后紧跟着三个整数 ,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-13 09:39:10
                            
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            图片在内存中的大小Android.graphics.Bitmap类里有一个内部类Bitmap.Config类,在Bitmap类里createBitmap(intwidth, int height, Bitmap.Config config)方法里会用到,打开个这个类一看枚举变量public static final Bitmap.Config ALPHA_8public static final             
                
         
            
            
            
            我们在平时的测试中会经常遇到测试视频的功能,那么视频的主要性能点是什么呢?视频的主要性能点主要包括以下六个方面: 1.视频首帧加载时间 2.视频拖拽后加载时间 3.长时间播放视频的稳定性:会不会因为播放时间长而崩溃 4.视频播放的功耗:电量消耗 5.视频播放的资源占用:cpu和内存 6.视频播放的清晰度(每秒加载的帧数,15帧/秒算是合格的,我们的标准是60帧/秒)今天我们主要来探究第一个方面,也            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近写图形学作业,需要读取obj文件并进行解析,所以学习了一下obj文件的格式,参考了一些博客,侵删。Obj(或者.obj)是一种几何定义文件格式,文件格式是公开的,并能很好的在其他的3D应用中被支持。Obj文件格式是一种简单的单独表示3D几何图元的文件格式——也就是,顶点的坐标,每个顶点纹理的UV坐标,顶点法向量,以及组成多边形的面的顶点坐标、以及纹理UV坐标序列。面的顶点默认为逆时针顺序,法向            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            二、加载视频源在这个 Python OpenCV 教程中,我们将介绍一些使用视频和摄像头的基本操作。 除了起始行,处理来自视频的帧与处理图像是一样的。 我们来举例说明一下:import numpy as npimport cv2cap = cv2.VideoCapture(0) while(True): ret, frame = cap.read() gray = cv2.cvtColor(fra            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            obj2opengl在GitHub中的主页:https://github.com/HBehrens/obj2opengl终于找到一个iPhone OpenGL ES转换和加载OBJ 3D模型的好工具了,感谢作者Heiko Behrens原文翻译如下:       任何时候你想在iPhone应用程序或其他任何OpenGL工程中使用如Blen            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 在 Android 中使用 Filament 加载 OBJ 文件
在现代游戏和应用开发中,3D 模型的加载是很常见的需求。Filament 是一个高性能的实时渲染引擎,支持多种3D模型格式,其中 OBJ 格式是一种常用的模型格式。本文将指导您如何在 Android 项目中使用 Filament 加载 OBJ 文件,并通过清晰的步骤、代码示例和序列图来实现。
## 流程概述
以下是加载 O            
                
         
            
            
            
            我写了一个网站首页,电脑端速度还行,但是手机端特别卡,vue加载的时候,是把一整个文件打包进去,所以,它的vendors文件特别大。所以我想在本地测试首页的加载速度。1.F12打开控制面板 设置3g网速,也可以自定义,红框的就是页面加载完成所需要的总时间,这里是26s一共加载的文件大小是4.2MB,所以慢还是文件太大了,为了让它能快点,拆包处理主要是把vendor搞小一点,这样一进去就能            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            写在最前面一些很重要的知识,我的写得有点乱,也可以去看这些文章首先来看一个例子,正常情况下我们定义并且实例一个类如下class Foo(object):
def __init__(self):
pass
obj = Foo()   # obj是通过Foo类实例化的对象上述代码中,obj 是通过 Foo 类实例化的对象,其实,不仅 obj 是一个对象,Foo类本身也是一个对象,因为在Python中一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            obj文件使用的关键字关键字含义v表示本行指定一个顶点,此关键字后跟着3个单精度浮点数,分别表示该顶点的X、Y、Z坐标值vt表示本行指定一个纹理坐标,此关键字后跟着两个单精度浮点数,分别表示此纹理坐标的U、V值vn表示本行指定一个法线向量,此关键字后跟着3个单精度浮点数,分别表示该法向量的X、Y、Z坐标值g表示组,后面参数为组名称,指定从此行之后到下一个以g开头的行之间的所有元素结合到一起f表示本            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android 游戏引擎加载 obj
## 引言
在Android游戏开发中,加载3D模型是一个常见的需求。而obj文件是一种常见的3D模型文件格式,因此学习如何在Android游戏引擎中加载obj文件是非常重要的。本文将介绍加载obj文件的整个流程,并提供相应的代码示例和注释,帮助新手开发者快速入门。
## 整体流程
以下是加载obj文件的整个流程,我们将通过表格形式展示每个步骤。
`            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.1 脚本位置描述将所有原因UI渲染和JavaScript运行共用一个线程,反例--------------------------------------------------------------------
注:如果你对python感兴趣,我这有个学习Python基地,里面有很多学习资料,感兴趣的+Q群:895817687
-------------------------------            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            通过上文的介绍我们知道就算是“阻塞”状态,根据进入阻塞状态的方式不同,阻塞状态也会有细微的差异。这样的差异基本上分成两种大的类型:Object Monitor和Parking。在本文和后续的几篇文章中,我们将对它们进行详细介绍。我们将首先介绍基于Object Monitor原理的悲观锁实现,然后再讨论基于AQS队列同步框架。1、所谓“阻塞”——Object Monitor和AQS在本专题开始的时候