该app为应用的功能为一个简单的考反应游戏纲要:-UIButton, UILabel, UIImageView 的运用;-利用rendom增加游戏可玩性;游戏说明:在按下开始游戏后,分为三盏的指示灯按照“黄”、“红”、“绿”的先后顺序各自读取相应的指示灯颜色图片文件,当黄灯亮后游戏使用随机变量产生没有规律的红灯持续时间,因为这样的红灯使玩家没法预计绿灯什么时候亮,所以按下油门的时间要看玩家的反应速
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2023-07-25 17:12:40
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love2d iOS 资源打包按照上一篇博文所说的 ,love2d 在 iOS 下想要跑起来,需要把 lua 脚本和资源打成一个 zip 包,然后命名为 .love ,再添加到 xcode 工程 target 里面的 copy bundle resource 里。如果每次修改 lua 脚本都手动,做一次 压缩文件重命名,会比较麻烦,我写了个简单的 python脚本做这件事:# -*-
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2023-08-28 15:21:00
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翻译:如何用Cocos2d来开发简单的IPhone游戏教程 管理提醒: 本帖被 gagaga 执行加亮操作(2010-02-28)
这一周接触到Cocos2D开发,在它的官网上看到Ray Wenderlic写的关于cocos2d开发的文章,感觉写的挺好,翻译了一下。 大家可以在上面看到作者的更多内容 初次翻译文章,望各位关照,想说的话在作者的文
上架iOS需要一个付费688的开发者账号,还没有的话申请一个或者借用。申请苹果开发者账号教程上架App Store之前是先安装到苹果手机测试调试好,app能正常运行再上架iOS真机调试测试教程上架过程分七个步骤,按步骤一步步来。仔细看这个流程,少走很多弯路,不用一步步去试错,节省时间。1、创建APP身份证(App IDs)2、申请iOS发布证书3、申请iOS发布描述文件4、上传ios证
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2023-09-15 15:39:22
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#include <stdio.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> int N; //牌序 int integral_player; //玩家积分 int integral_computer; //电脑积分 int card[52]= {102,103,
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2017-08-14 12:22:00
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# 如何实现Java简易消消乐小游戏
## 引言
开发一款简易的消消乐小游戏是一个很好的学习编码的项目。通过这个项目,你可以学习到Java的基础知识、图形编程和游戏逻辑。本文将带领你一步一步地实现这个小游戏,并提供相应的代码和解释。
## 流程概述
在开始编码前,我们首先需要明确整个项目的流程,包含需求、设计、实现和测试等步骤。以下是实现简易消消乐的步骤:
| 步骤 | 描述
原创
2024-10-08 04:19:45
328阅读
Cocos2D是一款功能强大的iphone游戏引擎,它可以很大程度上节约你的游戏开发时间。它包含sprite(精灵),绚丽的特效,animations(动画),物理引擎,声音引擎,以及其他一些相当实用的功能。 我也是刚接触Cocos2D,虽然目前市面上有很多cocos2d相关的教程,但我没能找到我想到的那种入门级别的教程-如何制作一款非常简单但是功能齐全的游戏。对于入门教程,这款游戏应当仅仅包含
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2024-07-26 11:48:35
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一度开发IOS程序只有objective c、unity3d、cocos2d等选择。我想对于JAVA开发者来说,无论是C++、C#还是objc都无法与最纯正面向对象的语言相比。这也是很多android、J2ME开发者止步于IOS开发的原因。现在好啦,JAVA开发IOS程序将日趋成熟! Libgdx ,2012年下半年,著名的跨平台游戏引擎Libgdx开始支持IOS。不用过多介绍,优雅的架
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2023-09-18 20:40:22
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“大家好,我是雄雄,欢迎关注微信公众号:雄雄的小课堂。”《趣味小游戏》的书已经讲完了,国庆假期给同学们布置了小游戏项目的任务,开学时检查了下,大部分做的还是挺不错的。有的同学超常发挥想象,...
原创
2021-10-12 06:00:00
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MAC OS X 一、环境
1.操作系统:mac
2.开发工具:Xcode 4.6.2
3.opengl文件:GLTools,GLUT和OpenGL(http://www.starstonesoftware.com/OpenGL/)
注:若访问服务器出问题,就来这里下载:
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2024-08-29 14:58:26
298阅读
各位同学大家好,小编今天在此与各位一起通过Lua脚本实现一下用cocos2d-x 2.0.4来创建精灵、及Tmx地图,为大家进入IOS游戏开发提供一个学习实例。各位老人、高手、专家、大神请自觉飘过哈当然要想拍砖请手下留情。如果大虾们肯留下个脚印或其它相关学习实例就万分感谢了。开发环境的搭建就不介绍了哈,大家可以度娘、谷哥一翻。好啦,不费话了,开始正式编码啦。再废话一下,不知道lua脚本的请度娘、谷
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2024-01-07 21:29:54
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https://www.fgba.net/sitemap.xml
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2021-11-12 16:46:19
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猎魂觉醒无法连接服务器怎么办 双端解决方法分享,了解到有部分玩家无法连接到《猎魂觉醒》游戏服务器的情况,在此温馨提示解决办法:1、ios用户:国行版本的iPhone及可插sim卡的iPad升级iOS10后,新增了一个设置项——“使用无线局域网与蜂窝移动的应用”;这个设置项的入口在设置-无线局域网中。进入该设置项,可以对手机上应用的网络访问权限进行控制:下面,我们进入设置-无线局域网-使用无线局域网
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2024-01-17 14:56:35
86阅读
许多朋友不理解,杰哥经常说做自己的自己,那什么才是靠自己,做自己呢?从小到大,我们经常会被灌
原创
2022-03-15 17:46:28
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如何做自己的自己呢?有人说每个人都有两个自我,内心中分为两半,一个好一个坏,一个善一个恶,一个对一个错。其实,你放下自己的分别心,没有好坏对错,善恶美丑,自己内心中都是你自己。所谓的对错美丑,都是外界或者他人,对你内心这面镜子上施加的影响和干扰。你的自私自利,自以为是,自傲自大,自卑自抑……大多都生成来源于此。如果,你总是被这些杂七杂八的心境影响自己的行动,做任何事都只能会事倍功半,没有效果。当你去除这些分别心,看待学习,看待生活,看待工作,没有善恶美丑,是非对错,你就会做回自己真正的自
原创
2022-03-19 09:42:51
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进入java学习的第一阶段末,全班开始了紧张而又兴奋地游戏项目开发。原定一周后项目答辩,因各种各样的功能未实现,不得不推迟了几天。我的项目是植物大战僵尸的游戏,因为第一次做项目,所以分不清东南西北风。第一大步骤:网上搜索游戏资源,下载APK,解压游戏图片资源,通过ps,画图,格式工厂等软件处理图片。第二大步骤:类包:确定项目的类及属性,以及属性之间的联系。工具包:在常量类中定义常量及加载图片或加载
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2023-07-17 16:25:12
71阅读
自己做的IOS小程序,用SQLITE3存储的数据,程序比较简单,与技术手一起学习
点击程序首先进入到一级菜单:
根据一级菜单选择对应症状
每个对应症状下面有一些可选的菜品
点击对应菜品可看到做法
点击添加按钮还可自己添加系统中没有的菜品
下面附件附上源码(请在Mac系统下解压)
推荐
原创
2013-04-09 16:11:20
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今天我们来写一个魔兽世界插件,通过这篇文章 你可以写出一个自己的插件。魔兽世界怀旧服跟正式服 是差不多的 我们主要用到的技术是lua语言,魔兽世界客户端自带了一个LUA编译器,官方也是通过这个来实现很多UI的界面。一个最基本的插件包含2个文件,一个.lua,一个.toc文件。.lua文件是脚本编程的主要地方 toc是对这个插件的一些描述及版本号等信息。我推荐用VSCODE这款IDE对lua进行代码
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2023-05-22 14:15:46
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首先自我介绍吧,南昌大学软件工程专业2015界毕业生,从大学牲变到程序猿,由于在学校里只学了Java语言和B/S架构开发,于是乎出来实习和工作也是搞Java网页开发。但是作为一名果粉,现阶段想转IOS开发,最近也开始自学了,写点东西记下来吧2015/9/17Day 1安装虚拟机并安装Mac OS X系统(苦逼的我还在用联想Y-470)开始看C语言基础,由于大学里学过一点,还是比较轻松的2015/9
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2023-09-18 20:39:59
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# Unity游戏开发与iOS发布:全方位指南
随着移动设备的普及,游戏开发者们纷纷选择开发针对iOS平台的游戏。而Unity作为一个强大的跨平台游戏引擎,受到了广大开发者的欢迎。那么,做Unity游戏可以发布到iOS吗?答案是肯定的。通过本文,我们将详细介绍如何使用Unity开发游戏并成功将其发布到iOS平台,包括相关的代码示例,并且用图表帮助您更直观地理解发布过程中涉及的各个步骤。
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