创建自己的app一、 安装HBuilderX二、 引入代码,引入组件三、 配置app信息四、 云打包1、第一步2、第二步3、证书创建是用的jdk8创建的,软件里带教程,也可以用公共测试证书。五、打出的包是apk文件,配合我的搭建网站的文章,就可以实现app的后台搭建六、安装测试注意1、 从gitHub上引入的程序要看清是VUE 2还是 Vue 3,这两个是有区别的2、打包可能会花费一点
# iOS 广告 SDK 封装指南 在移动应用开发中,广告是实现盈利的重要手段。为了便捷地集成广告服务,很多开发者选择使用广告 SDK。本文将介绍如何在 iOS封装一个广告 SDK,并提供代码示例,帮助你理解封装的必要性与实现方式。 ## 什么是广告 SDK 封装广告 SDK 封装是指将广告 SDK 的接口和功能进行封装,以便于在项目中更简单地使用。通过封装,我们可以实现更好的代码复
原创 8月前
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iOS视频广告(二) GoogleAds-IMA-iOS-SDK(GoogleAds-IMA-iOS-SDK 二次封装)开发开发环境: Xcode 7运行条件: iOS(9.0+)管理平台: admanger帐号。 https://admanager.google.com 官网文档地址:https://developers.google.com/interactive-media-ads/docs
转载 2023-12-12 15:53:31
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【UnityADS】在项目添加广告,赚取第一桶金本文根据Unity官方文档进行撰写,详细可以浏览:[Unity 开发者集成指南](https://docs.unity.com/ads/zh-cn/manual/UnityDeveloperIntegrations)。广告SDK加入方式在游戏中加入广告必须导入广告SDK,目前导入广告SDK的方式有两种。一种是通过Unity Package Manag
# 介绍iOS广告SDK iOS广告SDK是一种软件开发工具包,用于在iOS应用程序中集成广告功能。开发者可以通过使用广告SDK在应用中显示广告内容,从而实现广告收入的获取。iOS广告SDK通常由广告平台提供,开发者可以通过接口调用来展示广告、监控广告效果等。 ## iOS广告SDK的功能 iOS广告SDK通常具有以下功能: - 展示广告内容:在应用程序中展示横幅广告、插页广告、视频广告
原创 2024-02-27 04:22:58
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最近在研究最新版本webrtc代码,打算将公司音视频sdk中的旧webrtc升级一下。升级到branch56(代码中已经出现56,但是release note中目前只到55) 通过两个星期的研究,大概找到了思路。所以写了一个测试程序,只能做到简单的功能--出人、出声。 基本思想就是使用webrtc中的call类,创建音视频的发送和接收stream。 如果你也需要封装webrtc来做音视频sdk
转载 2023-12-30 21:53:31
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## 如何封装Java SDK ### 流程图 ```mermaid graph TD; A(开始)-->B(创建项目); B-->C(编写代码逻辑); C-->D(封装SDK); D-->E(测试SDK); E-->F(发布SDK); F-->G(结束); ``` ### 步骤 1. 创建项目 2. 编写代码逻辑 3. 封装SDK 4. 测
原创 2023-10-17 14:10:41
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# iOS SDK 封装指南 在移动应用开发中,封装SDK是一项重要的技能,尤其是在需要复用某些功能时。本文将为刚入行的小白详细介绍如何在iOS封装SDK,包括整个流程的步骤、每一步需执行的操作以及相关的代码示例。 ## 1. 流程概述 首先,让我们概述一下封装iOS SDK的主要流程。下面是一个工作流程表,以帮助你理清思路: | 步骤 | 描述 | |------|------| |
原创 2024-09-23 05:21:26
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获取数据接口使用GET方式 涉及修改数据的接口使用POST 全局参数:请求api的时候放在header里,每个api都要传 Content-Type:application/json platform(平台):ios/android/ brand(设备品牌):huawei/xiaomi/vivo/oppo/meizu/honour/apple model(设备型号
        随着移动互联网的快速发展和普及,APP已成为了人们日常生活中不可缺少的一部分,其涉及新闻、购物、游戏、生活服务等等。        而对于各类APP开发者来说,如何对自己的应用进行更好的广告变现,从而提升预算为客户提供更好的
      对聚合广告平台是app变现最常见也是最直接有效的方法之一,实乃app实现商业化布局的不二之选。当今市面上聚合广告平台众多又该如何选择从哪些方面评判呢。    (1)平台的快捷性      使用聚合平台的一般是一些业务比较繁忙无暇他顾的开发者,变现业务开展的精力也有限。此时,聚合平台功能全面、优势突出的基础上
转载 2023-09-25 04:16:43
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是关于static Library(.a )形式的封装一、功能总述在博客开始的第一部分,我们先来看一下我们最终要实现的效果。下图中所表述的就是我们今天博客中要做的事情,下方的App One和App Two都植入了我们将要封装的LoginSDK, 两个App中都设置了Keychain Share。当App One通过我们的LoginSDK登录后,在启动App Two时,会去检索是否有账号以及在分享的
转载 2023-07-13 18:09:40
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1.首先创建New-Project-iOS-Cocoa Touch Static Library: 2.创建完成,然后把之前封装好的代码,全部导入。 注意:Build Settings中找到complie sources这个里面就是.h与.m的集合。这里面也可以理解为我们的SDK不外露的东西。              &
转载 2023-07-26 16:15:56
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一、功能模块SDK封装步骤:1、创建IOS Framework工程先我们需要创建一个iOS的CocoaTouch工程,点击Next,输入我们Framework的名字即可。下方我们暂且将该Framework的名字命名为“CreateLoginSDKFramework”。操作如下所示:Xcode ——》File\New\Project ——》iOS\Framework and Library\Coco
转载 2023-09-12 22:02:22
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从两篇文章中得到的总结:一直到第七条是相关的SDK的创一、创建framework项目创建framework工程要选择iOS --> Cocoa Touch Framework输入项目名称HawkeyeSDK也是编译生成的framework的名称。framework的名称也可以以后在项目中更改创建framework.gif二、编辑framework代码创建完framework工程之后,就可开始
转载 2024-06-12 13:59:08
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这篇教程的主要目的是解释怎么样在你的iOS工程中创建并使用一个SDK,俗称.a文件。环境:xcode 9.0创建一个静态库工程 打开Xcode,点击File\New\Project,选择iOS\Framework and Library\Cocoa Touch Static Library新建一个静态库工程.将工程命名为SDKTest,然后将工程保存到一个空目录下。当创建静态库工程时,X
在 pubspec.yaml 中添加依赖//pub方式 dependencies: flutter_easyrefresh: ^2.1.1 //导入方式 dependencies: flutter_easyrefresh: path: 项目路径 //git方式 dependencies: flutter_easyrefresh: git: url: gi
转载 2023-07-17 23:38:18
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# iOS中如何在自己封装SDK中公开AFNetworking 在iOS开发中,我们常常会使用第三方库来简化我们的开发流程。其中,AFNetworking是一个广泛使用的网络请求库,可以帮助我们快速、高效地处理网络请求。在某些情况下,我们可能希望将AFNetworking封装在我们自己SDK中,并向其他开发者提供使用。本文将介绍如何在自己封装SDK中公开AFNetworking,并提供代码
原创 2024-05-22 06:22:30
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作者:Stephen DuS32DS创建自己SDK1. 前言如果你有一份代码,需要在不同项目中使用,你是否还在重复着复制/粘贴的步骤?作为程序猿,除了复制粘贴,还需要懂得剪切,做一些减法操作,提高你的工作效率。当然你可以将你这份代码打包成一个库(.lib)文件。但很多时候库文件调试是非常不方便的。那么你是否想过如何才能兼顾呢?你是否想过将自己的代码打包为一个SDK呢?实际上S32DS提供了这样的
转载 2023-07-13 11:39:01
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推送作为一个产品必备功能,越来越得到所有人的重用,市面上做推送的第三方公司也有很多,像个推,百度,甚至友盟也出了推送功能。用什么不是我们能决定的,而是上级或产品决定的,所以我负责的项目用了极光推送,我便来整理一下使用过程和踩了的坑。开整准备工作 苹果开发者账号,agent权限,即可以创建和管理证书的权限。极光开发者账号。待集成的app项目。 集成前的相关操作 推送证书创建
转载 2024-01-05 20:37:53
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