开源代码的来源      开放源代码(Open source code)也称为源代码公开,指的是一种软件发布模式。一般的软件仅可取得已经过编译的二进制可执行档,通常只有软件的作者或著作权所有者等拥有程序的原始码。有些软件的作者会将原始码公开,此称之为“源代码公开”,但这并不一定符合“开放原代码”的定义及条件,因为作者可能会设定公开原始码的条件限制,
转载 2023-07-21 09:09:38
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编译环境系 统:Windows11编译器:Visual Studio 2022图形库:EasyX源代码#include<easyx.h> #include<stdio.h> const int WIDTH = 400; const int HEIGHT = 760; const int INTERVAL = 48; IMAGE img_bk; IMAGE img_item
转载 2023-05-24 14:34:05
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如何实现iOS游戏源代码 在这篇文章中,我将指导你如何实现iOS游戏源代码。作为一名经验丰富的开发者,我将介绍整个流程,并提供每个步骤所需的代码示例和注释。以下是实现iOS游戏源代码的步骤: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1. | 创建新的Xcode项目 | | 2. | 添加游戏界面 | | 3. | 实现游戏逻辑 | | 4. | 添加游戏资源
原创 2024-01-03 04:42:33
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iOS开源代码的应用与集成实践 在iOS开发过程中,利用开源代码能够有效提高开发效率和代码质量,本文将详细介绍如何将“iOS开源代码”集成到项目中。在这个过程中,我们将讨论环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、性能优化和生态扩展等多个方面,为开发者提供完整的技术路径和解决方案。 ## 环境准备 在开始之前,我们需要确保所使用的技术栈兼容性,以便顺利集成开源代码。常见的iOS开发工具包括Xc
原创 5月前
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EasyX插件下载地址:www.easyx.cn,点击右上角下载1.贪吃蛇/// // 程序名称:贪吃蛇 // 编译环境:Visual C++ 6.0 / 2008,EasyX 2013冬至版 // 最后修改:2014-5-20 // 操作方式:以蛇为第一视角,左 左转;右 右转;下 暂停;上 快进。 // 状态: 黄色 蛇头;红色 蛇身;绿色 食物。 #include <graphics.
转载 2023-07-20 16:06:47
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GitHub上有很多不错的iOS开源项目,个人认为不错的,有这么几个:1. ReactiveCocoa:ReactiveCocoa/ReactiveCocoa · GitHub:GitHub自家的函数式响应式编程范式的Objective-C实现,名字听着很高大上,学习曲线确实也比较陡,但是绝对会改变你对iOS编程的认知,首推之。2. Mantle:Mantle/Mantle · GitHub:又是
这几天没有更新Blog,我一直在练习一个小项目,受益匪浅啊!先吐槽一下,前两天遇到一个特别郁闷的事,可能是因为我免$99开发者费用导致的吧,经常性的一运行就崩溃……不过好在第三天的时候自己解决了,附当时的情况截图+解决方案:遇到的情况(看见那绿绿的lldb了没。。。):解决方案:将工程文件复制一份,删掉当前的工程文件,然后把复制的那份再复制一份,修改名称不要与之前的工程名称(仅文件夹名)不同,最后
转载 2024-02-06 20:05:16
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分享近期 GitHub 上比较流行的 22 个和 iOS 开发相关的开源项目。包括开发辅助工具,异步编程库,JSON 解析,移动端数据库,图像视频处理,网络请求,UI 框架、组件,算法、数据结构等内容。1.  Accio 使用 Swift 编写的 iOS/tvOS/watchOS/macOS 依赖管理工具。在当前 iOS 生态环境中,CocoaPods 和 Carthage 是
转载 2023-11-16 13:29:31
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ios开源 We analysed 273 open source iOS apps written in swift for 33 object oriented and 2 iOS specific code smells. We also looked at how well tested these apps were. 我们分析了273个快速编写的开源iOS应用程序,以了解33种面向对
转载 2023-11-16 13:29:48
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学好iOS游戏开发该怎么做?扣丁学堂分3个阶段来告诉大家该如何去做。  入门阶段Objective-C这是必须的,语法比较简单,其实花不了多长时间。如果之前有其他编程语言的经验,在初次接触时会有比较怪异的感觉,多用两天,慢慢自会适应。Xcode,比如项目的管理,各个按钮的功能,各种选项的设置,4.4之后的新特性等等,有什么不明白的,StackOverflow是很好的帮手。cocos2d,原因是灵活
核心功能:炮台的控制、炮台发射子弹、鱼群孵化器和鱼群行为。GunFollow.cs脚本:(炮台的控制)using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class GunFollow : MonoBehaviour { public RectTransform UG
转载 2024-02-20 20:11:45
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点击上方 "程序员小乐"关注,星标或置顶一起成长每天凌晨00点00分,第一时间与你相约每日英文Don’t blame people for disappointing...
转载 2021-06-17 13:51:24
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V 2.0 版特点:* 已更新至 2019.3* 改进了角色预制件管理* 已添加第三人称镜头视角* 已添加车辆(测试版)* 已添加 Dungeon Procedural 生成器(测试版)* 已为角色添加 Procedural Walking 系统(测试版)* 以及更多功能……V 1.9 版特点:* 已更新至 2019.1*
1. ReactiveCocoa:ReactiveCocoa/ReactiveCocoa · GitHub:GitHub自家的函数式响应式编程范式的Objective-C实现,名字听着很高大上,学习曲线确实也比较陡,但是绝对会改变你对iOS编程的认知,首推之。2. Mantle:Mantle/Mantle · GitHub:又是GitHub自家的产物,轻量级建模的首选,也可以很好的配合CoreDa
转载 2023-08-20 23:07:04
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GitHub上有很多不错的iOS开源项目,个人认为不错的,有这么几个:1. ReactiveCocoa:ReactiveCocoa/ReactiveCocoa · GitHub:GitHub自家的函数式响应式编程范式的Objective-C实现,名字听着很高大上,学习曲线确实也比较陡,但是绝对会改变你对iOS编程的认知,首推之。2. Mantle:Mantle/Mantle · GitHub:又是
转载 2024-03-12 12:21:48
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# iOS游戏源代码分享网站:共享与学习的乐园 在移动游戏开发的世界里,拥有良好的资源与学习材料对新手以及资深开发者都是十分重要的。iOS游戏源代码分享网站成为了一个重要的现象,这些平台提供了大量的开源游戏代码,开发者可以通过这些代码学习、研究甚至是二次开发自己的游戏项目。本文将探讨iOS游戏源代码分享网站的价值与贡献,并通过代码示例、饼状图和序列图进一步说明。 ## iOS游戏源代码分享网站
原创 10月前
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每一个学习软件工程的人,都很想自己写出游戏代码,我也不例外,但是,能写出一些小游戏代码,并不能说明你很厉害,而只能说明你对于这门语言你比较熟悉了。2048这个游戏,是一两年前很火的游戏,不过现在也没什么人在玩了,闲来没事,就写了一下这个游戏,控制台上实现的,目前我还不会写窗口,所以很多东西都只能在控制台上来实现了。2048这个小游戏,主要的是上下左右移动后,相同的数合并,不相同的数原样输出,而
转载 2023-08-13 12:46:40
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 MBProgressHUD &mdash;&mdash; 进度指示 一种优雅的,半透明的进度显示效果。同时还提供了其他附加功能,比如显示完成信息并淡出。 iCarousel  &mdash;&mdash; 效果很酷的分页排列 内容类似的页面需要并排列出来,供用户选择。iCarousel具有非常酷的3D效果,比如经典的CoverFl
转载 精选 2012-11-16 16:26:37
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# 探索 iOS 动画开源代码库 在移动应用开发中,动画可以极大地提升用户体验以及界面的美观度。iOS 上有许多开源的图形动画库,帮助开发者实现各种炫酷的效果。本文将介绍一些知名的 iOS 动画开源代码库,并提供代码示例,让您能够快速上手。 ## 1. 为什么选择动画库? 使用动画库的主要原因包括: - **减少开发时间**:通过使用现成的库,开发者可以快速实现复杂的动画效果。 - **一
原创 2024-08-14 08:26:37
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       在之前的几篇文字中,我们分析了从零开始搭建一个渠道聚合SDK服务端所需要应对的几个最重要的一般性流程。按照文中的内容,我们大可以自己最擅长的语言和工具开发出一套已经可以正常工作的服务端,这个服务端可以应付大多数渠道,例如UC,百度,360等等的接入需求,如果你的游戏只需要接入这些渠道,那么现在这个服务端已经可以上线工作了。但是,这个世界还是存在
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