ios开源 We analysed 273 open source iOS apps written in swift for 33 object oriented and 2 iOS specific code smells. We also looked at how well tested these apps were. 我们分析了273个快速编写的开源iOS应用程序,以了解33种面向对
转载 2023-11-16 13:29:48
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分享近期 GitHub 上比较流行的 22 个和 iOS 开发相关的开源项目。包括开发辅助工具,异步编程库,JSON 解析,移动端数据库,图像视频处理,网络请求,UI 框架、组件,算法、数据结构等内容。1.  Accio 使用 Swift 编写的 iOS/tvOS/watchOS/macOS 依赖管理工具。在当前 iOS 生态环境中,CocoaPods 和 Carthage 是
转载 2023-11-16 13:29:31
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1. ReactiveCocoa:ReactiveCocoa/ReactiveCocoa · GitHub:GitHub自家的函数式响应式编程范式的Objective-C实现,名字听着很高大上,学习曲线确实也比较陡,但是绝对会改变你对iOS编程的认知,首推之。2. Mantle:Mantle/Mantle · GitHub:又是GitHub自家的产物,轻量级建模的首选,也可以很好的配合CoreDa
转载 2023-08-20 23:07:04
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一些iOS高效开源类库  iphone web service https://github.com/robbiehanson/CocoaHTTPServer MBProgressHUD ——进展指示符库 苹果的应用程序一般都会用一种优雅的,半透明的进度显示效果,不过这个API是不公开的,因此你要是用了,很可能被清除出AppStore。而 MBProgressHUD提供了一
打开app store,并跳转到特定的app下载页面.注意地址后面最后一部分id933148709代表特定的app,大家可以换成自己指定的app id,该app id是该app在app应用商店中url的最后一部分 NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"itms-apps://itunes.apple.com/cn/app/id933148709"
转载 2023-05-24 11:48:00
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MBProgressHUD ——进展指示符库 苹果的应用程序一般都会用一种优雅的,半透明的进度显示效果,不过这个API是不公开的,因此你要是用了,很可能被清除出AppStore。而 MBProgressHUD提供了一个替代方案,而且在用户角度上,实现的效果根本看不出和官方程序有什么差别。同时还提供了其他附加功能,比如虚拟进展 指示符,以及完成提示信息。整合到项目里也很容易,这里不细谈了
IOS-swift开源代码工具类、图形类、网络类等等,应有尽有工具类• SwiftyJSON:GitHub上最为开发者认可的JSON解析类• Dollar.swift:Swift版Lo-Dash(或underscore)函数式工具库• OAuthSwift:国外主流网站OAuth授权类库• PathKit:小而美的路径管理类• XCGLogger:功能完整的日志管理类库• Surge:基于苹果Ac
转载 2023-09-20 21:44:48
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iOS是当今世界上最流行的操作系统之一。iOS开发人员就需要构建应用程序来满足依赖于iOS设备用户的需求。然而,开发任务对开发新人来说必然是一项艰巨的任务。GitHub上这些开源的库提供动画、UI设计、表单等功能,帮助你优化应用程序。本文中讨论的库按照星级排列。Lottie-iOS 11915 ★ Pod 2.1.5Lottie是一个用于解析Adobe After Effects动画的iOS库。它
转载 2023-11-22 09:12:44
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自打进入2018年,苹果似乎就没有过上一天的好日子,远的就有余波未散的电池门、正在发酵的信号门,最近则不仅是AirPods着了火,还有更加火上浇油的,是一向密不透风的iOS源代码此次又双叒叕被泄露了。苹果又双叒叕搞事情了此前在知名代码分享平台GitHub,有匿名用户分享了苹果的iBoot源代码,而该源代码属于苹果iOS 9.3.x系统的一部分,从这一代码中,可以看到低阶的32位或64位Arm芯片整
GitHub地址:https://github.com/mlcldh/appleCF苹果CoreFoundation源代码,里面分不同版本。我把源码从苹果官方网站上下载并提交到github上的,因为苹果官方网站访问实在太慢了。官方源码在线查看地址官方源码下载地址 
转载 2023-07-25 15:46:25
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iOS开源代码的应用与集成实践 在iOS开发过程中,利用开源代码能够有效提高开发效率和代码质量,本文将详细介绍如何将“iOS开源代码”集成到项目中。在这个过程中,我们将讨论环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、性能优化和生态扩展等多个方面,为开发者提供完整的技术路径和解决方案。 ## 环境准备 在开始之前,我们需要确保所使用的技术栈兼容性,以便顺利集成开源代码。常见的iOS开发工具包括Xc
原创 5月前
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扫描wifi信息:http://code.google.com/p/uwecaugmentedrealityproject/http://code.google.com/p/iphone-wireless/条形码扫描:http://zbar.sourceforge.net/iphone/sdkdoc/install.htmltcp/ip的通讯协议:http://code.google.com/p/
转载 2023-05-24 11:41:38
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GitHub上有很多不错的iOS开源项目,个人认为不错的,有这么几个:1. ReactiveCocoa:ReactiveCocoa/ReactiveCocoa · GitHub:GitHub自家的函数式响应式编程范式的Objective-C实现,名字听着很高大上,学习曲线确实也比较陡,但是绝对会改变你对iOS编程的认知,首推之。2. Mantle:Mantle/Mantle · GitHub:又是
近日,苹果公司在 Swift 官方网站上正式发布首批列入源代码兼容性开源项目的清单。源代码兼容性问题是未来 Swift 新版本的重要目标。为了实现这个目标,(苹果公司的 Swift 编译器团队)建立了一个开放社区公有的源代码测试套件,用于 Swift 自身编译器的源代码在逐渐开发过程中针对这些源代码保持回归测试兼容性。凡是列入到本测试套件的项目,均会针对 Swift 最新开发版本进行定期编译测试,
这几天没有更新Blog,我一直在练习一个小项目,受益匪浅啊!先吐槽一下,前两天遇到一个特别郁闷的事,可能是因为我免$99开发者费用导致的吧,经常性的一运行就崩溃……不过好在第三天的时候自己解决了,附当时的情况截图+解决方案:遇到的情况(看见那绿绿的lldb了没。。。):解决方案:将工程文件复制一份,删掉当前的工程文件,然后把复制的那份再复制一份,修改名称不要与之前的工程名称(仅文件夹名)不同,最后
转载 2024-02-06 20:05:16
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开源代码的来源      开放源代码(Open source code)也称为源代码公开,指的是一种软件发布模式。一般的软件仅可取得已经过编译的二进制可执行档,通常只有软件的作者或著作权所有者等拥有程序的原始码。有些软件的作者会将原始码公开,此称之为“源代码公开”,但这并不一定符合“开放原代码”的定义及条件,因为作者可能会设定公开原始码的条件限制,
转载 2023-07-21 09:09:38
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## 苹果群控Python开源代码 苹果群控是一种将多台苹果设备集中控制的技术,通常用于测试或监控应用程序在多个设备上的表现。Python是一种流行的编程语言,许多开发者喜欢使用它来编写自动化脚本。在本文中,我们将介绍一些开源的Python代码,用于实现苹果群控。我们将展示如何使用这些代码来控制多个苹果设备,执行各种操作。 ### 代码示例 以下是一个简单的Python脚本示例,演示如何使用
原创 2024-04-05 06:49:13
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GitHub上有很多不错的iOS开源项目,个人认为不错的,有这么几个:1. ReactiveCocoa:ReactiveCocoa/ReactiveCocoa · GitHub:GitHub自家的函数式响应式编程范式的Objective-C实现,名字听着很高大上,学习曲线确实也比较陡,但是绝对会改变你对iOS编程的认知,首推之。2. Mantle:Mantle/Mantle · GitHub:又是
转载 2024-03-12 12:21:48
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# 探索 iOS 动画开源代码库 在移动应用开发中,动画可以极大地提升用户体验以及界面的美观度。iOS 上有许多开源的图形动画库,帮助开发者实现各种炫酷的效果。本文将介绍一些知名的 iOS 动画开源代码库,并提供代码示例,让您能够快速上手。 ## 1. 为什么选择动画库? 使用动画库的主要原因包括: - **减少开发时间**:通过使用现成的库,开发者可以快速实现复杂的动画效果。 - **一
原创 2024-08-14 08:26:37
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       在之前的几篇文字中,我们分析了从零开始搭建一个渠道聚合SDK服务端所需要应对的几个最重要的一般性流程。按照文中的内容,我们大可以自己最擅长的语言和工具开发出一套已经可以正常工作的服务端,这个服务端可以应付大多数渠道,例如UC,百度,360等等的接入需求,如果你的游戏只需要接入这些渠道,那么现在这个服务端已经可以上线工作了。但是,这个世界还是存在
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