下拉刷新将数据保存至keyRing简单的模板引擎,用来生成htmlOmniGroup这个其实不是类库,是一个Cocoa的RecipeCocoaPods 为XCode project提供一个类似apt-get maven那样的类库管理工具, COOL, 教程见:http://www.cocoapods.org/OPEventTracker 对mainThread event进行监
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2024-01-09 19:33:55
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由于这段时间忙于公司平台的搜索平台搭建的事情,所以一直没时间来写东西了,就把最近看设计模式里面的一些系统设计原则晒出来的,虽然有些观点还不能完全理解,我相信随着自己的项目经验越来越多,理解这些观点是迟早的事情:1:多用继承,少用组合2:为了交互对象之间的松耦合设计而努力3:封装变化,针对接口编程,不针对实现编程4:找出程序中会变化的方面,然后将其和不会变化的方
原创
2014-11-11 10:45:18
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映射管理参考资料《深入浅出SSD》映射的种类1.块映射1)划分标准,以闪存的块为映射粒度2)注意,一个用户逻辑块可以映射到任意一个闪存的物理块,但是映射前后每个页在块中的偏移不变3)优缺点,映射表只存储块的映射->所需存储映射表的空间小; 连续大尺寸的读写性能好,但是小尺寸的写性能很差; (即使只写一个逻辑页,也需要把整个物理块数据读上来,然后改变逻辑页的数据再整个
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2024-06-04 17:09:29
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程序设计原则1.避免重复原则编程的最基本原则是避免重复。在程序代码中总会有很多结构体,如循环、函数、类等等。一旦你重复某个语句或概念,就会很容易形成一个抽象体。2.抽象原则 与DRY原则相关。要记住,程序代码中每一个重要的功能,只能出现在源代码的一个位置。3.简单原则简单是软件设计的目标,简单的代码占用时间少,漏洞少,并且易于修改。4.开闭原则你所编写的软件实体(类、模块、函数等)最好是
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2023-08-14 23:00:46
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关于Java中软件设计原则1 开闭原则1 案例1 抽象皮肤类2 默认皮肤类3 自定义皮肤类4 搜狗拼音类5 测试类6 结果2 里氏替换原则1 案例1 长方形类2 正方形类3 测试类4 结果2 案列改造1 创建四方形接口2 创建长方形类3 正方形类4 测试类5 结果3 依赖倒转原则1 案例1 电脑类2 希捷硬盘类3 Intel处理器类4 金士顿内存条类5 测试类6 运行结果2 案例改造1 电脑类2
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2023-09-01 12:00:47
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在设计应用程序时除了考虑设计模式之外,也需要考虑一些程序设计原则——构建可复用、可维护的面向对象应用程序。在iOS程序设计中主要考虑的设计原则是:针对接口编程而不是针对实现编程优先使用对象组合而不是类继承一.针对接口编程接口定义类型,接口继承让我们可以用一个对象代替另一个对象。具体来说就是实现相同接口的对象间可以相互替换。 接口继承在iOS开发中具体来说就是@protocol协议,一组协议就是一
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2023-10-23 08:46:55
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Java设计原则什么是设计原则设计原则是前人对软件开发时的经验总结,其目的是为了提高系统的扩展性和可维护性。1. 开闭原则(Open Close Principle)定义:一个软件实体(类、模块和方法)应该对扩展开放,对修改关闭。理解:Java是一门面向对象的语言,我们在创建一个类的时候,尽可能的考虑该类今后可能出现扩展,将该类的功能进行抽象。即用抽象构建框架,用实现扩展细节。2. 依赖倒置原则(
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2023-05-24 14:34:14
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JAVA设计原则与设计模式面向对象思想设计原则在实际的开发中,我们要想更深入的了解面向对象思想,就必须熟悉前人总结过的面向对象的思想的设计原则单一职责原则
其实就是开发人员经常说的”高内聚,低耦合”也就是说,每个类应该只有一个职责,对外只能提供一种功能,而引起类变化的原因应该只有一个。在设计模式中,所有的设计模式都遵循这一原则。遵循软件设计的原则 增强程序的可拓展性和可维护性 开闭原则&n
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2023-09-21 23:56:16
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1.设计原则的提出讲到java中的设计原则,首先要知道设计原则的出现,在20世纪60年代。当时软件开始大多数以个人作坊式的开发,从而导致软件的可靠性较差,从而出现了“软件危机”。引入软件工程:解决上采用工程化的方法来开发和维护软件,把工程管理技术和技术方法结合起来,以经济的开发出高质量的软件,并有效的去维护他,将开发过程系统化、规范化,可定量化。就是熟知的maven工程。2.软件开发的生命阶段1)
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2023-08-19 21:34:39
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系统架构设计原则是软考(软件能力成熟度模型集成)中的一个重要环节。在软件开发过程中,系统架构设计是至关重要的一步,它涉及到系统的稳定性、可扩展性、可维护性等多个方面。本文将结合软考的要求,探讨系统架构设计原则在软件开发中的应用。
一、概述
系统架构设计原则是指在进行系统架构设计时需要遵循的一些基本规则和指导方针。这些原则旨在确保系统架构具有良好的稳定性、可扩展性、可维护性等,以满足业务需求和技
原创
2023-11-16 12:46:55
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最近有人问我 系统设计的原则,事实上不论今天各个技术栈怎么演化,那些本质的原则与方法不会变, 让我们回顾一下 这些原则:•分散关注 Separation of concerns. Divide your application into distinct features with as little overlap in functionality as possible. The i
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2017-07-16 11:13:00
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软考系统集成设计原则是指导软考系统集成项目设计的重要准则,它对于保证项目的质量、稳定性和可扩展性具有重要的作用。以下是关于软考系统集成设计原则的一些介绍:
首先,软考系统集成设计原则需要注重整体性。在设计过程中,需要考虑系统的整体架构和功能模块之间的关系,确保系统的各个部分能够协同工作,实现整体最优。同时,还需要注重系统的可扩展性和可维护性,为未来的升级和维护留下足够的空间。
其次,软考系统集
原创
2023-10-31 15:56:14
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在软件工程中,系统架构设计是至关重要的一环,它关乎软件系统的稳定性、可扩展性、可维护性等多个方面。对于参加软考的考生来说,理解和掌握系统架构设计的原则,是提升系统设计能力、确保项目成功的关键。本文将详细阐述系统架构设计的几个核心原则,帮助读者在软考中更好地应对相关考题。
一、模块化原则
模块化是系统架构设计的基石。通过将系统划分为若干个独立且相互关联的模块,可以提高系统的可维护性和可扩展性。
原创
2024-07-08 10:42:09
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定义(如类、模块、函数)应当对扩展开放,对修改关闭。定义解读-关闭原则要谈的。-封闭原则的思想就是设计的时候,尽量让设计的类做好后就不再修改,如果有新的需求,通过新加类的方式来满足,而不去修改现有的类(代码)。那么在实际的项目开发中,是否能做到绝对的对修改关闭呢?答案一般也是否定的。既然这样,那么就要求我们在开发前,去找出变化点,然后针对变化点构造抽象,隔离出这些变化。由此可见,实现开
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2024-01-11 23:38:14
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了解iPhone App特点及基本设计方法 本文介绍的是了解iPhone App特点及基本设计方法,很详细的介绍了设计方法,我们先来看内容。AD: 本文主要是来了解iPhone App特点及基本设计方法,iPhone App的特点 iPhone有自己的特点和气质,因此他的App不同于其他键盘手机甚至Android这种触屏手机。 首先iPhone只有一个物理按键Home,而这个按钮主要是在系统级操
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2023-10-17 08:33:22
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设计模式的六大原则单一职责原则定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责P1功能,T2完成职责P2功能。这样,当修改类T1时,不会使职责P2发生故障风险;同
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2023-11-28 15:04:07
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没有规矩,不成方圆。想要高效顺畅地完成设计任务,就必须遵守UI设计的规范。UI设计也不例外,具有设计规范,系统建议的规范可以让我们设计具有统一性,界面视觉更美观。今天带来的这些设计规范,将是成为优秀UI设计师必须要知道的“纯干货”,还能让大家深刻了解UI设计规范的本质是什么。一、图标规范有一些设计师以为UI设计就是设计图标,虽然事实并非如此,比如图标的设计在整个UI设计中是比较基础的一个环节。图标
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2023-08-19 10:08:44
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设计模式七大原则一、设计模式的目的二、设计模式的七大原则1.单一职责原则(1)基本介绍2.接口隔离原则(1)基本介绍(2)应用传统方法的问题和使用接口隔离原则改进3.依赖倒转原则(1)基本介绍(2)依赖关系传递的三种方式和应用案例(3)依赖倒转原则的注意事项和细节4.里氏替换原则(1)OO中继承性的思考和说明(2)基本介绍5.开闭原则(1)基本介绍6.迪米特法则(1)基本介绍(2)迪米特法则注意
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2024-03-04 07:04:28
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研磨设计模式推介大家读一下一、设计模式的六大原则:1.单一原则:就是每个Java类只做一件事,一个接口可以有多个实现类,但是每个实现类都是只做一件事,低耦合。
这样的话,要是想要修改我们的业务逻辑,只需要改业务层逻辑,不需要修改底层的实现。2.里氏替换原则:它定义了父子类的关系,就是所有的子类都必须拥有父类有的功能,如果要想实现其他的功能,可以重新写个方法,但是不能重写父类的方法, 将实现改了。
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2023-08-19 23:48:45
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在软考中,系统集成设计原则是一个重要的考点,它涉及到如何合理、有效地将各个系统组件整合在一起,以实现高效、稳定的系统运行。本文将详细阐述系统集成设计的主要原则,帮助考生更好地理解和掌握这一关键知识点。
一、实用性原则
系统集成设计的首要原则是实用性。这意味着在设计过程中,必须以满足用户的实际需求为出发点。无论是企业资源规划系统、客户关系管理系统,还是其他任何类型的集成系统,其核心目的都是为了
原创
2024-07-04 10:48:32
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