近年版号的限制,各个微信小游戏的厂商们都开始挖掘广告变现的价值。目前平台开放的广告变现模式有:Banner 广告、激励视频广告、插屏广告、格子广告。其中激励视频因其用户主动选择、不打断游戏连贯性、eCPM高、转化好等优点,成为了变现效率最高、最受欢迎的广告形式。本文将通过实战分析为大家总结出如何通过数据分析的方法,提升激励视频的变现效率,让广告收入稳步增长。 进入实战前,
前言微信又更新了,从更新日志上来看,似乎只是一次不痛不痒的小更新.不过,很快就有人发现,原来微信这次搞了个大动作——在小程序里加入了小游戏。今天也是朋友圈被刷爆的缘故。看到网上 有人弄了一个破解版的,于是自己也跟着网上的案例整了一下,感觉挺有意思的。游戏如下: 来玩游戏 劳动成果 用Kotlin破解Android版微信小游戏-跳一跳 跳一跳微
前言为了帮助更多人,更多非程序员也能上手小游戏,晓衡之前提供了:GameNavigator:小游戏互跳导航组件RewardedVideoAd:激励视频组件CreatorPrimer:内容生产组件包含有场景切换、预制加载、二维码、节点拖动等等为了进一步完善微信小游戏可视化无编程组件,这次我们又更新了 BannerAd 组件,一起来看下效果:够霸气吧!一次显示了上、中、下三条 Banner 广告,考验
国内iOS端App以ASO推广为主,是开发者获取用户来源最重要的手段之一。2016年9月苹果搜索广告上线后,逐步向欧美及亚洲国家开放,何时能够登陆中国,还是个未知数,但不难想象,苹果搜索广告登陆中国后开发者的疯狂。那么,苹果搜索广告与常规优化之间是怎样的关系以及苹果搜索广告登陆中国后,开发者是否需要继续ASO?答案是肯定的,就像互联网中的SEO与SEM一样,苹果搜索广告与常规优化不是敌对关系,而是
每一个学习软件工程的人,都很想自己写出游戏的代码,我也不例外,但是,能写出一些小游戏的代码,并不能说明你很厉害,而只能说明你对于这门语言你比较熟悉了。2048这个游戏,是一两年前很火的游戏,不过现在也没什么人在玩了,闲来没事,就写了一下这个游戏,控制台上实现的,目前我还不会写窗口,所以很多东西都只能在控制台上来实现了。2048这个小游戏,主要的是上下左右移动后,相同的数合并,不相同的数原样输出,而
转载 2023-08-13 12:46:40
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      一:前提条件      1:下载适用于IOS的Google移动广告SDK        二:OpenGL游戏---横幅广告如果您使用基于OpenGL的游戏引擎,但使用原生的IOS集成广告,我们建议您
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学了小游戏开发也有几个月了,这边写一下这几个月以来遇到的坑。 首先是添加banner广告 看过很多个写微信广告的写法。感觉其实是在误导萌新,这是一般别人的例子let winSize = wx.getSystemInfoSync(); console.log(winSize); let bannerHeight = 80; let bannerWidth = 300; this.
首先是官方文档里的对接方式:(https://developer.open-douyin.com/docs/resource/zh-CN/mini-app/develop/api/open-interface/ads/rewarded-video/tt-createRewardedVideoAd)Page({ onLoad() { // 创建实例 this.ad = tt.cr
# 教你实现iOS自带小游戏 在今天的文章中,我们将深入探讨如何实现iOS自带小游戏,尤其是对于刚入行的小白开发者。本教程将涵盖从概念到实现的完整流程,并提供具体的代码示例和注释,帮助你逐步完成这个项目。 ## 流程概述 首先,我们将整个实现过程分为几个步骤,方便大家理解和教学。以下是具体的步骤表: | 步骤 | 描述 | 相关代码
原创 9月前
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IOS下比较简单,加入storekit,添加三行代码就成功了2:Android--AdmobAndroid下陷阱较多我按照网上的教程还是遇到了一些问题。 (1) 首先,当然是需要注册一个Admob的帐号。Admob 的主页是:http://www.admob.com/ 。 当然,如果你对于浏览英文网页还有些障碍的话,可以登录中文网站:http://zhcn.admob.com/ 。如果网
 题目描述又是一年秋季时,陶陶家的苹果树结了n个果子。陶陶又跑去摘苹果,这次她有一个a公分的椅子。当他手够不着时,他会站到椅子上再试试。这次与NOIp2005普及组第一题不同的是:陶陶之前搬凳子,力气只剩下s了。当然,每次摘苹果时都要用一定的力气。陶陶想知道在s<0之前最多能摘到多少个苹果。现在已知n个苹果到达地上的高度xi,椅子的高度a,陶陶手伸直的最大长度b,陶陶所剩的力气s,
# iOS小游戏开发入门指南 ## 开发流程概述 在开始编写iOS小游戏的代码之前,首先需要了解开发的整体步骤。以下是一个游戏开发的基本流程表格,帮助你理清思路。 | 步骤编号 | 步骤名 | 说明 | |----------|----------------|------------------------
原创 8月前
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在开发iOS小游戏过程中,我们常常会遇到许多技术细节和优化问题。本文将分享解决“iOS小游戏代码”问题的完整过程,包括背景描述、技术原理、架构解析、源码分析、性能优化和扩展讨论,以便于后续项目借鉴。 ### 背景描述 iOS小游戏的开发日益受到欢迎,尤其是在苹果生态系统内。无论是简单的休闲游戏,还是复杂的策略游戏,都有其独特的技术挑战。例如,游戏的性能优化、用户体验、资源管理等,都是开发者需要
原创 6月前
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# iOS 小游戏 SDK 科普文章 ## 引言 随着移动游戏市场的不断发展,越来越多的开发者开始关注 iOS 平台上的小游戏开发。而实现小游戏功能的关键之一就是选择合适的游戏 SDK。本文将介绍 iOS 小游戏 SDK 的概念,典型的应用场景以及基本的使用方法,并提供代码示例来帮助大家更好地理解。 ## 何为 iOS 小游戏 SDK? iOS 小游戏 SDK(Software Devel
原创 7月前
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手把手教你用cocos2d开发iphone游戏-译文2 第一部分下载安装cocos2d   (2011-07-08 21:17:29) 初探cocos2d 本书购买地址: http://www.amazon.com/Learning-Cocos2D-Hands-Building-Chipmunk/dp/0321735625 遗憾的是,到今天还没有正式发售,
本文由一位游戏开发者所撰。iPhone游戏如此之多,设计iPhone游戏都该注意什么?又如何让让自己的游戏脱颖而出,吸引玩家并留住玩家,开发商如何从游戏中获得收入? 不要让玩家花太   本文由一位游戏开发者所撰。iPhone游戏如此之多,设计iPhone游戏都该注意什么?又如何让让自己的游戏脱颖而出,吸引玩家并留住玩家,开发商如何从游戏中获得收入? 不要让玩家花太多时间通关 通
在博客上谈过了iOS游戏的内购安全,存档安全及内存安全。其实还有一个很泛滥但被视为鸡肋的问题,即iOS IPA破解问题,因为国内大多数游戏靠内购和广告盈利,游戏安装包也只是在早期象征性的收费,之后就会免费,所以对IPA从只能在购买者设备安装变成可免费到处安装并不关注。 破解软件的问题,其实不仅仅是iOS上,几乎所有平台上,无论是pc还是移动终端,都是顽疾。可能在中国这块神奇的国度,大家都习
游戏规则:点击某一方块,当该方块的上下左右四个方向同颜色方块可连续(大于等于2)即可消除。方块消除后,上面的方块往下掉。中间整列都空的话,旁边的列往中间靠拢。如果没有可消除的方块,游戏结束。效果如下:效果图流程:使用随机方法产生方块的颜色,然后创建背景色与之相对应的方块。判断游戏是否结束。用户点击方块,判断该方块的上下左右方向上是否存在同颜色的方块。有,把方块保存起来,进入第四步,没有,不做任何响
写在前面最近一直在忙自己的维P恩的事情 公司项目也是一团乱 于是...随手找了个游戏项目改了改就上线了,就当充数了.SpriteKit简介SpriteKit是iOS 7之后苹果推出的2D游戏框架。它支持2D游戏中各种功能,如物理引擎,地图编辑,粒子,视频,声音精灵化,光照等。SpriteKit中常用的类SKSpriteNode 用于绘制精灵纹理SKVideoNode 用于播放视频SKLabelNo
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微信小程序成为当下热门话题,下面从多个方面来谈谈微信小程序底部广告位在哪,要如何投放。微信小程序底部广告位在哪,要如何投放微信小程序底部广告位目前支持“图片”样式,点击图片即可跳转到另一个小程序之中,但是是否显示就要由小程序流量主决定了。其中,小程序底部广告位适合所有的小程序投放,类型不限,如游戏,门店,工具小程序都可以投放底部广告位。1. 小程序底部广告广告形态目前小程序流量主广告形态外层
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