本文主要论述IOS创建锁的方法(总结):一、使用关键字1)@synchronized(互斥锁)优点:使用@synchronized关键字可以很方便地创建锁对象,而且不用显式的创建锁对象。缺点:会隐式添加一个异常处理来保护代码,该异常处理会在异常抛出的时候自动释放互斥锁。而这种隐式的异常处理会带来系统的额外开销,为优化资源,你可以使用锁对象。二、“Object-C”语言1)NSLock(互斥锁)2)
本文博主带领大家一起学习一下iOS开发中的锁。为什么用到锁?当一个线程访问数据的时候,其他的线程不能对其进行访问,直到该线程访问完毕。即确保线程安全。比如:iOS中的读写文件,当一个线程在写文件时,如果另一个线程去读或者去写,这样都会导致数据紊乱。为了线程安全,我们使用锁的机制来确保,同一时刻只有同一个线程来对一个数据源进行访问。iOS中都用什么锁?互斥锁1.NSLock
2.pthread_
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2024-02-24 10:42:19
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今天博主有一个多线程开发的需求,遇到了一些困难点,在此和大家分享,希望能够共同进步. 在iOS开发中,多线程开发是非常重要的核心之一,这篇文章和大家分享一下多线程的进阶-死锁.iOS有三种多线程编程的技术,分别是:(一)NSThread(二)Cocoa NSOperation(三)GCD(全称:Grand Central Dispatch)如果你对多线程开发还没有基本的了解,建议你看下面
关于IOS中的多线程为了简化多线程的操作, IOS为我们提供GCD来实现多线程编程。而使用GCD只需要遵守两个原则(步骤)即可:创建队列(串行队列, 并行队列)将任务提交给队列串行队列(同步提交, 异步提交)创建一个串行队列:dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);向队列提交任务,
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2023-12-27 14:51:26
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# 如何在 iOS 中实现卡住主线程
在 iOS 开发中,主线程负责用户界面的所有渲染操作。因此,如果主线程被卡住,应用程序将无法响应用户的操作,造成不好的用户体验。在本文中,我们将讨论如何实现卡住主线程的方法,并给出必要的代码和注释。
## 流程概述
为了实现这一目标,我们可以按照以下步骤进行:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建一个新的 iO
文章目录线程同步和线程安全非线程安全(例子)NSThreadGCD线程安全NSThreadGCD 线程同步和线程安全线程安全:如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若
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2023-08-19 17:59:36
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引子: 如果我现在问你GCD里,队列+执行函数的组合怎么产生子线程。 你的回答是异步函数+并行队列吗?目的 写这篇文章不是说我对多线程+加锁理解的有多透彻,我只是喜欢对国内博客里面讲到的一些东西进行一些验证。不知道大家有没有一个感触,百度每个技术点的时候,往往你看到的博客全部是一个模子,全部是抄来抄去,很多作者写东西的时候往往不加验证,这样导致了对于一些知识点的误解。比如说上面那个问题。验证 说到
卡顿问题,就是在主线程上无法响应用户交互的问题。如果一个App时不时地就给你卡 一下,有时还长时间无响应,这时你还愿意继续用它吗?所以说,卡顿问题对App的伤 害是巨大的,也是我们必须要重点解决的一个问题。现在,我们先来看一下导致卡顿问题的几种原因: ●复杂UI、图文混排
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2023-12-07 09:41:27
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在iOS开发中,创建线程可用于执行一些耗时的操作,以避免阻塞主线程,从而提高应用的性能和用户体验。本文将教你如何在iOS中创建线程,并实现线程的卡顿效果。
整个流程可以用以下表格来展示:
| 步骤 | 操作 |
| --- | --- |
| 步骤一 | 创建一个新的线程 |
| 步骤二 | 在新线程中执行耗时操作 |
| 步骤三 | 在主线程中更新UI |
接下来,我们将详细说明每一步需要
原创
2024-01-01 10:45:14
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线程状态线程状态:五种状态1.新生状态:new2.就绪状态:调用start方法,线程就会进入就绪队列3.执行状态:当CPU调度就绪的线程,线程开始执行4.阻塞状态:线程一旦进入阻塞状态,需要等待阻塞解除5.终止状态:线程执行完毕**注意:**当线程进入阻塞状态,阻塞解除后不会直接恢复到执行状态,而是进入就绪状态,等待CPU的下一次调度 线程进入终止状态,无法恢复**如何进入终止状态:**1.正常执
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2023-10-19 15:24:06
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一、知识点介绍1,更新控件的内容,应该调用控件的Invoke方法。Invoke指: 在拥有控件的基础窗口句柄的线程上,用指定的参数列表执行指定委托。该方法接收一个委托类型和委托的参数,因此需要定义委托类型变量,然后传递给Invoke方法。如果其他线程直接调用方法更新控件内容,报错:线程间操作无效: 从不是创建控件“richTextBox1”的线程访问它。2,委托的本质是某一类型的方法,这些方法具有
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2023-06-06 14:40:36
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# 如何检测iOS主线程卡顿
在开发iOS应用时,性能监控与用户体验至关重要。主线程的卡顿会导致界面冻结,影响用户体验。因此,能够有效地检测主线程是否卡顿是一项必备技能。本文将详细介绍如何实现iOS主线程卡顿检测的过程,以及每一步的具体代码实现。
## 流程概述
为了监测主线程的卡顿,我们可以按照以下步骤进行:
| 步骤 | 描述
平时所说的”卡顿“主要是因为在主线程执行了比较耗时的操作阻塞了主线程造成的可以添加Observer到主线程Runloop中,通过监听Runloop状态切换的耗时,以达到监控卡顿的目的下面我们来具体看看如何用代码实现首先我们先看看Runloop的运行逻辑 Runloop运行逻辑图我们知道我们主线程大部分的操作(比如点击事件的处理、view的绘制计算等等)都是在source0和source1
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2023-12-27 13:56:05
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MySQL 体系架构- 连接池组件1、负责与客户端的通信,是半双工模式,这就意味着某一固定时刻只能由客户端向服务器请求或者服务器向客户端发送数据,而不能同时进行。2、验证用户名和密码是否正确(数据库 MySQL 的 user 表中进行验证),如果错误返回错误通知 Access denied for user 'root'@'localhost'(using password:YES);如果正确,则
1. 使用退出标志终止线程
当run方法执行完后,线程就会退出。但有时run方法是永远不会结束的。如在服务端程序中使用线程进行监听客户端请求,或是其他的需要循环处理的任务。在这种情况下,一般是将这些任务放在一个循环中,如while循环。如果想让循环永远运行下去,可以使用while(true){...}来处理。但要想使while循环在某一特定条件下退出,最
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2023-09-10 10:24:25
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在学习多线程同步问题的时候,经常使用多窗口同时买票的例子进行理解学习当while(true)不在同步函数内部时:3个窗口交替卖票while(true)不在同步代码块中:当窗口一获取到CPU执行权后,进入while(true)语句,执行同步方法,然后执行sleep方法,进程堵塞,假设此时窗口3进程获取到CPU执行权,进入while(true)语句,执行ticket.sale()同步方法,但是由于未获
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2023-07-17 16:05:39
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多线程多线程的应用 主要用于耗时的操作(1) 耗时操作,例如网络图片、视频、歌曲、书籍等资源下载(2) 游戏中的声音播放多线程基本概念(1) 每一个程序都有一个主线程,程序启动时创建(调用main来启动)(2) 主线程的生命周期是和应用程序绑定的,程序退出(结束)时,主线程也就停止了(3) &
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2024-02-26 06:54:22
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一、基本使用1、创建和启动线程一个NSThread对象就代表一条线程创建、启动线程NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];[thread start];// 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法主线程相关用法+ (NSThread
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2024-07-21 18:02:18
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数组一维数组和二维数组的定义的三种方式迭代器的遍历 foreach
//数组
//将相同的数据类型的数据形成一个有序的集合称为数组
//1、数组是一段连续的内存空间
//2、数组的长度在声明时就必须给定,且长度不可变
//第一种定义
int[] arr1 = { 1, 2,
一、线程间通信的意义
一个iOS程序运行时对应一个进程, 该进程至少包含一个主线程, 实际的程序通常是多线程运行的, 而多个线程之间常常涉及到通信问题, 有时候需要开启一个子线程来完成一些耗时操作, 但是子线程执行完后又需要回到主线程更新UI界面, 相当于子线程执行完后, 通知主线程更新UI界面。
二、阻塞主线程的情况
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2024-10-29 06:22:36
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