前几天刚刚在学习cocos2d-x,无聊之下自己做了一个类似Diamond dash的消类游戏,今天放到网上来和大家分享一下。我相信Diamond dash这个游戏大家都玩过,游戏的规则是这样的,有一个6*7的棋盘,每个格子中有不同颜色的方块(我这里选取了5种颜色),当点击某一个方块时,如果和这个相连的方块的个数大于等于三个,那么这些相连的方
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2023-12-12 14:10:46
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克鲁赛德战记b服ios版是一款日式像素风即时战斗游戏,克鲁赛德战记b服ios版把消除玩法和技能释放结合在起来。在战斗过程中会有技能方块掉落,连消会出现伤害加成,非常有趣。游戏特色游戏最大的特色在于把消除玩法和技能释放结合在起来。它并不是那种一直攒着大招,留到最后用技能砸BOSS的套路。而是在战斗过程中会有技能方块掉落,当多个相同的技能挨在一起的时候,可以点击连消除,连消会出现伤害加成。比如弓箭手的
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2023-09-05 11:45:00
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前面第一、二部分教程中,我们已经实现了Sushi Crush游戏的基本逻辑部分,创建、检测、消除、填补空位以及特效依依到位。然而对于一款游戏而言,不管你的动画做得多么生动,特效做得多么炫,算法设计的多么牛逼,对它而言最重要的特性还是与玩家在游戏中的实时交互。所以接下来,我们将实现触摸控制寿司交换部分的功能,以及特效寿司的消除。这里的特殊寿司专指可以能横向消除一整行,纵向消除一整列的寿司
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2023-12-25 12:27:49
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一、用法简析这个库的还是比较精简单的,当前webView 是用UIWebView 那么我只需要引入WebViewJavascriptBridge ,相应的WKWebView则需要用到WKWebViewJavascriptBridge这个桥接主要是介于js 和 app 间我们先来看js 要怎么做,我们需要copy 这段代码到js里至于为什么要这么做,后文会提到 function
我选取的三个软件分别为:开心消消乐、支付宝、智行火车票。一、开心消消乐
《开心消消乐》是一款由乐元素公司开发的三消类休闲游戏,拥有超过800多个精心设计的关卡,及5大关卡类型。掉落收集、指定消除、限时关卡……在传统三消玩法基础上,还添加了多种任务目标,玩法更加丰富。30多个新奇有趣的障碍,这些障碍不仅为关卡带来难度和挑战,也带来了不少趣味和惊喜,给
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2023-09-13 09:47:42
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特别提示: 本系列基于Unity 2019.4.8,框架版本GameFramework 2021.05.31 本系列博客地址: 传送门一、框架简介Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。 在最新的 Game Framework 版本中,包含以下 19 个内置模块,后续还将开发
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2024-01-10 17:15:26
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AutoreleasePool自动释放池是如何运作的pop AutoreleasePool,根据名字可以知道这是一个自动释放池,起作用就是延缓自动释放池中对象的释放时机。 自动释放池是如何运作的在iOS开发中,最经常见到的AutoreleasePool就是存在于main函数中的这个:int main(int argc, char * argv[]) {
NSString * appDe
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2024-07-18 12:46:48
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# iOS 自动续订OC源码实现指南
作为一名iOS开发者,实现自动续订功能是提高用户粘性和收入的重要手段之一。本文将为你详细介绍如何使用Objective-C(OC)实现iOS自动续订功能。
## 流程概览
首先,我们通过流程图来了解整个自动续订功能的实现流程:
```mermaid
flowchart TD
A[开始] --> B[配置StoreKit]
B --> C
原创
2024-07-25 06:39:31
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int test::Check(int x, int y){ m_delete[x][y] = true;//表示相邻对象是一类 int nLeft = 0; if (x > 0) { // 检查左边 // 如果左边的颜色和自己的一样, 并且左边还没有被标记 if ((false == m_delete[x-1][y]) && (m_nValue[x-1][y] == m_n
原创
2023-08-28 15:26:04
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1、什么是IAP?IAP是In Application Programming的缩写,即在应用编程,IAP是用户自己的程序在运行过程中对User Flash的部分区域进行烧写,目的是为了在产品发布后可以方便地通过预留的通信口对产品中的固件程序进行更新升级。 可以通过串口、USB、网络、无线等方式进行升级数据的传输。2、IAP要点(1)程序分两部分,BOOT和APP分别编写; (2)flash空间划
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2023-09-02 11:34:15
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消除类游戏from CCF-CSP 2015-12-2Time limit:1sMemory limit:256MB分
原创
2022-07-11 17:18:18
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// Problem: 矩阵消除游戏// Contest: NowCoder// URL: https://ac.nowcoder.com/acm/contest/20960/1045// Me
原创
2022-08-16 14:50:05
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给定一个从1 到 n 排序的整数列表。首先,从左到右,从第一个数字开始,每隔一个数字进行删除,直到列表的末尾
原创
2021-06-14 23:26:57
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想了解更多数据结构以及算法题,可以关注微信公众号“数据结构和算法”,每天一题为你精彩解答。也可以扫描下面的二维码关注给定一个从1 到 n
原创
2020-05-20 09:37:01
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Match 3 Jewel Full 298 Levels 一款unity3d编写的消消乐游戏, 关卡丰富,很好玩 下载地址:点击下载
原创
2021-07-20 16:00:44
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在我们学习java的时候,为了提高我们的兴趣,我们经常会使用所学到的知识去做一些小游戏,这篇blog就介绍了一个经典而且好理解的小游戏-贪吃蛇。一、使用知识JframeGUI双向链表线程二、使用工具IntelliJ IDEAjdk 1.8三、开发过程3.1素材准备首先在开发之前应该准备一些素材,已备用,我主要找了一个图片以及一段优雅的音乐。 3.2 开发过程3.2.1 创
# 如何开发 iOS 游戏 SDK 源码的全流程指南
在今天的游戏开发中,使用 SDK 来集成各种功能(如支付、社交、分析等)是非常常见的。对于刚入行的小白来说,了解如何开发一个 iOS 游戏 SDK 可能会显得有些复杂,但只要明确了一些步骤,事情会变得简单许多。本文将逐步引导你完成这个过程。
## 整体流程
首先,让我们看一下开发 iOS 游戏 SDK 的整体流程:
| 步骤 | 描述
原创
2024-09-07 05:13:48
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# iOS实战游戏源码的环境准备与构建过程
在开发iOS实战游戏过程中,我们需要关注多个方面的准备与配置,以确保游戏的顺利开发与运行。以下为详细的步骤与说明。
## 环境准备
在开始前,请确保环境中的所有依赖都已准备好。以下是前置依赖安装列表:
| 依赖项 | 版本 | 兼容性 |
|--------------|---
编者按:近年来,虽然关于强化学习进展的新闻屡见报端,对强化学习感兴趣的人也很多,但对普通学习者来说,真正做一个自己感兴趣的强化学习项目还是太麻烦了。今天论智给大家推荐的是一名网友开源的Python库,它提供了一个可以玩任何旧版街机游戏的API,操作方式非常亲民。这是一个允许你在几乎任何街机游戏中训练你的强化学习算法的Python库,它目前在Linux系统上可用。通过这个工具包,你可以定制算法逐步完
问题描述试题编号:201512-2试题名称:消除类游戏时间限制:1.0s内存限制:256.0
原创
2022-08-03 21:48:27
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