ios线程开发的常用四种方式 (附有demo) 1. pthread 2. NSThread 3. NSOperation\NSOperationQueue 4. GCD一 、pthreadC语言通用的多线程API,跨平台,程序员手动管理线程生命周期,使用难度大代码实现//创建线程 NSLog(@"开始执行"); int pthread_create(pthread_t * __restri
转载 2023-08-03 19:49:46
57阅读
IOS中的进程和线程通长来说一个app就是一个进程 ios开发中较少的运用进程间的通信(XPC),绝大多数使用线程。 在ios开发中,为了保证流畅性以及线程安全,所有与UI相关的操作都应该放在主线程,所以有时候主线程也叫UI线程。 影响UI体验,耗时时间较长的操作,尽量放到非主线程中。比如网络请求以及和本地的IO操作。 在IOS开发中有关于多线程的知识点主要包括:NSThread、GCD、NSOp
转载 2023-06-06 15:26:23
120阅读
//加锁之后 同一时刻 只允许一个线程访问 //数据修改前 加锁 [self.lock lock]; num–; NSLog(@”%@ num = %d”,[NSThread currentThread].name,num); [NSThread sleepForTimeInterval:0.5]; if(num == 0){ break; } //数据修改后
iOS 支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用起来也越方便,也是苹果最推荐使用的方法。下面根据抽象层次从低到高依次列出iOS所支持的多线程编程范式: 1, Thread; 2, Cocoa operations; 3, Grand Central Dispatch (GCD) (iOS4 才开始支持)下面简要说明这三种不同范式: Thread 是这三种范式里面相对轻量级的,但也
转载 2023-11-22 15:11:54
68阅读
本文博主带领大家一起学习一下iOS开发中的锁。为什么用到锁?当一个线程访问数据的时候,其他的线程不能对其进行访问,直到该线程访问完毕。即确保线程安全。比如:iOS中的读写文件,当一个线程在写文件时,如果另一个线程去读或者去写,这样都会导致数据紊乱。为了线程安全,我们使用锁的机制来确保,同一时刻只有同一个线程来对一个数据源进行访问。iOS中都用什么锁?互斥锁1.NSLock 2.pthread_
概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算。可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行。但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行。改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用
转载 2023-09-28 14:02:55
146阅读
线程间的通信主要用于主线程与子线程的,也有用于子线程与子线程的 介绍下面几种通信方式 1.利用GCD方式(推荐) - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { //开一个子线程 dispat
转载 2016-03-27 17:02:00
84阅读
2评论
# iOS开发中的线程池 在iOS开发中,合理管理线程和任务是提高应用性能和响应速度的关键。线程池作为一种高效管理线程的方式,可以帮助开发者更好地控制并发任务的执行。本篇文章将介绍iOS开发中的线程池概念,并用一个代码示例展示如何实现线程池。 ## 线程池的概念 线程池是一种维护若干个线程的集合,通常会预先创建并初始化这些线程,从而在需要执行多任务时重新利用这些线程,避免频繁的创建与销毁线程
原创 9月前
17阅读
1.多线程的底层实现(1)首先回答什么是线程1个进程要想执行任务,必须得有线程.线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行(2)什么是多线程1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务。多线程的作用:更新显示UI界面、处理用户触摸事件。(3)Mach是第一个以多线程方式处理任务的系统,因此多线程的底层实现机制是基于Mach的线程。(4)开发中实现多线程
一. 基本概念1. 进程    进程是指在系统中正在运行的一个应用程序。每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内每1个进程至少要有1条线程),线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行。2. 进程中的线程运行状态1> 单线程: 串行执行任务    1个线程中任务的执
1.配置环境使用mavenjunitgroupId> junitartifactId> 4.9version> testscope> dependency> org.apache.thriftgroupId> libthriftartifactId> 0.8.0version> dependency> org.slf4jgroupId>
# iOS开发中的子线程实现指南 在iOS开发中,处理耗时操作(如网络请求、数据库操作等)时,需要使用子线程来避免阻塞主线程,从而保持用户界面的流畅性。本文将带你逐步实现iOS中的子线程,并详细解释每一步所需的代码。 ## 流程概述 以下是实现iOS开发线程的基本流程: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 创建子线程或使用现有的线程手段 | | 2
原创 8月前
39阅读
本文转载至http://blog.csdn.net/davidsph/article/details/8171607IOS的多线程,一般分为三种方式:1,Thread;2,Cocoa operations;3,Grand Central Dispatch (GCD)(iOS4 才开始支持)下面简单说...
转载 2014-06-30 11:29:00
98阅读
2评论
# iOS开发中的异步线程iOS开发中,使用异步线程可以提高应用的性能和响应速度。在处理大量数据或者复杂的计算时,将这些操作放在后台线程中进行可以避免阻塞主线程,保持应用的流畅性。本文将介绍iOS开发中如何使用异步线程以及如何通过GCD(Grand Central Dispatch)来管理线程。 ## 为什么要使用异步线程iOS开发中,主线程主要负责UI界面的显示和用户交互。如果在主
原创 2024-06-09 05:40:44
44阅读
@property (nonatomic, strong) NSString *target; //.... dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("parallel", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); for (int i = 0; i < 1000000 ; i++) { dispatch_async
1. 前言我们知道,Android中的主线程是默认开启了Looper的,子线程是没有开启了Looper的。这也就意味着子线程的run()方法执行结束后该线程就结束了。那么Looper到底是什么东西呢?为什么开启Looper线程就不会执行结束呢?2. 子线程开启Looper的示例代码要在子线程开启Looper,其实非常得简单,以下是标准的代码private void startWorkThread(
iOS线程_并行开发开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算。在iOS中每个进程启动后都会建立一个主线程(UI线程),这个线程是其他线程的父线程。由于在iOS中除了主线程,其他子线程是独立于Cocoa Touch的,所以只有主线程可以更新UI界面(新版iOS中,使用其他线程更新UI可能也能成功,但是不推荐)。iOS中多线程使用并不复杂,关键是如何控制好各个线程的执行顺序、
转载 2023-08-25 09:56:31
54阅读
这一回,主要介绍一下iPhone SDK中多线程的使用方法以及注意事项。虽然现在大部分PC应用程序都支持多线程/多任务的开发方式,但是在iPhone上,Apple并不推荐使用多线程的编程方式。但是多线程编程毕竟是发展的趋势,而且据说即将推出的iPhone OS4将全面支持多线程的处理方式。所以说掌握多线程的编程方式,在某些场合一定能挖掘出iPhone的更大潜力。从例子入手先从一个例程入手,具体的代
线程池简介线程池(英语:thread pool):一种线程使用模式。线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价。线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度。可用线程数量应该取决于可用的并发处理器、处理器内核、内存、网络sockets等的数量。线程池的优势降低系统资源消耗,通
前面在《Bison眼中的iOS开发线程是这样的(二)》一文中讲完了多线程的NSThread,不难发现这种方式的多线程实现起来非常的复杂,为了简化多线程开发iOS提供了GCD来实现多线程。GCD有俩个核心的概念: 队列:队列负责管理开发者提交的任务,GCD队列始终以先进先出的方式来处理任务,但由
转载 2016-04-08 16:15:00
81阅读
2评论
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5