//加锁之后 同一时刻 只允许一个线程访问 //数据修改前 加锁 [self.lock lock]; num–; NSLog(@”%@ num = %d”,[NSThread currentThread].name,num); [NSThread sleepForTimeInterval:0.5]; if(num == 0){ break; } //数据修改后
本文博主带领大家一起学习一下iOS开发中的。为什么用到?当一个线程访问数据的时候,其他的线程不能对其进行访问,直到该线程访问完毕。即确保线程安全。比如:iOS中的读写文件,当一个线程在写文件时,如果另一个线程去读或者去写,这样都会导致数据紊乱。为了线程安全,我们使用的机制来确保,同一时刻只有同一个线程来对一个数据源进行访问。iOS中都用什么?互斥1.NSLock 2.pthread_
简介:  操作系统在进行多线程调度的时候,为了保证多线程安全引入了的机制,以实现指定代码或资源在某时间内只可以被有限个线程访问。这里主要介绍iOS开发中,使用Objective-C开发所用到的几种的用法。 1      iOS开发中常用的几种1.1     &nb
 要用到多线程 ,就不得不考虑,线程之间的交互,线程是否安全 4.1   OSSpinLock 自旋线程通过busy-wait-loop的方式来获取,任时刻只有一个线程能够获得,其他线程忙等待直到获得。spinlock在多处理器多线程环境的场景中有很广泛的使用,一般要求使用spinlock的临界区尽量简短,这样获取的可以尽快释放,以满足其他忙等的线程。S
转载 2024-02-22 22:12:58
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一、多线程网络 1. 多线程的底层实现?1> 首先搞清楚什么是线程、什么是多线程2> Mach是第一个以多线程方式处理任务的系统。因此多线程的底层实现机制是基于Mach的线程3> 开发中非常少用Mach级的线程,由于Mach级的线程没有提供多线程的基本特征,线程之间是独立的4> 开发中实现多线程的方案l&nbsp
线程方案pthread:一套C语言通用多线程API,跨平台,使用难度较大,需要开发者管理生命周期,iOS中几乎用不到NSThread:基于pthread的封装,面向对象,同样需要开发者管理生命周期,iOS中偶尔使用GCD:能充分利用设备多核,提高效率,C语言API,自动管理生命周期,iOS经常使用NSOperation:基于GCD的封装,使用更加面向对象,OC语言,自动管理生命周期,iOS经常使
转载 2023-08-19 17:02:37
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一:十种线程我们在使用多线程的时候多个线程可能会访问同一块资源,这样就很容易引发数据错乱和数据安全等问题,这时候
原创 2022-08-02 18:11:15
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一、什么是线程安全?多线程操作共享数据不会出现想不到的结果就是线程安全的,否则,是线程不安全的。比如:多个线程同时访问或读取同一共享数据,每个线程的读到的数据都是一样的,也就不存在线程不安全。如果多个线程对同一资源进行读写操作,那么每个线程读到的结果就是不可预料的,线程是不安全的。        因此,线程安全,一定是对多线程而言的;单个
OSSpinLockOSSpinLock叫做“自旋”, 等待线程会处于忙等状态,一直占用着CPU资源。缺点:目前已经不再安全,可能会出现优先级反转问题。如果等待线程优先级较高,它会一直占用CPU资源,优先级低的线程就无法释放。 例如,有两个贤臣: thread1 (优先级比较高) thread2 (优先级比较低) thread2 先用OSSpinLock加锁,此时thread1 进来,
转载 2023-07-20 22:22:36
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iOS线程一:十种线程 我们在使用多线程的时候多个线程可能会访问同一块资源,这样就很容易引发数据错乱和数据安全等问题,这时候就需要我们保证每次只有一个线程访问这一块资源, 应运而生。 这里顺便提一下,上锁的两种方式trylock和lock使用场景: 当前线程失败,也可以继续其它任务,用 trylock 合适 当前线程只有成功后,才会做一些有意义的工作,那就 lock,没必要轮询 tryl
转载 2023-08-15 17:58:40
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是多线程中中最常用的同步工具。 在多线程编程中,不可避免的会遇到同一个资源在多个线程之间共同使用,这时候就需要通过加锁来保证线程的安全。 1、@synchronized 互斥(性能较差;适用线程不多,任务量不大的多线程加锁) (1)加锁的代码尽量少 (2)添加的OC对象必须在多个线程中都是同一对象
OSSpinLock1. OSSpinLock叫做 "自旋",等待线程会处于忙等(busy-wait)状态,一直占用着CPU资源 2. 目前已经不再安全,可能会出现优先级反转问题 3. 如果等待线程优先级较高,它会一直占用着CPU资源,优先级低的线程就无法释放 4. 需要导入头文件#import <libkern/OSAtomic.h> 复制代码//初始化 OSSpin
转载 2024-01-13 23:11:04
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iOS中有几种方法来解决多线程访问同一个内存地址的互斥同步问题: 方法一,@synchronized(id anObject),(最简单的方法) 会自动对参数对象加锁,保证临界区内的代码线程安全 1. @synchronized(self) 2. 3. { 4. 5. // 这段代码对其他 @synchronized(self) 都是互斥的
1、进程和线程的区别?(1)进程是个静态的容器,可以理解为正在执行的应用程序实例,它里面容纳了很多个线程线程则是一系列方法的线性执行路径(CPU调度的基本单位)。(2)进程拥有独立的资源空间(资源分配基本单位),共享起来比较复杂,常使用IPC方式进行同步,同步起来简单,线程间共享所属进程空间,资源共享简单但同步复杂,常使用加锁等方式进行同步。(3)进程崩溃不会影响其他进程,一个线程崩溃则会导致整
一、介绍在多线程开发中,的使用基本必不可少,主要是为了解决资源共享时出现争夺而导致数据不一致的问题,也就是线程安全问题。的种类很多,在实际开发中,需要根据情况选择性的选取使用,毕竟使用也是消耗CPU的。 本人虽然一直有使用多线程进行开发,但是对于的使用和理解并不是特别的深入,这不看到一篇挺mark的博客:https://www.jianshu.com/p/a236130bf7a2,在此基础
1.概念: 的概念: 是最常用的同步工具。一段代码段在同一个时间只能允许被一个线程访问,比如一个线程A进入加锁代码之后由于已经加锁,另一个线程B就无法访问,只有等待前一个线程A执行完加锁代码后解锁,B线程才能访问加锁代码。不要将过多的其他操作代码放到里面,否则一个线程执行的时候另一个线程就一直在等待,就无法发挥多线程的作用了。 使用场景:多线程操作同一个对象的时候就需要加锁。和同步异步没有关系
##背景 IOS中保持线程同步的常用技术:@synchronizedNSLockNSRecursiveLockdispatch_semaphoreNSConditionpthread_mutexOSSpinLock。 他们的实现机制各不相同,性能也各不一样。而我们平时用的最多的@synchronized是性能最差的。本人开发时候,第一选择为NSRecursiveLock.下面我们先分别介绍每个加锁
转载 2023-07-13 14:07:29
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 一、atomic介绍github对应Demo:https://github.com/Master-fd/LockDemo      在iOS中,@property 新增属性时,可以增加atomic选项,atomic会给对应对setter方法加锁,相当于- (void)setTestStr:(NSString *)testStr {
转载 2023-07-17 23:51:06
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# iOS开发中的“”实现指南 在iOS开发中,是一种非常重要的机制,用于控制对资源的访问,避免数据竞争和不一致的问题。本文将指导你如何在iOS应用中实现简易机制。我们将采用以下步骤来完成这个任务。 ## 流程图 下面是实现iOS开发的流程: | 步骤 | 描述 | 代码示例 | |------|------------------
原创 9月前
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# 实现 iOS 线程死的基础教程 在 iOS 开发中,线程管理是非常重要的一部分。线程死通常是因为多个线程同时访问共享资源而引发的。为了帮助你理解如何模拟线程死的情况,我们将分步骤进行说明,并以代码示例进行详细说明。通过这个过程,你将能够了解线程锁定、潜在的问题以及如何避免这一问题。 ## 流程概述 以下是实现“iOS 线程死”的步骤: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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