## iOS 开发 启动图片配置
在 iOS 开发中,启动图片是应用程序启动时显示的第一个画面,为了提供更好的用户体验,我们通常会为应用程序设置启动图片。在 Xcode 中配置启动图片非常简单,下面我们来介绍一下具体的操作步骤。
### 步骤一:准备启动图片资源
在 Xcode 项目中,我们需要准备好启动图片资源。启动图片通常包括不同尺寸的图片,以适配不同设备的屏幕尺寸。在项目中添加启动图片
原创
2024-04-02 04:35:57
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摘要
我们有时候不只希望能将图片保存到相册里去,还希望在ios设备相册中创建一个新的相册,用如下的方法可以实现。
ios设备相册
创建相册
AssetsLibrary
ALAssetsGroup
ALAsset
目录[-] 一:添加照片到相册中(不在ios设备的相册中创建相册)
http://xgfe.github.io/2017/03/23/lrdcq/ios-crash-catch-and-analyze/?utm_source=tuicool&utm_medium=referral OC Exception oc层的异常是ios开发中最最最好抓取和分析的异常了。制造一个典型的oc异常简直再简单不过:NSString *str = nil;
一 UIImageView 简介UIImageView是显示图片的控件,显示图片时,首先需要把图片加载到UIImage控件中,然后根据UIImage控件,设置到UIImageView相对应的属性中。 1 创建UIImage对象//使用应用程序中图片文件创建,IOS4后可以省略图片扩展名;
+ (UIImage *)imageNamed:(NSString *)name;
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2023-07-26 21:01:54
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需求一:简单的选择一张图片 在iOS开发中如果要调用相机拍取照片或者是直接获取相册中的照片,那么调用UIImagePickerController是个不错的选择。UIImagePickerController继承于UINavigationController,使用代理方法时需要同时遵守这两个控制器的协议,它不仅可以用来选取图片,其实它的还能用来拍摄视频
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2023-11-07 22:55:25
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最近开始关注程序的设计模式,阅读一些专业资料有点困难,不过目前对iOS开发常用的4种模式了解较多:MVC模式,单例模式,观察者模式,委托模式。这都是iOS工程师必须了解的4种模式。后来看到一篇文章,对iOS中的设计模式讲的更多,与大家分享一下。 1.MVC模式 2.单例模式(Singleton) 3.外观模式(Facade) 通过一个工具类来封装其他功能(网络请求,播放音乐等)的接口,而把具体
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2023-07-28 13:35:49
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一.添加启动图片 点击Assets.xcassets进入图片管理,右击,弹出"New Launch Image"或点下面的+号创建Launch Image; 如图,右侧的
原创
2023-08-22 15:51:28
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返回一张受保护且被拉伸的图片应用场景:聊天窗口的气泡方法一(弃用):iOS 5.0以前使用(弃用)这个方法会自动计算出偏向中间的一个1*1的方格也就是被拉伸的地方(默认使用拉伸),一般传入的值为图片大小的一半.[image stretchableImageWithLeftCapWidth:imageHeight *0.5 topCapHeight:imageHeight *0.5 ];
复制代码方
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2023-09-10 15:05:50
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/*一、LaunchScreenLaunchScreen产生原因:代替之前的启动图片好处:1.可以展示更多的东西2.可以只需要出一个尺寸的图片。启动图片的优先级启动图片 < LaunchScreen.xib模拟器尺寸不对程序中碰见模拟器尺寸不对,马上去找启动图片,默认模拟器的尺寸由启动图片决定。二、程序启动原理1.创建UIApplication对象2.创建AppDelegate对象,并且成为
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2023-11-24 10:29:47
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Login ItemsMac OSX的当前用户成功登录后启动的程序,该类别的启动项配置文件存放在~/Library/Preferences/com.apple.loginitems.plist,所以只针当前用户,你可以通过以下方式进行设置:1.在系统偏好设置的“用户与群组”下面进行设置,可以删除、添加、开启和关闭;2.你可以直接修改~/Library/Preferences/com.apple.l
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2023-07-14 21:00:04
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让我在公司搞了整整五天的问题啊!!!! 我知道的apple提供的操作相册总共有两种方式:UIImagePickerController和ALAssetsLibrary(有第三种方式欢迎第一时间告诉我啊!!!)。 UIImagePickerController就是调用系统提供的相册,好在方便直接几个代理就搞定,想要的信息也能获取到,不过就是界面丑了点,因为是系统提供的相册没办法改UI,都是封装好的
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2023-10-10 06:57:42
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# Flutter 开发 iOS 启动页配置
在开发 Flutter 应用时,iOS 启动页(也称为 Splash Screen)是用户首次打开应用时看到的界面。一个设计良好的启动页不仅能提升用户体验,还能在应用加载资源时保持用户的注意力。本文将会介绍如何配置 iOS 启动页,并提供代码示例。
## 启动页的基本概念
启动页是应用初始化时呈现的第一个界面。它的主要目的是提供用户一个即时的视觉
原创
2024-08-01 03:54:28
248阅读
# iOS 启动图片设计建议
在移动应用的开发中,启动图片(也称为启动屏或引导图)是用户首次打开应用时看到的界面。它起到了展示品牌形象和缓解加载体验的作用。合理的启动图片设计能够提升用户体验,使用户更容易接受和喜欢你的应用。本文将探讨iOS中启动图片的设计建议,并提供代码示例。
## 启动图片的基本要求
1. **分辨率与尺寸**:启动图片必须根据不同的设备尺寸进行设计。对于iPhone和i
原创
2024-09-20 04:00:41
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# iOS 启动图片尺寸详解
在iOS应用开发中,启动图片(Launch Image)是用户启动应用时首先看到的界面,它能够给用户留下良好的第一印象。启动图片的尺寸与设备的屏幕尺寸有关,因此了解各种设备所需的启动图片尺寸是至关重要的。本文将详细介绍iOS启动图片的尺寸需求,并提供相关的代码示例,帮助开发者更好地创建和配置启动图片。
## 一、启动图片基本概念
启动图片是应用加载时展示给用户的
在做项目时我们经常要对图片进行一些处理,以达到性能优化或满足需求。常见的情形有以下几种拉伸图片项目中使用的图片素材如果能通过拉伸获得就尽量这样去做。这样做有两个显而易见的好处,一是能够减少App安装包的大小,另外一个则是减少App运行时占据的内存空间大小。毕竟App的UI基本上来说是建立在大量的精致的图片上,如果这些图片都一概使用屏幕等大小的图片,那么对App的性能及安装量都是有一定的负面影响的。
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2023-09-03 21:45:50
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iOS图片编辑前面我们讲了图片的缩放 旋转: 滤镜:接下来我们要讲图片的涂鸦,我们分开一点一点拓展,先给图片上划线创建项目 起名testAddLine 接下来我们在默认生成的ViewController中添加一张图片 待用 同时添加一个按钮 - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any addition
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2023-09-01 11:20:03
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# 如何实现 iOS 启动图片
欢迎来到 iOS 开发的世界!作为一名新手,你可能会感到困惑,不知道从何入手。本文将带你一步步实现 iOS 启动图片的设置。在开始之前,首先让我们了解一下整个流程。
## 流程概览
下面是一个简单的表格,概述了设置 iOS 启动图片的步骤:
| 步骤 | 描述 | 具体内容 |
|------|------|----------|
| 1 | 创建启动
iOS从磁盘加载一张图片,使用UIImageVIew显示在屏幕上,需要经过以下步骤:从磁盘拷贝数据到内核缓冲区从内核缓冲区复制数据到用户空间生成UIImageView,把图像数据赋值给UIImageView如果图像数据为未解码的PNG/JPG,解码为位图数据CATransaction捕获到UIImageView layer树的变化主线程Runloop提交CATransaction,开始进行图像渲染
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2024-06-20 18:04:25
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引言你是否也碰到了启动图不更新、未加载等异常问题,今天就给大家带来一个终极解决方案。Demo 地址:https://github.com/iversonxh/DynamicLaunchImage效果 一、背景和问题iOS 启动图相信大家都非常熟悉,版本迭代中不免会遇到更换启动图的需求,本以为这是件很简单的事情,但实际操作时却遇到了各种毫无头绪的异常问题
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2023-08-04 16:02:28
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虽然我们可以直接使用图片的名字来添加图片,当然,通过代码来找到图片也是一种方法,真正使用起来肯定还是直接用名
原创
2016-08-26 15:48:46
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