# iOS开发 拉伸启动图教程
## 1. 概述
在iOS开发中,启动图是用户打开应用程序时首先看到的图片。为了适应不同尺寸的设备屏幕,我们需要对启动图进行拉伸处理,以保证在各种设备上都能正确显示。本教程将详细介绍如何实现iOS开发中的拉伸启动图。
## 2. 整体流程
下表展示了实现拉伸启动图的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
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| 1 | 准备启动图素材 |
原创
2023-12-04 09:46:48
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返回一张受保护且被拉伸的图片应用场景:聊天窗口的气泡方法一(弃用):iOS 5.0以前使用(弃用)这个方法会自动计算出偏向中间的一个1*1的方格也就是被拉伸的地方(默认使用拉伸),一般传入的值为图片大小的一半.[image stretchableImageWithLeftCapWidth:imageHeight *0.5 topCapHeight:imageHeight *0.5 ];
复制代码方
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2023-09-10 15:05:50
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iOS提供两张方法:stretchableImageWithLeftCapWidth:topCapHeight (适用iOS2.0~iOS5.0)resizableImageWithCapInsets: (适用iOS5.0之后)stretchableImageWithLeftCapWidth:topCapHeight它只能以1x1的像素进行拉伸。而resizableImageWithC
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2023-05-25 16:15:17
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# iOS开发中的拉伸动画实现指南
在iOS开发中,动画效果可以极大地提升用户体验。特别是拉伸动画,它能够让界面更生动、交互更流畅。本文将帮助你了解如何在iOS中实现拉伸动画,带你逐步完成这一目标。
## 流程概述
在开始之前,我们先来梳理一下实现拉伸动画的步骤。以下是整个流程的表格展示:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ------
原创
2024-09-27 06:51:27
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# iOS开发:实现Image拉伸的完整流程
在iOS开发中,处理图像是一个常见的任务,特别是当我们需要对图像进行拉伸时。拉伸图像可以帮助我们自适应不同的屏幕尺寸和布局。在本文中,我将详细介绍如何在iOS应用中实现图像拉伸的步骤。
## 流程步骤
我们可以将整个流程拆分成以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
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# iOS开发 图片拉伸实现方法
## 导言
作为一名经验丰富的开发者,我很乐意教会你如何在iOS开发中实现图片拉伸的功能。图片拉伸可以用于创建自适应的用户界面,使得界面在不同尺寸的设备上都能够良好地显示。
## 实现步骤
下面是实现图片拉伸的一般步骤,我们将逐一介绍每个步骤需要做什么以及使用的代码。
| 步骤 | 描述 |
| ------ | ------ |
| 1 | 准备一张需要拉
原创
2023-07-27 14:27:32
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# 实现 Android XML 配置拉伸启动图的步骤指南
在 Android 应用开发中,启动图(Splash Screen)是用户打开应用时首先看到的界面,它能给用户留下良好的初始印象。随着 Android 的发展,开发者可以通过 XML 配置启动图以实现其拉伸效果。本指南将带你详细了解整个流程,以及在每一步中需要做的具体操作和代码示例。
## 整体流程
| 步骤 | 描述 |
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原创
2024-10-31 07:44:22
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在进行 iOS 开发时,启动图的尺寸是一个非常重要的问题。启动图(Launch Images)用于为用户提供应用程序开启时的视觉体验。在不同的设备屏幕与分辨率下,这就需要我们精确地设置启动图尺寸。本文将以复盘记录的形式,详细阐述解决 iOS 开发中启动图尺寸问题的过程,包括备份策略、恢复流程、灾难场景、工具链集成、迁移方案以及扩展阅读等内容。
## 备份策略
在处理启动图尺寸问题时,制定有效的
Mission Control是一款方便的macOS工具,可让您在一个地方查看所有打开的应用程序和窗口。这在Mac上已经存在很长时间了(自Mac OS X Lion,2011年开始)。一旦开始使用此便捷功能,您将开始喜欢它。这是在Mac上访问和使用Mission Control的六种不同且简单的方法。方法1。通过使用键盘按钮只需按一下任务控制键,就可以访问它。该键具有三个不同形状的矩形,单词F3右
# iOS开发中的启动图代码
在iOS应用程序开发中,启动图是用户第一次打开应用程序时看到的图片,它类似于应用程序的封面,可以展示应用程序的Logo或者关键信息。在Xcode中,我们可以通过设置启动图的方式来实现这一功能。
## 启动图的设置
在Xcode中,我们可以在项目中的Assets.xcassets文件夹下找到启动图的设置。在这个文件夹中,有一个LaunchImage选项,我们可以在
原创
2024-06-11 03:28:52
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# iOS开发:拉伸图片显示
在iOS开发中,图片的显示是一个非常常见的需求。有时候我们需要对图片进行拉伸以适应不同的屏幕尺寸或者实现特殊的效果。本文将介绍如何在iOS开发中使用拉伸图片的技巧,并提供相关的代码示例。
## 什么是拉伸图片
拉伸图片,顾名思义,就是将一张图片进行拉伸以适应不同尺寸的显示。在iOS开发中,我们通常使用`UIImage`类来加载和显示图片。`UIImage`类提供
原创
2023-10-01 04:57:06
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# iOS开发中的气泡图拉伸技术详解
在iOS开发中,气泡图是一种用户交互界面中常用的元素,尤其是在社交应用、聊天应用等场景中。气泡图不仅提供了信息的视觉呈现,还能提升用户体验。本文将探讨如何在iOS中实现气泡图的拉伸效果,包括相关代码示例、状态图和关系图。
## 什么是气泡图?
气泡图通常指消息发送和接收的展示形式,如社交媒体聊天界面中的消息框。气泡图通常表现为一种背景图样式,可以是矩形、
本文纯属个人见解,是对前面学习的总结,如有描述不正确的地方还请高手指正~ 1,UIViewController响应幕屏旋转的点缺: (1)旋转之前响应的操纵点缺: - (void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInter
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2024-06-06 16:33:55
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iPad开发基础知识 iPad平板电脑程序开发基础规则 苹果在今天凌晨发布了10寸平板电脑:iPad。iPad也使用iPhone一样的操作系统,并且也能通过App Store购买软件。开发者们,是不是看到新的市场了?如果您想专门为iPad开发软件,请看看下面的iPad开发规则。 系统级别 - 同时只能运行一个程序,窗口占满全屏 - 程序需要快速进入和退出 - 为了安全考虑,程序在沙盒内执行。可以保
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2023-12-22 12:45:48
32阅读
一 UIImageView 简介UIImageView是显示图片的控件,显示图片时,首先需要把图片加载到UIImage控件中,然后根据UIImage控件,设置到UIImageView相对应的属性中。 1 创建UIImage对象//使用应用程序中图片文件创建,IOS4后可以省略图片扩展名;
+ (UIImage *)imageNamed:(NSString *)name;
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2023-07-26 21:01:54
175阅读
随着iNotes的第一版完成,我近期的工作也从xcode开发转移到了产品推广阶段。在这里可以总结一下两个月以来的开发经验。 iNotes这个app的开发比我想象钟推迟了差不多一个多月。初期设计阶段以为可以在iPad的国际发布周(五月低)完成, 结果推到了六月低。主要原因是app的复杂度比一般的iPhone app高,屏幕大了,自然控件就多了,用户和app的交互多了,复杂度自然增加。 根据我自己的经
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2023-08-31 21:00:34
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上一篇文章我写了STM32的RAM和Flash,文章最后我建议大家来深入研究一下STM32上电启动过程。同时有小伙伴留言说想让我讲一下IAP(在线升级程序)。其实如果搞懂STM32的上电启动过程,那么IAP就可以信手拈来了。下面我们一起来研究研究。先说启动文件我们正常在操作一款单片机的时候,都是从main函数开始进行编程的,但是单片机上电是从main函数开始执行的吗?答案当然是否定的,在main函
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2023-10-09 18:30:45
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需求一:简单的选择一张图片 在iOS开发中如果要调用相机拍取照片或者是直接获取相册中的照片,那么调用UIImagePickerController是个不错的选择。UIImagePickerController继承于UINavigationController,使用代理方法时需要同时遵守这两个控制器的协议,它不仅可以用来选取图片,其实它的还能用来拍摄视频
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2023-11-07 22:55:25
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图标是UI设计中除了文字之外最不可或缺的视觉元素,在设计中看似只占一个很小的区域,但是它却是考验设计师基本功的重要标准,了解图标相关的概念,以及正确绘制的方法,是入门 UI设计的必备条件。 1.1 图标的定义图标,也称为icon或Picoto,是计算机世界对现实世界的隐喻和概括,代表软件产品中的功能及操作。 图标做为国际通用性语言,生活中随处可见,例如商场导视中收银台图标、出口图标
# 如何实现iOS开发中的启动页动图
对于新入行的开发者来说,制作一款有吸引力的iOS应用启动页动图是一个很好的练习。这篇文章将带你了解整个流程,并逐步教你如何实现。
## 整体流程
在实现启动页动图的过程中,我们可以将其划分成几个主要步骤。以下是整个过程的表格展示:
| 步骤 | 描述 |
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原创
2024-10-25 04:03:33
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