最近开始关注程序的设计模式,阅读一些专业资料有点困难,不过目前对iOS开发常用的4种模式了解较多:MVC模式,单例模式,观察者模式,委托模式。这都是iOS工程师必须了解的4种模式。后来看到一篇文章,对iOS中的设计模式讲的更多,与大家分享一下。 1.MVC模式 2.单例模式(Singleton) 3.外观模式(Facade) 通过一个工具类来封装其他功能(网络请求,播放音乐等)的接口,而把具体
# Flutter 开发 iOS 启动配置开发 Flutter 应用时,iOS 启动(也称为 Splash Screen)是用户首次打开应用时看到的界面。一个设计良好的启动不仅能提升用户体验,还能在应用加载资源时保持用户的注意力。本文将会介绍如何配置 iOS 启动,并提供代码示例。 ## 启动的基本概念 启动是应用初始化时呈现的第一个界面。它的主要目的是提供用户一个即时的视觉
原创 2024-08-01 03:54:28
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# iOS开发启动详解 在iOS应用开发中,启动(Launch Screen)是用户第一次接触应用时看到的第一个界面。启动的主要功能在于为用户提供一个良好的视觉体验,同时掩盖应用加载的过程。本文将为你详细介绍iOS开发中的启动实现,包括相关代码示例、使用注意事项和一些设计建议。 ## 启动的基本概念 启动是应用未完全加载完成时来向用户展示的界面。它通常是一张简单的图片、应用名称或
原创 9月前
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# iOS开发启动 ![启动]( 在iOS开发中,启动是用户打开应用程序时首先看到的页面。它可以用来展示应用程序的品牌标识、加载进度以及其他相关信息。在本文中,我们将讨论如何在iOS应用程序中添加和自定义启动,并提供了相应的代码示例。 ## 添加启动 在Xcode中,添加启动是一个简单的过程。首先,你需要准备好启动的设计稿,它可以是一个图片或者是一个Storyboard文件
原创 2023-10-01 04:55:10
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# iOS 启动配置指南 当你在 iOS 开发中创建一个新项目时,启动(也称为引导或Splash Screen)是给用户的第一印象。正确地配置启动可以增强应用的专业感。本文将指导你如何配置 iOS 启动,并详细解释每个步骤。 ## 流程概览 以下是配置 iOS 启动的基本流程: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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## iOS 启动配置指南 在开发 iOS 应用时,一个吸引人的启动(Launch Screen)可以提升用户体验。本文将详细介绍如何配置 iOS 启动,特别是为初学者提供一个简单易懂的流程和具体代码示例。 ### 启动配置流程 | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 创建一个新的 iOS 项目或者打开现有项目 | | 2 | 在项目中添加启动
原创 8月前
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我们在学习iOS程序开发的时候,经常会听说 代理模式/适配器模式。。。那么到底什么事设计模式呢,我在一开始也是很迷糊的,其实设计模式是面向对象编程的一种设计思想,是通过经验把解决某一类问题的方法的总结。一, 常见的设计模式 (一)代理模式 需求分析:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现。 委托(delegate)也叫代理是iOS开发中常用的设计模式。我们借助于p
本节书摘来自异步社区《iOS应用开发》一书中的第2章,第2.4节重要的设计模式,作者【美】Richard Warren2.4 重要的设计模式iOS应用开发虽然我们已经掌握了Objective-C的大部分基本特征,不过iOS SDK中还使用了一些常见的设计模式。花一点时间重温这些设计模式是很值得的,当你看到它们的时候就可以更好地理解它们。2.4.1 模型-视图-控制器模型-视图-控制器(MVC)是使
App的引导是当用户第一次打开一款App时所展示的3-5精美的图片,用于告知用户产品的功能及特点。好的引导会促使用户对产品增加更多的兴趣,当然这是UI设计的能力体现了,尽管很多人都会快速的滑过。对于开发人员怎么去添加这几张图片只有在用户第一次打开app时展示呢。其实原理很简单,在本地设置标识flag,默认为false,从而进入引导,进入之后,flag设置为true,下次进入自然不会展示的;当
转载 2023-10-27 00:44:45
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我们知道,一般刚打开一个APP的时候,都会出现一个欢迎,比如下面这个界面,但是这个界面一般是不需要显示太长时间的,而且这个界面之后一般还会有一个带有广告的界面,那个界面可以根据需要停留一段时间。同时,当第一次安装一个APP的时候,一般会出现一个可以滑动的引导界面,用于提示用户该版APP的主要功能。当然,做的好更能吸引用户的眼球,增加点击量。实现欢迎和引导需要三个Activity,一个是实现欢
转载 2023-10-17 14:12:06
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# iOS开发 启动设置 启动(Launch Screen)是iOS应用程序启动时显示的第一个界面,用于展示应用程序的logo或者欢迎界面。在iOS开发中,我们可以通过设置启动来提升用户体验和应用品牌形象。本文将介绍如何在iOS开发中设置启动。 ## 设置启动 在Xcode中设置启动非常简单,只需要在项目中添加一个Launch Screen文件,然后在项目配置中选择该文件作为启动
原创 2024-05-05 03:45:52
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例1: @interface AController : UIViewController { __weak UIView *aView; } @end @implementation AController - (void) viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIView *view = [[UIView alloc]initWit
转载 5月前
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# iOS开发:实现启动的尺寸设置 在iOS开发中,启动(Launch Screen)是用户启动应用时第一个看到的界面,它在应用加载时展示的等待屏幕。正确地设置启动的尺寸对于提高用户体验非常重要。在这篇文章中,我们将完整阐述如何实现iOS应用的启动尺寸设置。 ## 整体流程概览 在开始之前,首先来看一下实现启动尺寸的基本流程: | 步骤 | 描述 | |------|------
原创 2024-09-12 03:43:36
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# iOS 开发适配启动iOS 开发中,启动是用户打开应用时第一个看到的界面,它可以为用户提供一种视觉上的沉浸感,也是应用的第一印象。因此,为了适配不同尺寸的设备,开发者需要对启动进行适配。 ## 启动尺寸适配 在 iOS 开发中,启动的尺寸是固定的,分为竖屏和横屏两种模式。竖屏启动的尺寸为 320x480 像素(iPhone 4s 及之前的设备)和 640x960 像素(
原创 2024-01-01 06:28:59
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32位系统装32位的,64位系统装64位的。PLSQL的位数也要对应上。java也要先装上,设置好环境变量,javahome、classpath什么的。其实安装没什么的,很正常,不正常的在于卸载后安装,而主要的操作是卸载过程中以及卸载后的一些操作。安装目录最好在硬盘根目录,且安装目录英文无空格。放置安装包的源目录也不要包含汉子和空格,对于这些事儿逼软件的安装要做到尽量谨慎。执行管理员安装。orac
# iOS开发启动尺寸设置指南 在iOS开发中,启动(Launch Screen)是用户首次打开应用时看到的界面。它可以给用户提示应用的加载状态,并为应用建立初步印象。因此,正确设置启动的尺寸是至关重要的。本文将指导你如何实现iOS开发启动的尺寸设置。 ## 整体流程 在开始实现我们的启动之前,下面是整个过程的清晰步骤: | 步骤 | 操作
原创 2024-09-14 06:25:43
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# Flutter 配置 iOS 启动 在 Flutter 开发中,启动是用户第一次看到的界面,它通常用来展示应用的品牌形象或加载状态。本文将着重讲解如何在 iOS 平台上为 Flutter 应用配置启动,并包含相关代码示例。 ## 什么是启动? > 启动通常是应用程序在打开时第一个显示的界面,它可以提升用户体验,让用户在等待应用加载时看到一些视觉反馈。 ### 步骤一:设计启动
原创 2024-10-25 06:59:00
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# Flutter iOS启动配置开发Flutter应用时,配置启动是非常重要的一步,可以提高用户体验和应用的整体质感。而对于iOS平台,Flutter提供了一种简单的方式来配置启动。本文将介绍如何在Flutter项目中配置iOS启动,并提供代码示例和相关说明。 ## 配置启动 在Flutter项目中配置iOS启动需要在Xcode中进行操作。首先,打开Flutter项目的io
原创 2024-03-09 05:29:05
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(一)代理模式应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现。 优势:解耦合 敏捷原则:开放-封闭原则 实例:tableview的 数据源delegate,通过和protocol的配合,完成委托诉求。 列表row个数delegate 自定义的delegate(二)观察者模式 应用场景:一般为model层对,controller和view进行的通知方式,不关心谁去接收
# iOS开发:如何在启动添加GIF 在现代应用程序开发中,视觉效果和用户体验起着至关重要的作用。GIF动图因其轻量和丰富的视觉效果,越来越多地被开发者用于启动。本文将探讨如何在iOS应用的启动中添加GIF效果,步骤简单且易于实现。 ## 什么是启动启动(Launch Screen)是用户打开应用时首先看到的界面。它的主要目的是使用户感到应用正在加载,并提供一个稳定的视觉体验。
原创 9月前
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