UIImage图片处理(更改颜色,修改透明度,缩小,合并图片)(2013-10-29 11:34:53)转载▼标签:it分类:ios开发基础//遍历图片像素,更改图片颜色void ProviderReleaseData (void *info, constvoid *data, size_t size){free((void*)data);}- (UIImage*) p_w_picpathBlac
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2014-02-20 17:21:39
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CCRenderTexture *renderTexture;[renderTexture getUIImage];
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2013-08-16 17:26:00
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I use several techniques depending on the situation. For most i resize the image to 640/480 which reduces the file size (and ultimately the transfer size) down
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2022-05-09 10:37:57
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UIKit中有一些类可以用来操纵单个图像,还有一个图像类可以用来显示图像。Apple还提供了一种特殊的导航控制器,用于从图像库中选择图像。UIImage类对图像及其底层数据进行封装。它可以直接绘制在一个视图内,或者作为一个图像容器在另一个更大的图像视图容器中使用。这个类类提供的方法可以用来从各种...
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2013-06-04 21:37:00
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# Swift UIImage: 图像处理的灵活工具
在iOS开发中,`UIImage`是处理图像的核心类。它可以让开发者轻松地加载、显示和修改图片。尽管“图像”这个概念似乎简单,但在应用程序中有效地处理图像却是一个极具挑战性的任务。本文将介绍如何使用`UIImage`管理图像,包括加载、缩放以及创建图像的基本技能,最后我们还会通过一些图表展示应用中的图像使用情况。
## 加载图像
在iOS
IOS UIImage去掉渲染
原创
2014-10-03 19:04:28
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#pragma mark -#pragma mark - 缩放处理+ (UIImage *)scaleImage:(UIImage *)image withScale:(float)scale{ UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(image.size...
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2015-11-08 16:08:00
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下面张图片,是设计来做按钮背景的: button.png,尺寸为:24x60 现在我们把它用作为按钮背景,按钮尺寸是150x50,以下是没有经过技术性拉伸处理的情况: // 得到view的尺寸 CGSize viewSize = self.view.bounds.size; // 初始化按钮 UIB
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2015-11-08 11:44:00
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分两部分,1缩小图片大小2减弱图片质量@1. 缩小图片大小首先我们弄个catogory//头文件@interface UIImage (Compress)- (UIImage *)compressedImage;@end//mm文件#define MAX_IMAGEPIX 200.0//
原创
2022-05-07 21:29:37
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# iOS UIImage拉伸的实现
## 概述
在iOS开发中,UI布局的灵活性是非常重要的,而UIImage的拉伸功能可以帮助我们实现灵活且美观的UI设计。本文将详细介绍如何在iOS项目中实现UIImage的拉伸效果,帮助刚入行的开发者快速掌握这个技巧。
## 整体流程
下面是使用UIImage拉伸的整体流程,我们可以使用一个表格来展示这个流程。
| 步骤
原创
2023-08-16 12:57:17
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# iOS UIImage写入的科普文章
在iOS开发中,UIImage是处理图像的核心类。我们通常需要将UIImage写入文件系统中,比如保存到本地相册或应用沙盒中。本文将详细介绍如何使用UIImage进行写入,包括一些代码示例,帮助大家对这一过程有更深入的理解。
## 1. UIImage的定义
UIImage是UIKit框架中的一个类,用于表示图像。我们可以通过多种方式来创建UIIma
原创
2024-10-14 06:42:41
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# 在iOS中裁剪UIImage的实现与应用
在iOS开发中,处理图片是常见的需求,而裁剪UIImage是对图像进行编辑的重要一步。无论是实现社交应用中的头像裁剪功能,还是在图像处理软件中对图像进行精准剪裁,熟悉如何裁剪UIImage都是开发者需要掌握的技能。本文将介绍如何在iOS中裁剪UIImage,并提供相应的代码示例,同时通过类图与状态图来帮助理解。
## UIImage裁剪步骤
裁剪
被iPhone X刷了一天屏,到下午实在受不了各种假帖。标题写着“iPhone X 适配、指南、设计稿” 内容却是发布会回顾和手机介绍。索性自己去官网找素材写一篇只针对iPhone X适配的贴子,与设计图无关的内容通通不提昨夜发布的iPhone 8属于常规升级,屏幕与以往的iPhone6、6S、7系列相同。在昨天发布的新机中,只有iPhone X的分辨率发生了变化,但变化仅限于物理像素层面。在真正
github上一段控制UIImage方向的代码------------->+ (UIImage *)fixOrientation:(UIImage *)img { // No-op if the orientation is already correct if (img.p_w_picpathOrie
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精选
2014-06-11 19:25:28
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[UIImage p_w_picpathNamed:@""];[UIImage p_w_picpathWithContentsOfFile:@""];p_w_picpathNamed:在加载图片的时候会对图片进行缓存,再次使用这个图片时,如果图片存在,会直接从内存中取。提高了内存使用率,但在发生内存警告时不会自动释放,容易造成内存泄露。p_w_picpathWithContentsOfFile:仅
原创
2015-12-24 14:55:21
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# 实现iOS UIImage NSdata的步骤
在iOS开发中,UIImage和NSData是两个常用的类。UIImage用于表示图像,而NSData用于处理二进制数据。在某些情况下,我们需要将UIImage对象转换为NSData对象,以便进行网络传输、存储或其他处理。下面是实现"iOS UIimage NSdata"的步骤:
## 步骤概览
下面的表格展示了整个过程的步骤:
```m
原创
2023-09-10 13:58:29
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# 如何实现iOS图片UIImage
## 1. 整件事情的流程
为了实现iOS图片UIImage,我们需要按照以下步骤进行操作:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建UIImage对象 |
| 2 | 将UIImage对象赋值给UIImageView对象 |
| 3 | 将UIImageView对象添加到视图中显示 |
## 2. 每一步需要做什么
原创
2024-05-24 04:23:03
21阅读
- (UIImage *)createImageWithColor:(UIColor *)color{ CGRect rect = CGRectMake(0.0f, 0.
原创
2023-05-08 19:15:56
71阅读
UIImage是什么用来管理APP里的图片资源,可以用来表示设备支持的图片资源,不仅仅是jpg和png。UIImage是immutable的,因此也是线程安全的。iOS支持的所有的图片格式链接不过,对于gif格式,只能展示第一帧。需要把gif分成若干帧,分别展示。iOS本身的图片缓存系统iOS本身有一个图像缓存系统。系统在内存不够使,会清除缓存中的一些内容。使用init(named:in:comp...
原创
2021-05-30 19:23:41
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#pragma mark -#pragma mark - 缩放处理+ (UIImage *)scaleImage:(UIImage *)image withScale:(float)scale{ UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(image.size...
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2016-01-08 11:08:00
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