iOS的整体架构分为4层——Cocoa Touch层、Media层、Core Services层和Core OS层,下面概要介绍一下这4层。 Cocoa Touch:构建iOS应用的一些基本系统服务,如多任务,触摸输入和推送通知Address Book UI : 前缀为AB,访问用户的联系人信息Event Kit UI :前缀为EK,访问用户的日历事件数据Game Kit
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2023-07-26 14:22:35
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1. MantleMantle 让我们能简化 Cocoa 和 Cocoa Touch 应用的 model 层。简单点说,程序中经常要进行网络请求,请求到得一般是 json 字符串,我们一般会建一个 Model 类来存放这些数据。这就要求我们编写一系列的序列化代码,来把 json 转换为 Model 。这很费时间,容易错,不容易修改。 Mantle 很好的解决了这个问题,而且更易用。下载链接:git
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2023-07-25 10:13:56
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本文主要收集开发中的小技巧,文章主要的形式为列表,逐条归纳总结: 1、搭建一个app的框架的时候,对于tabBarController的一个子视图控制器,经常会设置tabBarItem的title,和navigationController的title,我们往往需要进行两条代码去说明:
viewController.tabBarItem.title = @"Home";
navigation
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2024-03-02 08:04:02
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# 实现iOS开发分层架构
## 一、流程图
```mermaid
erDiagram
CUSTOMER ||--o| VIEWCONTROLLER : 使用
VIEWCONTROLLER ||--o| PRESENTER : 通知
PRESENTER ||--o| INTERACTOR : 请求数据
INTERACTOR ||--o| REPOSITORY :
原创
2024-03-03 04:02:57
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# iOS开发架构搭建
在iOS应用开发中,正确的架构选择至关重要。良好的架构不仅能提高代码的可读性及可维护性,还能提升团队的开发效率。这篇文章将为您介绍iOS开发架构搭建的基本思路,并通过代码示例和图表来帮助您更好地理解这一过程。
## 一、iOS开发架构的基本概念
iOS开发架构可以分为几种常见类型,如MVC(模型-视图-控制器)、MVP(模型-视图- Presenter)、MVVM(模
引言:一个app的初始阶段,必然是先
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2023-05-22 11:15:23
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xcode7.3 ios7.0一、(创建framework)直接添加target,选择Framework & Library,选择Cocoa Touch Framework,命名创建点击创建的framework,进行配置,在build setting中选择mach-0 选择static library;在build phase中的headers中public有暴露给外部使用的.h文件,需要
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2023-07-30 18:34:45
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一个由iOS应用开发者组成的团体要求苹果公司增加App Store的开发者分成比例,并向用户提供收费应用的免费试用时限。该团体称自己为“开发者联盟”,截止到本周五下午,已经有超过100人加入了此团体。该团体不收取会费,自称是“非工会组织”。其主要目的是要求苹果公司为每一个应用设置一个免费试用时间段,用来“向用户展示其创新”。目前来看,只有以收取订阅费为盈利模式的付费应用才提供免费试用功能。未来,该
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2023-08-25 11:39:00
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IOS开发实训第十三周周报学习知识点归纳1、iOS的层次架构:iOS为应用程序开发提供了许多可使用的框架,并构成IOS操作系统的层次架构,分为四层,从上到下依次为:Cocoa Touch Layer(触摸UI层)、MediaLayer(媒体层)、Core Services Layer(核心服务层)、Core OS Layer(核心OS层)。低层次框架提供IOS的基本服务和技术,高层次框架建立在低层
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2023-08-01 11:47:12
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引言: 笔者站在初学者角度学习安卓开发,主要谈应该关注什么问题和了解到什么程度(笔者也是安卓初学小菜鸡一只,只不过接触有1个多月了,但吃到的几乎都是那些难咽沙子,都没看懂大牛博客上的那些白米和大豆,所以现在想回过头来系统的学习,写写博客,俗话说温故而知新,相信坚持一段时间,即时没有白米和大豆起码会有糟糠嘛,在路上的你也会一样哦。欢迎前辈指点,甚至指指点点,前辈怎么爽怎么来吧,小僧受的住 )住嘴,
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2023-08-15 11:43:08
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1.前言 清晰的项目目录结构有利于项目的开发,同时也是软件架构的一部分,所以,项目开发之初搭建项目的目录结构很重要。刚转iOS时,自己并不知道如何搭建App的项目目录,在参与开发两个应用后,结合Web开发的目录习惯我整理了自己的目录结构。分享一下,欢迎交流。2.我的项目目录结构 项目目录
├── ThirdLib(三方库)
│ ├── SDWebIma
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2024-01-01 13:35:18
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iOS 代码规范1.声明及使用多参数方法时,注意使用空格,各个参数换行对齐。-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
titleArray:(NSArray *)array
sellectIndex:(long)index;2.命名规范 2.1类名首字母大写。 2.2方法首字母小写。方法
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2023-06-14 14:21:26
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# iOS开发中的CPU架构获取
在iOS开发中,理解CPU架构的重要性不言而喻。不同的CPU架构(例如ARM和x86)会影响应用的性能、效率以及可用的功能。在这篇文章中,我们将探讨如何在iOS应用中获取设备的CPU架构,并附上相应的代码示例。
## 1. CPU架构的概述
当我们提到CPU架构时,通常指的是处理器设计的类型。在iOS设备中,苹果使用的主要架构是ARM架构,包括ARM64(6
开发日志
0:32 2008-9-18
1、中文问题:使用编码过滤器解决 iso8859-1 => utf-8
2、Struts <html:text>被disabled了以后不能绑定到Form属性:使用<html:hidden>来绑定,使用<bean:write>来显示。
3、Str
在iOS开发领域,支持的架构对项目的可维护性、性能和兼容性至关重要。了解不同架构及其背后的原理,能够帮助开发者选择合适的架构来提升产品质量。本文将通过详细的解析,探讨iOS开发支持的架构的相关内容。
## 背景描述
在iOS开发中,常见的架构包括MVC、MVVM、VIPER等。这些架构有助于程序的模块化,便于开发和维护。以下列出这些架构的主要特点:
1. **MVC(Model-View-C
总的来说,app软件开发流程大体上分为三个阶段,即app开发前期,app开发中期,以及app开发后期。其中,app开发前期就包括app开发流程图中的前期沟通、app需求评估、app规划,甚至是视觉设计和ui设计等内容;app中期开发则是指app正是开发的过程,包括app前端制作、后端制作、技术开发等方面;而app后期开发则是指app开发后的调试及app后期的维护等方面。 当然,如果从用户的角
iOS基于UNIX系统,iOS的系统架构分为四层,由上到下一次为:可触摸层(Cocoa Touch layer)、媒体层(Media layer)、核心服务层(Core Services layer)、核心操作系统层(Core OS layer),如图:(1)触摸层(Cocoa Touch layer):为应用程序开发提供了各种常用的框架并且大部分框架与界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上
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2023-07-08 11:04:34
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开发一个程序一个项目,在用户界面以及产品概念完成了的时候都会面临一个问题:这个程序或是项目需要什么设计模式呢?通常人们都会去考虑设计模式,然后嵌入到项目中,然而忽略了最根本的问题,本该用设计模式解决的问题并没有得到解决,只是让项目看起来像是那么回事。其实在设计模式当中,我们需要做的是,用设计模式来解决项目中的需求,通过“什么”去解决“什么”,
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2024-08-23 10:43:29
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本文将要讲的架构设计可能没有那么真正的架构那么准确,可以理解为在创建App时项目的一个目录结构吧。 做iOS开发3年,其实深刻的架构设计感觉还谈不上,主要是现在接手了一套架构比较牛的代码,然后回头看了一下自己之前的App架构,觉得豁然开朗了很多。在这里主要总结分享一下我自己写过的比较渣的架构,希望大家以此为鉴! 第一份工作的第一个App,那个时候知道的架构也只有MVC模式,但是可能理解的也不是
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2023-07-13 20:16:13
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iPhone与iPad应用 开发的差异由于iPhone和iPad尺寸不同,应用场景也不同,因此在导航模式上有比较大的差异,一些控件在展现方 式上会有很多差别,所以iPad有一些特有的API。 设计和开发需注意的问题:在设计和开发时,需要注意的有如下几个方面:API、导航模式和分层架构设计。 iOS分层架构设计设计模式只是解决某一特定问题的策略,是面向局部的;而架构设计则是一个将设计模式宏观、全面、
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2023-08-03 21:58:08
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