先上图: 说下大致实现的步骤:1、首先使用了聚合数据的sdk,这样免费使用的数目可以多一些2、使用gson来解析json数据3、使用ListView来显示数据 那,先将布局贴上来数据部分 机器人和人布局类似 只粘一个<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:andr
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2023-12-01 19:30:19
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引言:本文旨在提供读者制作一个自己的聚合sdk的思路,抛砖引玉,让更多的读者对聚合sdk有好的理解。 在上一篇《TypeSDK总体思路和架构》中,简述了一个聚合sdk,需要哪些模块,实现哪些功能,模块之间的相互关系是怎么样的。 有了基本思路和架构,那么任何
做了好长时间的SDK,一开始是做成静态库.a文件,网上的教程也不少,这里不说了。 下面说说做xxx.framework的方法,其实网上也又很多这方面的教程,不过一般都是制作的伪framework,不是真正的framework框架,也就是Fake Framework,是真实面目其实是bundle。网上讲的很多,我就直接从别处搬来了。 Fake Framework制作步骤: 1、新建一个静态库工
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2024-06-19 18:26:25
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iOS的静态库有两种,.a和.framework, 动态库.framework居多(还有. dylib). 静态库建议也生成.framework模式的,好处是.framework包含了相关的.h文件等..a文件还要自己添加相关的.h文 动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存.系统提供的库基
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2024-05-17 03:56:08
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.framework是什么? .framework是什么? 这个问题相信做iOS的都知道答案。 在我们的日常开发中,经常会用到各种已经封装好的库,比如支付宝、微信SDK等等中的库,这些库可以给我们的开发带来很大的便利。有的时候,由于工作的需要,我们需要对自己的项目进行
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2023-10-24 06:43:10
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一、Framework 简介(Introduction to Framework Programming Guide) Mac OS X 扩展了 framework 的功能,让我们能够利用它来共享代码和资源。通过 framework 我们可以共享所有形式的资源,如动态共享库,nib 文件,图像字符资源以及文档等。系统会在需要的时候将 framework 载入内存中,多个应用程序可以同时使用同一个
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2024-09-02 16:35:34
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在ios的开发中,framework为我们使用的库文件,类似于java中的jar包。下面写写制作framework的步骤,使用xcode6.1:1. 新建项目如下:2. 新建完项目后,点击选择刚才新建的项目,右键单击并删除targets中向导自动生成的这两个target3.删除项目文件中的test文件夹删除后的项目结构如下:4. 删除build关联项目:product---》schema---》e
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2023-12-01 13:39:48
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1,Xcode新建项目,不要选application,选择framework&library2,编写代码3,更改参数,在target下选中工程,在build setting下修改几个参数,dead code stripping选为no,link with standard libraries为no,Mach-o type 为 static library4,增加armv7s,在archit
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2023-10-09 00:35:37
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Xcode添加库文件framework 首先需要了解一下iOS中静态库和动态库、framework的概念静态库与动态库的区别首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用。什么时候我们会用到库呢?一种情况是某些代码需要给别人使用,但是我们不希望别人看到源码,就需要以库的形式进行封装,只暴露出头文件。另外一种情况是,对于某些不会进行大的改动的代码,
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2023-08-24 15:17:21
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创建 Framework 工程1. 创建打包工程打开 Xcode 新建一个工程,选择 Framework & Libray 选项中的 Cocoa Touch Framework ,这里说一下我的 Xcode 版本是 8.3.2 。因为要打包所需的文件,所以这里我自己创建了一个测试类,在实际的
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2023-11-03 21:59:47
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Mac OS X 扩展了 Framework 的功能,让我们能够利用它来共享代码和资源。通过 Framework 我们可以共享所有形式的资源,如动态共享库,nib 文件,图像字符资源以及文档等。系统会在需要的时候将Framework 载入内存中,多个应用程序可以同时使用同一个 Framework,而内存中的拷贝只有一份。一个 F
新建工程并选择默认Target为Cocoa Touch Framework, 如图:做编码工作,在这里我简单的写了一个Utils的类,并写了一个log方法设置开放的头文件:Framework中有些类可能是一些私有的辅助工具,不需要使用者看到,在这里只需要把开放出去的类放到Public下, 如图这样生成的Framework的Headers目录下也只能看到Public的头文件编
码完成之后,直接Run
iOS静态库(.a 和framework) 一、什么是库? 库是共享程序代码的方式,一般分为静态库和动态库。二、静态库与动态库的区别?静态库:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。三、iOS里静态库形式? .a和.framework 四、iO
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2024-06-24 15:43:32
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# 如何实现iOS Framework
## 整体流程
以下是创建iOS Framework的基本流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建一个新的Xcode工程 |
| 2 | 添加新的Target作为Framework |
| 3 | 编写Framework的代码 |
| 4 | 构建Framework |
| 5 | 在其他项目中使用Framework
原创
2024-05-11 05:13:57
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1、库?库是共享代码的方式,一般分为动态库和静态库。 2、静态库和动态库的区别?静态库:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。 3、iOS里静态库的形式.a 和 .framework 4、iOS里动态库的形式.dylib 和 .framewo
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2023-07-13 10:00:31
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.framework与.a的区别背景在我们的日常开发中,经常会用到各种已经封装好的库,比如支付宝、高德地图SDK中的库,这些库可以给我们的开发带来很大的便利。有的时候,由于工作的需要,我们需要对自己的项目进行封装,生成库,方便别人的使用。今天,我们先了解下关于库的一些基本知识,也是很容易混淆的知识。什么是库库是共享程序代码的方式,一般分为静态库和动态库静态库与动态库的区别静态库链接时完整地拷贝至可
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2023-11-24 14:24:49
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前言前面铺垫了这么久,终于要开始写热更新了。Unity游戏热更新包含两个方面,一个是资源的更新,一个是脚本的更新。资源更新是Unity本来就支持的,在各大平台也都能用。而脚本的热更新在iOS平台则是不被允许的(除了Lua)。为了让一套代码能在各个平台都支持热更,将游戏的业务逻辑全面Lua化,是一种解决方法。这也是ToLua在做的事。一、热更新的原理1、热更新的简单理解 手机App的更
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2023-10-07 19:12:31
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一、framework和.a两种静态库的介绍及区别.a是一个纯二进制文件,.framework中除了有二进制文件之外还有资源文件。.a文件不能直接使用,至少要有.h文件配合,.framework文件可以直接使用。.a + .h + sourceFile = .framework。.a只是静态库。framework既可以是静态库也可以是动态库。例如系统的framework就是动态库。静态库:链接时完
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2023-09-05 14:13:42
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最近打算做一下项目组件化,所以先要夯实基础,自制一下framework!公司项目中遇到TableView和CollectionView无数据的情况,各种无数据视图代码copy来copy去的,无比难过!这个framework就做列表无数据视图的功能!1,首先创建工程,选择iOS->Cocoa Touch Framework,如下图所示:1.1 选择平台,搜索framework,这里我选择的是i
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2023-11-02 20:46:48
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在iOS开发中,使用自定义的framework(框架)是一种常见的实践,然而,当一个framework引用了另一个framework时,开发者可能会遇到一系列问题。这篇文章记录了如何解决“framework引用其他framework ios”的问题,力求通过详尽的步骤帮助你更加清晰地理解和解决这一问题。
### 背景定位
在开发过程中,我的项目中引入了一个自定义framework A,该框架依