2016年系统的学习了iOS的设计模式,在整理文档时发现有几篇总结因为当时事情耽误没有发出,近几天会逐渐发布,借此在复习一下iOS的设计模式。 相信在以后的工作中会用到。下面补上适配器模式的内容1.介绍 适配器模式主要应用于“希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况”,在遗留代码复用、类库迁移等方面非常有用。 2.分类 适配器模式有对象适配器和类适配器两种形式的实现结
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2023-08-22 00:48:43
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# uniapp的iOS端适配指南
在开发移动应用时,设备适配是一个非常重要的环节,尤其是在iOS端。为了帮助刚入行的开发者实现uniapp的iOS端适配,我们将详细介绍整个流程,并提供必要的代码示例。
## 整体流程
下面是实现uniapp在iOS端适配的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
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原创
2024-09-25 04:15:04
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iOS适配,其实方法有很多,这个东西几乎人人都要用到,今天总结一下各自特点吧 1.Autoresize 在iOS6以前,用的是Autoresize,这是UIView的一个属性,UIView需要设定初始硬坐标,然后通过ive.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth|UIViewAutoresizingFlexibleBottomM
# 移动端如何适配所有iOS屏幕尺寸
在移动应用开发中,适配不同iOS屏幕尺寸是一个常见的问题。iOS设备有多种屏幕尺寸,包括iPhone SE、iPhone 8、iPhone 11等等。为了确保应用在不同设备上的显示效果一致,并能够充分利用屏幕空间,我们需要采取一些适配方案。
## 1. 使用自动布局
自动布局是iOS开发中常用的一种布局方式,可以根据不同屏幕尺寸来调整控件的位置和大小。在
原创
2024-02-12 03:47:34
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ZKmall 开源商城从设计时就抱着 “移动端优先” 的理念,靠 “跨端适配架构、性能极致优化、场景化交互设计” 这三大技术策略,让 iOS 和 Android 两端都能有流畅体验,商家不用额外开发,就能拥有跟原生 App 差不多的移动端商城。
在开发 iOS 移动端应用时,确保顶部适配(特别是状态栏、导航栏等)是至关重要的。随着设备种类的多样化,在不同屏幕尺寸和不同 iOS 版本上实现稳定的界面效果尤为困难。本文将以结构化的方式介绍如何处理“iOS 移动端顶部适配”的问题。
## 环境准备
在开始前,请确保你的开发环境符合以下要求:
- **Xcode**:推荐使用 12.0 或以上版本。
- **Swift**:Swift 5.0
hp1005打印机驱动是一款黑白激光多功能一体机,因此打印和打描是一体的,本款hp1005打印机驱动支持win7 32和win7 64,在下载驱动时请下载与电脑系统相对应的hp1005打印驱动,安装hp1005打印驱动前确保设备电源已打开以及usb电缆已连接。hp1005打印机驱动说明:1、首先从本站下载这款驱动的压缩包。2、解压缩同时双击驱动程序进行安装。3、安装完成后,检测打印机是否能够正常使
一.今天是朱可夫将军学习IOS开发的第一天,先来介绍一下什么是IOS,ios是由苹果公司开发的手持设备操作系统,它占据了现今智能手机的半壁江山,是手机应用开发者的不二之选。话不多说,直奔主题:1.IOS开发使用的工具是Xcode,现选用Xcode6.3;2.在IOS的众多框架中,其中有两个最为常用的框架:Foundation框架和Cocoa框架;2.1Foundation框架简介:在OSX下的Ma
说起移动端页面也是老生常谈了,最近正好在做金融商城移动端的开发,正好梳理下这一块的知识点,提炼和总结。一 什么是移动端页面 首先 不扯那些长篇大论,常见的移动端页面主要就三种,即H5页面、手机页面、以及webview页面。 移动端的兴起,访问的流量很大一部分都来自于手机,而通常当手机访问页面的时候,每台设备的
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2024-04-19 07:47:47
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我这里讲解使用的是Masonry,我假设你对约束有一定的了解。随着iPhone X的出现,iOS页面的适配似乎也麻烦了起来,我见得最多的就是通过某种手段判断机型或者获取导航栏的高度,然后计算宽高。我不说这种方法好不好,因为它也能解决你目前的问题,但不是我喜欢的方式。在正式开始之前,我先介绍几个重要的知识:1.topLayoutGuide和bottomLayoutGuide这两个属性属于UIView
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2023-11-03 09:28:57
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写在前面:既然是移动端的适配,那么出现这个技术名词也肯定是有原因的,移动端适配所要解决的是手机快速发展,什么苹果、华为、等等还有啥锤子手机每个品牌的手机都有着不同的物理分辨率,这样就会导致,每台设备的逻辑分辨率也不尽相同,这时候px如果写死的话就会出现视图挤压甚至没有显示的问题,谁也不想看到的东西只有一大半或者还要每一行都要左右拖动滚动条。像素首先要说的就是日常的手机是以对角线的长度就是这个屏幕的
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2024-03-19 11:25:04
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1、设计稿1)pc设计稿为19201080的可视化大屏,16:9比例设计 2)大屏设计稿35841152的可视化大屏,28:9比例设计 3)移动端设计稿 宽750的可视化大屏2、适配不同屏幕1)pc要兼容不同分辨率下的屏幕,注意这里说的是往下兼容 兼容1k以下的 不能出现滚动条 使用scale 2)大屏比例为28:9,在项目开发中,可以按照1680:540 达到28:9的效果 不能出现滚动条 使用
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2023-12-10 14:30:23
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摘要:在iOS开发中,有些公司对字体也有适配要求,为了让字体美观,所以在不同尺寸的屏幕上字体大小也要做到适配。 自己总结了几种方法供大家参考。方法一:用宏定义适配字体大小(根据屏幕尺寸判断)//宏定义
#define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width)
#define FONT_SIZE(size) ([UIFont sy
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2023-07-13 17:23:20
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iOS基于代码按比例约束方法进行屏幕适配 还记得刚刚开始学习iOS的开发的时候,简简单单的小控件练习,我总是习惯性的写死Frame,后来知道了屏幕适配,添加约束这样才能使UI更好的展示在屏幕上,Objective-C中的Masonry,Swift中的SnapKit,以及Xib和Storyboard的AutoLayout加上SizeClasses的组合,都极大程度上的帮助我们做屏幕的适配约束。
layui在手机端iframe层的时候子窗口不能上下滑的话就是父页面动 (
原创
2022-05-17 15:48:25
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# iOS适配方案
## 引言
在当今多样化的设备环境中,iOS应用的适配显得尤为重要。本文将探讨如何有效地进行iOS应用的适配,以确保在不同屏幕尺寸和按键方式下,用户都能享受到良好的使用体验。我们将解析适配的必要性,提供代码示例,最后以图表形式总结适配策略。
## 适配的必要性
随着iOS设备的不断更新,iPhone、iPad和Mac等设备拥有不同的分辨率和屏幕尺寸,这使得我们需要关注以
今天你抢到 iPhone X 了嘛?一:发生了什么新变化不久前,苹果发布的 iPhone X 等新产品以及正式推出的 iOS 11 刷爆了朋友圈。作为设计师,在喧嚣过后最关心的莫过于怎样迎接接下来的界面设计适配工作了。本文将会针对新硬件及系统所带来的变化,将相关的适配经验分享给大家! 二:如何做手机端适配1、选择合适的屏幕分辨率目前关于iPhone X 的设计资料有限,我们看官方的文档
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2023-11-19 14:15:54
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最近做项目遇到许多问题,其中一个就是老鸟看来特简单的事-适配。其实现在的每个iOS开发都会遇到这样的事情,只是自己做了这么久一直并没有太注意这个部分,所以遇到点问题,这篇就算写给自己留笔记,也给新鸟一个参考吧,老鸟请飘过。
苹果在14年是推出了大屏手机iPhone6及6plus,这给做iOS开发的同学增添了不少事;苹果在这之前其实也做了相应的准备和局部,相继推出了sizeclass及自动布局等
一 怎么书写可以适用于不同设备的页面 1 自动适应屏幕宽度 之 viewport --在html中添加meta标签:网页的宽度默认等于屏幕的宽度 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1,user-scalable=0"> 扩展v
目录背景自定义标题 custom-page-title原理解决办法:PS.注意代码使用示例使用注意参考资料 背景vue 编写小程序代码,打包为小程序,小程序原有title样式不太符合,所以自己写了个通用的自定义title,便于各个页面复用.自定义标题 custom-page-title原理为了使我们的项目更好的适配所有的机型,那么就需要先分析一下: 我们可以发现: Android 跟 iOS 顶