Block如何捕获外部变量一:基本数据类型共有三种:auto变量 、static变量、全局变量 这一篇,我们详细讲解Block捕获外部变量的机制.我们把block捕获外部基本数据类型变量的情况分为以下几种,见下图: 一:auto变量auto变量:自动变量,离开作用域就会销毁,一般我们创建的局部变量都是auto变量 ,比如 int age = 10,系统会在默
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2024-05-14 21:34:07
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更新记录时间版本修改2020年5月8日初稿1. 前言上篇文章《Block中修改局部变量的值为什么必须声明为__block类型》中,考虑到篇幅不宜过长,并没有给出探索Block捕获__block局部变量的代码例子。本文准备较详细地探索Block捕获__block局部变量的底层原理,也作为上篇文章的补充说明2. Block捕获__block局部变量代码剖析2.1 Block捕获__block局部变量代
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2024-06-11 21:51:09
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一、捕获自动变量值
首先看一个经典block面试题:
[objc]
view plain
copy
1. int val = 10;
2. void (^blk)(void) = ^{printf("val=%d\n",val);};
3. val = 2;
4. blk(); &
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2024-07-26 13:04:07
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之前我们探讨了Block捕获基本数据变量的实现原理,对于对象类型变量的捕获原理是不是跟基本数据变量一样呢?3.捕获对象类型变量我们继续使用之前介绍过的clang命令来重写OC代码来查看转化之后的C++代码来探讨Block对于对象类型的捕获原理.我们使用自定义Person 类来做说明:@interface Person : NSObject
@property (copy, nonatomic) N
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2023-09-19 21:44:22
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1.block是什么❓block在其他语言里又称闭包,可以叫匿名函数,代码块2.block有什么作用❓block的声明和实现一般不在一个类里,在一个类里也就没什么意思了,他的主要作用就是保存一个代码块,在声明的类里获取当前类的一些变量,然后传递到另一个block实现的类里面去执行,这也就完成了他的使命,对象间的传值和通信3.block的常见两大用途反向传值,正向就没必要了,属性 单例都很好实现,而
block对变量的捕获 1:可以捕获不可以修改变量局部变量2:可以捕获且可以修改变量全局变量静态变量__block修饰的局部变量原理分析: 1. 局部变量为什么可以被捕获确不能修改int a = 10;
void (^blcok)() = [^{
NSLog(@"%d",a);
} copy];
a=20;
blcok(); // log : a = 10
复制代码结果应该大
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2023-12-18 11:56:33
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前言:对block的简单笔记总结,1.本质:封装了函数调用和函数调用环境的对象2.block结构:3.block捕获变量:由于需要跨函数访问变量,所以需要捕获变量,(防止访问时已被销毁) - auto变量(基本数据类型):值捕获,超出作用域就被销毁了 - static变量:指针捕获, - 全局变量:直接访问 - self,也属于局部变量,(每个方法默认参数(
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2023-09-08 19:29:01
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block捕获自动变量主要分为:默认情况下和添加__block后进行捕获,下面分别进行讨论1、默认情况下捕获自动变量#import <stdio.h>
int main() {
// 捕获默认情况下的自动变量
int tes = 34;
int val = 23;
const char *fmt = "val = %d";
void (^blk
block的本质上也是一个OC对象,它内部也有一个isa指针block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象结构示意图变量捕获示意图为了保证block内部能够正常访问外部的变量,block有变量捕获机制示例代码============================== 原始代码 ==============================
@interface TBPerson : NSOb
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2024-06-26 10:18:35
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1、本质是一个oc对象,它内部有isa指针;继承于NSObject;比如可以通过调用class方法查看block的类型Block是封装了函数调用以及函数调用环境的oc对象2、 block的数据结构Funcptr为函数调用地址,这里的age为block截取外部的变量Desc为描述信息结构体,block_size为block的大小block的调用时候实质是funcptr的实现3、block的变量捕获为
# iOS开发中的BLOCK捕获
在iOS开发中,Block是一种强大的工具,它允许我们将一段代码封装起来并在需要时执行。然而,Block在捕获外部变量时可能会引起一些问题,特别是内存管理方面。本文将主要讨论Block的捕获机制,并通过示例代码来帮助理解。
## Block的基本概念
Block是一种将代码和上下文(包括状态和变量)组合在一起的方式。在Objective-C和Swift中,B
1:捕获2:block类型2.1:问题 :mrc环境下 下面讲的都是mrc环境下,会真实很多2.2:在arc下,block 自动加上copy的情况---:返回block。2.3:在arc下,block 自动加上copy的情况---:强指针__block;2.4:arc环境下:方法名中有usingBlock的方法参数时,也会进行copy操作。2.5:在arc下,block 自动加上cop
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2024-05-31 19:44:54
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更新:2020-06-08-18:45:14。注意:查看正文前,请先查看文末的评论,以确认是否有勘误。在 《iOS面试题集锦(附答案)》 中有这样一道题目:在block内如何修改block外部变量?(38题)答案如下:38. 在block内如何修改block外部变量?注:本题代码请在仓库中查看以 Demo38 开头的工程(公众号请点击原文查看 GitHub 仓库)先描述下问题:默认情况下,在blo
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2023-10-31 17:58:10
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背景介绍在iOS开发过程中,我们经常会用到block这个对象,它可以作为函数的回调、类的属性等出现在我们的项目中,作为回调,block相对于代理方法,代码量更少,使用起来更方便,还可以使用与block定义同一作用范围的变量。当然,block的使用会让代码的逻辑不如使用代理清晰,萝卜青菜,各有所爱。下面我就对于block可以使用与它在同一作用范围的变量这一特性展开说一下自己的理解。正文先看这样一段代
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2023-10-05 20:24:12
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# iOS 之 __block 修饰变量的深度解析
在iOS开发中,使用Block是一种常见的编程模式。Block提供了一种快捷的方式来处理回调、异步操作等场景。然而,当我们在Block内部引用外部变量时,往往会遇到一些问题。这时,`__block`修饰符便应运而生。本文将全面解析`__block`的用途、特性及使用示例,帮助开发者更好地理解和运用这一特性。
## 什么是 __block
在
原创
2024-10-09 06:40:03
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本文主要是阐述一下Block中如何的使用外部变量以及block本身的内存管理。
先定义一个block变量,作为后续的例子中使用:
1. typedef void(^BlockCC)(void);
2. BlockCC _block;
1、block中引用外部变量
block中可以直接使用外部的变量,比如
CocoaPods关于.gitignore 当你执行 pod install 之后,除了 Pod le 外,CocoaPods 还会生成一个名为 Podfile.lock 的文件,你不应该把这个文件加入到.gitignore 中。因为 Podfile.lock 会锁定当前各依 赖库的版本,之后如果多次执行 pod install 不会更改版本,要执行 pod update 才会改变 Podfile
block引用局部变量的情况 局部变量一般有两种情况,一种是自动变量,一般情况定义的变量如int a = 0之类的系统默认的都会在之前添加auto关键字,这种局部变量会随着作用域的消失而自动销毁。另外一种是static修饰的局部变量,这种变量一直储存在内存中,在堆之上的代码区,不会随着作用域的销毁而销毁。定义一个简单的block:void (^block)(void)
void test()
{
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2024-10-16 18:54:18
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# iOS成员变量 __block 的实现方法
## 1. 概述
在iOS开发中,我们经常需要在block中对外部的变量进行修改,而且希望修改后的值在block外部也能生效。这时就需要使用到`__block`关键字来修饰变量。本文将介绍__block关键字的使用方法以及实现原理。
## 2. 流程
下面是使用__block关键字的一般流程:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ----
原创
2023-09-23 10:11:10
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一、block1. 介绍 之前已经学过许多的OC数据类型,现在又要学习一种特殊的数据类型,它也是苹果官方特别推荐的block类型,它的作用是封装代码,可以在任何时候调用,并且效率高。它与函数类似,但是函数却有缺点,函数必须在编译之前代码就要存在,而block封装的代码是以数据类