block的本质上也是一个OC对象,它内部也有一个isa指针block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象结构示意图变量捕获示意图为了保证block内部能够正常访问外部的变量,block有变量捕获机制示例代码============================== 原始代码 ==============================
@interface TBPerson : NSOb
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2024-06-26 10:18:35
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更新记录时间版本修改2020年5月8日初稿1. 前言上篇文章《Block中修改局部变量的值为什么必须声明为__block类型》中,考虑到篇幅不宜过长,并没有给出探索Block捕获__block局部变量的代码例子。本文准备较详细地探索Block捕获__block局部变量的底层原理,也作为上篇文章的补充说明2. Block捕获__block局部变量代码剖析2.1 Block捕获__block局部变量代
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2024-06-11 21:51:09
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一、捕获自动变量值
首先看一个经典block面试题:
[objc]
view plain
copy
1. int val = 10;
2. void (^blk)(void) = ^{printf("val=%d\n",val);};
3. val = 2;
4. blk(); &
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2024-07-26 13:04:07
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之前我们探讨了Block捕获基本数据变量的实现原理,对于对象类型变量的捕获原理是不是跟基本数据变量一样呢?3.捕获对象类型变量我们继续使用之前介绍过的clang命令来重写OC代码来查看转化之后的C++代码来探讨Block对于对象类型的捕获原理.我们使用自定义Person 类来做说明:@interface Person : NSObject
@property (copy, nonatomic) N
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2023-09-19 21:44:22
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Block如何捕获外部变量一:基本数据类型共有三种:auto变量 、static变量、全局变量 这一篇,我们详细讲解Block捕获外部变量的机制.我们把block捕获外部基本数据类型变量的情况分为以下几种,见下图: 一:auto变量auto变量:自动变量,离开作用域就会销毁,一般我们创建的局部变量都是auto变量 ,比如 int age = 10,系统会在默
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2024-05-14 21:34:07
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# iOS开发中的BLOCK捕获
在iOS开发中,Block是一种强大的工具,它允许我们将一段代码封装起来并在需要时执行。然而,Block在捕获外部变量时可能会引起一些问题,特别是内存管理方面。本文将主要讨论Block的捕获机制,并通过示例代码来帮助理解。
## Block的基本概念
Block是一种将代码和上下文(包括状态和变量)组合在一起的方式。在Objective-C和Swift中,B
1.block是什么❓block在其他语言里又称闭包,可以叫匿名函数,代码块2.block有什么作用❓block的声明和实现一般不在一个类里,在一个类里也就没什么意思了,他的主要作用就是保存一个代码块,在声明的类里获取当前类的一些变量,然后传递到另一个block实现的类里面去执行,这也就完成了他的使命,对象间的传值和通信3.block的常见两大用途反向传值,正向就没必要了,属性 单例都很好实现,而
1:捕获2:block类型2.1:问题 :mrc环境下 下面讲的都是mrc环境下,会真实很多2.2:在arc下,block 自动加上copy的情况---:返回block。2.3:在arc下,block 自动加上copy的情况---:强指针__block;2.4:arc环境下:方法名中有usingBlock的方法参数时,也会进行copy操作。2.5:在arc下,block 自动加上cop
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2024-05-31 19:44:54
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前言:对block的简单笔记总结,1.本质:封装了函数调用和函数调用环境的对象2.block结构:3.block捕获变量:由于需要跨函数访问变量,所以需要捕获变量,(防止访问时已被销毁) - auto变量(基本数据类型):值捕获,超出作用域就被销毁了 - static变量:指针捕获, - 全局变量:直接访问 - self,也属于局部变量,(每个方法默认参数(
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2023-09-08 19:29:01
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block对变量的捕获 1:可以捕获不可以修改变量局部变量2:可以捕获且可以修改变量全局变量静态变量__block修饰的局部变量原理分析: 1. 局部变量为什么可以被捕获确不能修改int a = 10;
void (^blcok)() = [^{
NSLog(@"%d",a);
} copy];
a=20;
blcok(); // log : a = 10
复制代码结果应该大
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2023-12-18 11:56:33
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block捕获自动变量主要分为:默认情况下和添加__block后进行捕获,下面分别进行讨论1、默认情况下捕获自动变量#import <stdio.h>
int main() {
// 捕获默认情况下的自动变量
int tes = 34;
int val = 23;
const char *fmt = "val = %d";
void (^blk
1、本质是一个oc对象,它内部有isa指针;继承于NSObject;比如可以通过调用class方法查看block的类型Block是封装了函数调用以及函数调用环境的oc对象2、 block的数据结构Funcptr为函数调用地址,这里的age为block截取外部的变量Desc为描述信息结构体,block_size为block的大小block的调用时候实质是funcptr的实现3、block的变量捕获为
CocoaPods关于.gitignore 当你执行 pod install 之后,除了 Pod le 外,CocoaPods 还会生成一个名为 Podfile.lock 的文件,你不应该把这个文件加入到.gitignore 中。因为 Podfile.lock 会锁定当前各依 赖库的版本,之后如果多次执行 pod install 不会更改版本,要执行 pod update 才会改变 Podfile
本文不介绍block基本概念,而主要介绍block捕获自动变量原理和__block原理以及循环引用问题 文章目录1.Block 捕获自动变量2.__block原理3. block循环引用 开始!1.Block 捕获自动变量自动变量,即是局部变量,C语言中变量一般可以分为一下5种:自动变量 函数参数 静态变量 静态全局变量 全局变量好的,我们直接来看一下这段代码:int val = 10;
MyBl
上面一节讲解了block的本质,举例了block最简单结构的一种情况。如果更复杂了呢。比如block函数执行调用外部参数,会有哪些情况呢?不同的情况,他们又有什么异同点呢?这里先把分析结果写在最前面,不懂的可以先跳过,看下面的正文每一个情形有底层结构分析。如果能看明白的,可以不看下面的正文,说明你已经很清楚 block 变量捕获机制了:1、block变量捕获机制(capture)1、捕获(capt
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2023-07-05 23:38:26
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一、block的概念:(1),block是一个数据类型,跟int double float一样都是数据类型.所以我们是可以创建一个block类型的变量. (2).block类型的变量中专门存储一段代码,这段代码可以有参数,可以有返回值.存储的代码段必须要指定代码是否有参数,是否有返回值.一旦指定,这个block就只能存储这样类型的代码,二、block变量的声明初始化:(1).声明语法格式:返回值类
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2023-07-05 19:54:45
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block和GCD是ios高级程序员面试必问的问题,本篇先介绍下block 第一部分:概述 Block是一个C级别的语法以及运行时的一个特性,和标准C中的函数(函数指针)类似,但是其运行需要编译器和运行时支持,从ios4.0开始就很好的支持Block,个人感觉使用block最大的便利就是简化的回调过程,以前使用uiview的动画,进程要控制动画结束后进行相应的处理,
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2024-08-28 08:08:01
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How To Use Blocks in iOS 5 Tutorial – Part 1How To Use Blocks in iOS 5 Tutorial – Part 2本人将示范项目放在了资源里,如有需要可以下载下来: 如何在 iOS 5 中使用 Block (1) 这篇文章还可以在这里找到 英语
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这篇文章来自 iOS 教程团队成员 A
一、block基本使用 声明:返回值(^block变量名)(参数) 定义 :三种形式 二、block保存一段代码 在某处在block内声明一段代码,在另一处调用三、block传值 正向传值:被传值者声明属性来接收值 逆向传值:代理方法,委托方内声明协
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2023-07-05 22:39:25
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本系列博文总结自《Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X with ARC》 如果您觉得我的博客对您有帮助,请通过关注我的新浪微博 MicroCai 支持我,谢谢! block 顾名思义就是代码块,将同一逻辑的代码放在一个块,使代码更简洁紧凑,易于阅读,而且它比函数使用更方便,代码更美观,
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2023-08-01 11:33:49
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