iOS成员变量 __block 的实现方法

1. 概述

在iOS开发中,我们经常需要在block中对外部的变量进行修改,而且希望修改后的值在block外部也能生效。这时就需要使用到__block关键字来修饰变量。本文将介绍__block关键字的使用方法以及实现原理。

2. 流程

下面是使用__block关键字的一般流程:

步骤 描述
1. 声明变量 在需要使用__block的地方声明一个变量
2. 使用__block修饰 在声明变量时使用__block关键字修饰
3. 在block中修改变量 在block内部对变量进行修改
4. 在block外部使用变量 在block外部使用修改后的变量值

接下来我们逐步介绍每一步需要做什么,并给出相应代码示例。

3. 步骤解析

3.1 声明变量

在需要使用__block的地方,我们首先需要声明一个变量。这个变量可以是基本数据类型或者对象类型。

例如,我们声明一个整型变量count:

__block NSInteger count;

3.2 使用__block修饰

在声明变量时,需要使用__block关键字来修饰变量。__block关键字告诉编译器这个变量在block内部会被修改,需要进行特殊处理。

__block NSInteger count;

3.3 在block中修改变量

在block内部,我们可以对__block修饰的变量进行修改。例如,我们可以将count加1:

count++;

3.4 在block外部使用变量

在block外部,我们可以直接使用修改后的变量值。例如,我们可以将count的值输出:

NSLog(@"count: %ld", count);

4. 实例演示

下面是一个完整的示例,展示了如何使用__block关键字修改变量。

__block NSInteger count = 0;
void (^block)(void) = ^{
    count++;
    NSLog(@"count in block: %ld", count);
};

block();
NSLog(@"count outside block: %ld", count);

运行上述代码,输出结果为:

count in block: 1
count outside block: 1

5. 类图

下面是使用mermaid语法绘制的类图,展示了__block关键字的使用方法:

classDiagram
    class BlockVariable {
        - __block NSInteger count
        + void (^block)(void)
        + void modifyCount()
        + NSInteger getCount()
    }
    class BlockVariable --|> NSObject

6. 总结

通过本文的介绍,我们了解了在iOS开发中使用__block关键字实现对成员变量的修改。首先需要声明一个变量,并使用__block关键字修饰。然后在block内部可以对该变量进行修改,修改后的值在block外部也能生效。最后我们给出了一个完整的示例,演示了__block关键字的使用方法。

参考资料:

  • [Apple Developer Documentation - Declaring a Block Variable](