Lua所遇到的任何未预期条件都会引发一个错误。因此在发生错误时不能简单的崩溃或着退出,而是结束当前程序块并返回应用程序。当错误引发时进行恰当的处理是最合适的,然而这个阶段伴随着错误的捕获、错误的处理、错误追溯等处理。Lua中有函数pcall、error、assert函数来操作错误。其中pcall用于捕获错误、error抛出一个错误、assert是error
转载 2024-02-22 14:46:11
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Lua错误处理errorassertpcallxpcall errorerror (message [, level])中止上一次保护函数调用,将错误对象 message 返回。 函数 error 永远不会返回。 当 message 是一个字符串时,通常 error 会把一些有关出错位置的信息附加在消息的前头。 level 参数指明了怎样获得出错位置。 对于 level 1 (默认值),出错位置
转载 2024-04-28 11:58:17
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因为受到经济危机的影响,我在 bokee.com 的博客可能随时出现无法访问的情况;因此将2005年到2006年间在 bokee.com 撰写的博客文章全部迁移到 csdn 博客中来,本文正是其中一篇迁移的文章。3.3 - 堆栈操作Lua提供了如下的基础堆栈操作API:        void lua_settop
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1.红色警报——error我们应该能经常看到类似以下的错误信息:[LUA-print] LUA ERROR: [string “src/main.lua”]:108: [string “src/main.lua”]:89: attempt to index global ‘a’ (a nil value)这是在发生错误时给我们的提示,通常,这代表我们的代码不能继续正常执行下去了。&nb
转载 2024-05-24 13:12:22
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error and exception程序健壮性的一个体现就是对异常和错误的处理。     由于Lua是一种扩展语言,通常嵌入在应用程序中,因此在发生错误时它不能简单地奔溃或退出。相反,只要发生了一个错误,Lua就应该结束当前程序块并返回应用程序。1. error 函数      Lua程序遇到不合法操作时都会引发一个错误,也可以显示地引
转载 2024-05-21 08:47:01
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前面我们介绍的都是去抓取静态的网站页面,也就是说我们打开某个链接,它的内容全部呈现出来。但是如今的互联网大部分的web页面都是动态的,经常逛的网站例如京东、淘宝等,商品列表都是js,并有Ajax渲染,下载某个链接得到的页面里面含有异步加载的内容,这样再使用之前的方式我们根本获取不到异步加载的这些网页内容。使用Javascript渲染和处理网页是种非常常见的做法,如何处理一个大量使用Javascri
转载 2024-09-27 20:12:00
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目录一、用计算传递进来的参数个数二、输出第n个索引后的所有参数 关于lua的select函数,是可以用于计算参数个数的或者获取指定索引之后的参数;当select函数用于计算传递进来的参数个数时需要在第一个参数位置使用 #符号;否则就需要使用数字 n来进行获取某个指定索引后的参数;我看这部分教程时发现很多都是把 select(n,...)这个函数说是返回指定索引的参数,但是实际操作中返回的是 第
转载 2024-04-15 17:32:08
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2017/1/1 18:14:40[string "scenes/game/home/MapView.lua"]:0: table index is nil stack traceback: [string "scenes/game/home/MapView.lua"]: in function 'onEnter' [string "framework/cocos2dx/NodeEx.lua"
转载 2024-05-01 12:15:23
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Lua函数 与 调整 (2013-06-06 16:32:46) 1. 在大多数Lua语法分析中可以获得这些标准Lua函数. 无可争辩, 我们可以查阅Lua网站, 但是一些少了的函数被Blizzard进行了调整. 下面列出了所有Lua函数. 2. 3. WoW API中的Lua注意在WoWAPI没有提供所有标准的Lua函数, 很显然, 操作系统以及文件I/O库是不支持的
转载 2024-08-07 12:41:22
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# 使用 LuaiOS 中开发应用程序的流程 欢迎你进入 LuaiOS 开发的世界!作为刚入行的小白,了解基本的开发流程是十分重要的。下面是一个简单的步骤表,帮助你理清思路。 | 步骤 | 描述 | |------|------------------------------| | 1 | 安装 Xcode
原创 2024-09-27 04:08:44
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摘要目前主流 openersty的开发都采用了 lor 这个框架,本文根据本拐的一些经验,总结了一些实践经验Lua 的错误处理机制errorLua的标准库中,有一个函数,用于程序向外界抛出异常,即 error ,其官方文档如下:error (message [, level])Terminates the last protected function called and returns m
这次会介绍一下如果将 Lua 引入到 cocos2d 的项目中去,以便更方便的进行游戏项目调试。本次测试采用了最新版本的 cocos2d-iphone v1.1,最新版本代码可以从这里下载:Github。Lua 版本采用 5.2.0,请到这里下载:Lua.org。XCode 使用 XCode4。前面多说一句,如果是第一次使用 cocos2d,那么请在解压 cocos2d 压缩包之后,进入终端窗口
 把Lua4.0里面的函数总结出来,目的是为了和5.1中的函数进行区分,由于工作中经常使用到4.0中的函数,所以列出来也便于查询和学习标准库_ALERT_ERRORMESSAGEcallcollectgarbage功能:是垃圾收集器的通用接口,用于操作垃圾收集器copytagmethodsdofile (filename)功能:打开并且执行一个lua块,当忽略参数filename时,将执
转载 2024-05-27 08:37:22
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一、Mac下Lua的安装1、打开Mac终端,然后依次输入一下命令行(1)curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.1.tar.gz(2)tar zxf lua-5.3.1.tar.gz(3)cd lua-5.3.1(4)make macosx test2、下载完Lua,进行安装,依次输入以下命令行(1)sudo make install(2)Passwor
转载 2024-01-10 23:05:54
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内存溢出有3种,我们最熟悉的就是堆内存溢出异常,比如我们new一个对象或者数组,如果超出了JVM的heap内存最大限制就会爆出异常 比如: 从这句话我们可以知道,栈内存溢出有2种异常一种是:StackOverflowError、另一种是OutOfMemoryError StackOverflowError是
转载 2024-02-17 10:14:35
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iOS是一个由苹果公司开发的移动操作系统,它为iPhone、iPad和iPod Touch等设备提供了强大的功能和丰富的应用程序。而Lua是一种轻量级的脚本语言,被广泛用于游戏开发、嵌入式设备和移动应用程序开发等领域。在iOS开发中,使用Lua作为开发语言可以提高开发效率和灵活性。本文将介绍如何在iOS中使用Lua进行开发,并提供一些代码示例。 首先,我们需要在iOS项目中集成Lua环境。有两种
原创 2024-01-29 08:03:22
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Lua代码运行过程中,可能会出现异常状态,比如非法地址访问、遇到未定义符号、或者断言失败等,由于异常出现的地方不定,所以我们需要用一些方法来获取异常信息,找到出现异常的原因。 在C语言代码中处理Lua脚本运行产生的异常: 要能在发生异常后可以在C语言代码中获取到异常信息,就必须通过lua_pcall,或者lua_pcallk函数来运行Lua代码,如果直接使用lua_call函数来运行Lua代码,当
转载 2023-07-15 21:48:10
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## iOS Lua 混编 iOS 开发中,我们常常会遇到一种需求:需要在原生的 Objective-C 或 Swift 代码中使用 Lua 代码。Lua 是一种轻量级的脚本语言,具有简洁、高效、灵活等特点,非常适合用于游戏开发、嵌入式系统等领域。 在 iOS 中,我们可以使用 LuaBridge 这样的框架来实现 iOSLua 代码之间的混编。本文将介绍如何在 iOS 项目中进行 iO
原创 2023-10-03 10:27:18
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ERROR | [iOS] unknown: Encountered an unknown error找到最有用的这篇文章就是在这里使用环境Xcode 8.0 正式版cocoapods 1.0.1。。。。​​解决方案http://www.googleplus.party/2016/10/20/ERROR-iOS-unknown-Encountered-an-unknown-error/​​
原创 2023-02-27 10:35:02
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iOS 使用lualua-5.3.4.tar.gz为例到官方网站下载luahttp://www.lua.org/ftp/下载 lua-5.3.4.tar.gz2017-01-12这个版本 哪一个版本都可以。解压 复制里面的src文件夹下的所有代码新建一个framework工程将工程中的代码全部移除,将src内的代码添加到工程中。在Build Phases中加入头文件修改luac.c中的
原创 2023-05-23 00:23:52
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