Astronomers have spent six years watching an unknown object a million, billion light years away explode again and again. They still don't know what's expelling the violent bursts of energy, but one te
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2023-08-31 14:33:53
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space1 import pygame
from pygame.locals import *
'''
知识点:pygame.event.get():获取当前pygame窗口发生的事件列表
窗口显示图片三步走:
1、使用pygame.image.load()方法加载图片
2、使用"窗口变量.blit()"方法绘制图片
3、使用pygame.display.flip()
嘟嘟嘟 好题好题。 看到对边权或点权的限制,可以想kruskal重构树(好吧我是为了刷kruskal重构树才写这道题的……)。 给题目变个型:$Q$组询问,每组询问为:一匹狼从终点出发,一个人从起点出发,狼只能经过编号为$[1, R]\(的点,人只能经过\)[L, n]$的点,问能否有一个公共点。
原创
2021-05-29 20:39:34
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Description奶牛们想用K(1#include#include#includeusing namespace std;int k,a[500],h[500],c[500...
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2019-03-16 14:25:00
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[IOI2018] werewolf 狼人 IOI2018题解 (其实原题强制在线,要用主席树) 代码: 注意: 1.下标从0~n-1 2.kruskal重构树开始有n个节点,tot从n开始,++tot 总结:kruskal重构树,就是考虑在经过边权在一定范围内到达的区域的点的情况 这里就是简单查询
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2019-02-10 17:19:00
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现在看这题已经是时代的眼泪了啊。。。 首先分别从大到小和从小到大建立两棵重构树,每次在重构树上倍增,它的子树里的点就分别是从起点走 \(L\) 到 \(n\) 中的点能到的点和从终点走 \(1\) 到 \(R\) 中的点能到的点。我们可以轻松地用dfs序把它们弄到两个序列的区间上面。 问题就转化成了 ...
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2021-09-04 15:44:00
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题目#include<iostream>#include<cmath>#include<vector>using namespace std;int main() { int n; cin>>n; int a[n]; for(int i=0; i<n; ++i) cin>>a[i]; //全程模拟...
原创
2023-06-27 10:18:30
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从这篇开始我们就要一步步写我们的外星人大战的界面和逻辑了。首先,我们让我们的作战飞船在我们的场景中显示出来并且可以按照我们指定的方式移动。在创建我们的飞船之前,我们来考虑一下我们的飞船要有些什么属性和方法,首先,我们应该给我们的飞船弄一个漂亮点的显示图片吧,其次我们的让我们的飞船在屏幕上显示出来,最后应该是飞船的移动方法了。那么我们就创建一个AirShip类来实现我们暂时能想到的东西。import
近期买了本书在学习一些Unity3D的东西,在了解了Unity3D工具的基本面板后开始学习一个太空射击游戏的开发过程。首先下载一个关于本游戏的资源文件,(百度云下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mg7xGNY 密码:pg7e) 下面会用到这个资源文件步骤一:导入美术资源 01:在资源文件目录\rawdata下复制airplane文件夹,这个文件夹内包含所
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2023-06-12 09:53:59
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4 月 24 日是第五个“中国航天日”,淘宝宣布和中国航天联合发起“点赞中国航天日”系列活动,共同发布“太空护照”,并推出淘宝云游“航天日”专题直播。 感兴趣的可以打开手机淘宝,搜索“太空护照”,查收自己的专属太空护照,越早领取,编号越靠前。 淘宝“太空护照”有两种: 一是电子版,在手机淘宝搜索“太
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2021-12-29 16:35:54
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今天下午,弄了头发时间已经不早。赶在观影时间看了《太空旅客》这个电影。对我触发很大!这不是一个花哨的电影。里面折射了很多现实生活中的东西。两位主人公在现实中看不到未来的生活。一位是机械师,一位是作家。命运把他们两个从本来不会有任何交集的生活凑到了一起。 在太空旅行中,一次意外导致飞船出现故障。机械师提前90年醒了过来。他在得知自己提前这么早起来以后
原创
2017-01-14 20:16:16
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# Python太空射击游戏科普文章
随着科技的不断进步,游戏开发已经成为当今热门的技术之一。Python作为一种强大的编程语言,也逐渐在游戏开发领域展现出其独特的魅力。本文将通过一个简单的“太空射击”游戏示例,帮助大家理解游戏开发的基本流程以及Python在其中的应用。
## 游戏简介
在这个“太空射击”游戏中,玩家驾驶飞船,抵御敌方飞舰的进攻。玩家可以通过键盘控制飞船的移动,并发射子弹来
小小的游戏中蕴涵的人生大道,消除只是手段,连接才是根本!
原创
2021-08-09 11:32:55
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本教程为FairyGUI进阶教程,这是一套完整的面杀桌游APP。游戏不仅有发放随机身份的功能,还涉及10个页面的切换与各页面不同状态(最多达9种状态)的切换,众多复杂UI的交互,多语言切换,3D粒子在UI上的生成,狼人杀整个游戏的运行逻辑,责任链模式,自己动手搭建的适合我们游戏使用的UI框架等等。
原创
2021-07-20 14:51:45
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