Jquery特效的一款HTML5小游戏,利用2D特效引擎插件box2d实现小球碰撞叠加,鼠标在页面空白位置点击一下就会弹出几个圆球出来掉到地上弹跳,停止之后会一直在原来的小球上面叠加上去,一直到整个页面铺满为止,双击某个小球的话就会重新开始,点击鼠标不放则一直弹出小球,可以拖动某个小球扔来扔去,跟浏览器和其它的小球碰撞,跟玩游戏一样,大家可以体验一下哦。为了让大家看到效果,请使用主流的支持HTML
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精选
2013-11-29 15:06:51
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地址如下:http://www.adanghome.com/js_demo/5/
做了个小球的碰撞墙壁反弹的小demo,基于html5的,所以请用chrome浏览。
动画没有用css3来实现,感觉css3的动画虽然可以做简单的补间动画,也能做逐帧式动画,但对于属性依赖脚本实时变化的动画就很无能为力了。拖拽用的是html5的drag事件,比起纯js模拟实现的drag,html5的drag有很头痛的地
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2010-11-17 10:42:00
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闲时浏览网页,偶然看到这么个效果:正好最近在研究css3动画,网页上一切动的事物都能引起我十二分的注意。于是理所当然的右键,查看代码,看看他是怎么实现的,结果呐,原来只是一张gif图片啊。但是这个以前物理课上有过一面之缘的小球形象是那么令人感到亲切,我特别想用代码让他动起来,这个想法很强烈啊。于是,打开dw,开始鼓捣。最开始当然是想用css3的animation来写,分析了一下,一共有四个动作:最
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2023-07-25 15:41:18
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这两天在研究canvas碰撞先把小球开始运动的图拿出来 参考了一下别的的代码,在两个小球碰撞处理上,我觉得不完善怎么样处理才算完善呢,当然是要用高中物理学的动量守恒了和机械能守恒了机械能守恒我其实忘了,特地百度了下用高中老师的话就是,联立,解得,PS:结果我是网上找的,也存在看错的可能 碰撞的逻辑我来简要所以下1.当小球撞到墙,对应的x轴或者y轴的速度成 -1,效果
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2023-07-05 09:50:03
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# HTML5 碰撞面积显示
在现代网页开发中,HTML5 提供了一种强大的 Canvas API,使得开发者能够在网页上绘制图形和动画。碰撞检测是游戏开发和图形应用中的一项重要功能,它允许开发者检测物体之间的交互。今天,我们将探讨如何使用 HTML5 Canvas 和简单的 JavaScript 代码来实现碰撞检测,并示范如何计算碰撞面积。
## 碰撞检测基础
碰撞检测的基本思路是检查两个
原创
2024-10-26 05:32:52
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小球碰撞
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2011-02-21 21:10:00
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由于要写一个模拟多个小球相互碰撞的程序,所以我就研究了下两个小球相互碰撞之后的速度变化规律(理想环境下无摩擦无碰撞损耗等的完全弹性碰撞)。 我们都知道,两个小球如果是在同一条直线上相向而行,则我们可以通过能量守恒(动能守恒)和动量守恒来计算碰撞之后的速度,若两小球质量相等,则交换它们的速度。若质量不相等,则可以求出: 设两小球的质量为m1,m2,碰撞前速度为v1,v2,碰撞后速
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2024-01-11 11:54:27
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在开发现代网页应用时,HTML5 作为一种关键技术使用广泛,能够以多种方式实现视觉元素的呈现。在此过程中,我们经常会遇到如何定义小球颜色的问题。接下来,我将详细描述解决“HTML5 如何定义小球颜色”这一问题的过程,包括技术细节和相关代码示例。
## 问题背景
在基于HTML5的动态网页设计中,用户交互的视觉效果尤为重要。举例来说,某个在线游戏需要通过小球颜色的变化来指示不同的游戏状态,比如“
# 用HTML5实现悬浮小球控制方向
在现代Web开发中,HTML5提供了强大的功能来制作各种动态效果。今天,我们将创建一个简单的示例,利用悬浮的小球来控制方向。下面,我将为刚入行的小白提供一个详细的步骤指南。
## 流程图表
我们将这个过程分为以下几个主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|----------------------
原创
2024-10-24 05:56:27
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本文实例为大家分享了java实现小球碰撞的具体代码,供大家参考,具体内容如下这次我们做一个小球的碰撞的游戏,规则是:按下添加按钮,窗口的中心部分会产生一个小球(刚开始默认为黑色),四个方向随机产生,发射小球,再次按下即产生两个小球。当小球碰到窗体边缘的时候会产生反弹,当两个小球接触时会产生碰撞,双方交换速度,向相反方向移动。我们可以选择相应的颜色来改变下一个发射的小球颜色。当按下清除可以清除屏幕上
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2023-10-31 18:39:35
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碰撞的小球from CCF-CSP 2018-03-2Time limit:1sMemory limit:256MB思路:数据范围比较小,直接暴力就行了。对于每个小球,它的信息都包括当前的位置和移动的方向,所以用一个pair数组存储所有小球的信息。pair<int,bool> p[105];//存储小球的信息,int表示小球所在位置,bool真表示正向移动,假表示负向移动对于每
原创
2022-07-11 17:13:05
235阅读
0" height="600"></ca...
原创
2023-03-02 00:13:17
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<style media="screen">
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
canvas {
box-shadow: 0 0 40px black;
margin: 50px
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2023-06-08 15:12:40
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# Python小球碰撞项目指南
## 概述
本文将引导你完成一个简单的Python小球碰撞项目。我们将利用Python的Pygame库来实现小球的运动和碰撞效果,最终实现一个简单的小游戏。在文章中,我们将详细说明每一个步骤,以及对应的代码和注释。
## 实现流程
在开始之前,我们先来了解整个实现的流程。以下是我们需要遵循的步骤:
| 步骤 | 描述
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2014-07-22 17:03:00
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条件判断计算机之所以能做很多自动化的任务,因为它可以自己做条件判断。比如,输入用户年龄,根据年龄打印不同的内容,在Python程序中,用if语句实现:age = input("age:")
age = int(age)
if age >= 18:
print('your age is', age)
print('adult')根据Python的缩进规则,如果if语句判断是Tr
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2024-01-05 22:19:49
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# HTML5 碰撞面积显示不同颜色
在现代网页开发中,HTML5 提供了强大的功能,尤其是 `` 元素,让我们能够进行图形绘制和图像处理。本文将介绍如何使用 HTML5 实现碰撞检测,并根据不同的碰撞面积显示不同颜色。
## 碰撞检测的基本概念
碰撞检测是计算机图形学中的一个重要技术。在游戏开发或交互式应用中,我们需要判断两个对象是否相互接触或重叠。通过检测碰撞,我们可以触发事件或变更对象
原创
2024-10-28 06:48:23
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首先先来认识下EasyX EasyX 是针对 C/C++ 的图形库,可以帮助使用C/C++语言的程序员快速上手图形和游戏编程。 比如,可以用 VC + EasyX 很快的用几何图形画一个房子,或者一辆移动的小车,可以编写俄罗斯方块、贪吃蛇、黑白棋等小游戏,可以练习图形学的各种算法,等等。 文章目录1.静止小球2.颜色渐变实现3.围棋棋盘4.国际象棋棋盘5.小球运动6.多个小球移动7.多个小球碰撞
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2023-09-05 23:07:42
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最近在做一个项目的时候,用到了一个小球碰撞的功能。由于本人能力不足的关系,就想在网上找一个插件用用,找了好久都没找到(不是不能用就是不合适),最后磕磕绊绊,发现了一个,用原生js实现小球碰撞检测的方法,下面分享给大家。一、HTML代码(body部分)<body>
<!--只需要做一个大div包裹几个小div即可,你想要几个小球碰撞就在内部做几个div即可,也可以通过js去
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2024-02-02 10:59:40
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程序截图:这个教程的目的就是让你们熟悉在cocos2d里面如何使用box2d,所采用的例子就是制作一个简单的应用,里面有一个篮球,你可以通过旋转你的iPhone来改变重力的方向,同时篮球碰到屏幕边界可以反弹。 这个教程假设你已经学过前面的教程《如何使用cocos2d来制作一个简单的iphone游戏》,或者有同等相关经验也可以。 好了,让我们开始学习Box2d物理引擎吧!创建一个空的工程 打开
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2024-06-11 12:36:24
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