AR将现实环境与虚拟场景和物品糅杂在了一起,混杂了现实和虚拟事物的场景完美地结合在一起,然后显示在用户的眼里。当今AR最有名的产品是微软的HoloLens系统。 1. 簡介AR的三项特点是:①真实世界与虚拟世界的信息整合;②具有实时交互性;③在3D空间里迭加虚拟物体。 例如,微软的Holelens AR眼镜
前面通过学习官方教程理解了一下Hololen交互的原理(Hololens开发(9) 交互),接下来学习工具的使用。从设置项目开始官方教程:https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/blob/master/GettingStarted.md环境:Unity5.6.0f3(64bit),VS2015&VS2017HoloToo
转载
2024-06-29 17:56:13
370阅读
如何连接电脑和HoloLens眼镜(无线连接) 1.先有线连接,输入网址https://(Hololens IPV4),连接成功之后断掉连接线(以后连接都不需要连接线) 保持HoloLens眼镜开启状态 2.输入网址后,点击“详细信息” 3.点击“转到此网页” 4.打开页面后如下图所示: 5.“Vi ...
转载
2021-07-30 11:52:00
295阅读
2评论
如何连接电脑和HoloLens眼镜(无线连接) 1.先有线连接,输入网址https://(Hololens IPV4),连接成功之后断掉连接线(以后连接都不需要连接线) 保持HoloLens眼镜开启状态 2.输入网址后,点击“详细信息” 3.点击“转到此网页” 4.打开页面后如下图所示: 5.“Vi ...
转载
2021-07-30 11:52:00
534阅读
2评论
http://heliosinteractive.com/scaling-ui-hololens/ https://forum.unity3d.com/threads/unity-ui-on-the-hololens.394629/ 1.Create a World Space Canvas att
原创
2021-07-20 16:42:24
867阅读
最近在研究HoloLens2,虽然看了很多资料,但还是出现了不少的问题,而且网上很多内容都是针对HoloLens一代的制作,有些方法都已经弃用了,所以开发起来还是比较麻烦的,目前本人开发还处于初级阶段,基本的环境和开发问题已经解决(当然还会有新问题,不过那是以后的事了)。关于环境搭建其实网上已经有很多资料了,在这里只是自己记录一下。官方链接:MixedRealityToolkit-Unity 参考
转载
2024-04-15 18:38:39
77阅读
一、Hololens概述Hololens有以下特性1、空间映射借助微软特殊定制的全息处理单元(HPU),HoloLens 实现了对周边环境的快速扫描和空间匹配。这保证了 HoloLens能够准确地在真实世界表面放置或展现全息图形内容,确保了核心的AR体验。2、场景匹配HoloLens 设备能存储并识别环境信息,恢复和保持不同场景中的全息图像对象。当你离开当前房间再回来时,会发现原有放置的全息图像均
转载
2024-05-07 14:31:59
260阅读
本文内容提要学习简单的凝视(Gaze)、手势(Guesture)、英文语音控制(Voice)、立体音效(Spatial sound)、空间映射(Spatial mapping) 将这些功能整合开发一个小应用视频教程本教程入门篇的视频课程也已经上线 看视频教程,细节无遗漏哦~ 资源下载创建工程将下载的资源解压 打开Unity3d,按下图打开工程 设置摄像机 位置设置为0,0,0Clear Fl
之前分享过Hololens开发学习的心得,最近在做Hololens视频流输出的任务,我也尝试了各种方式,今天给大家分享一下。
原创
2022-07-21 13:25:07
834阅读
unity开发hololens2(Unity2019.4.1、Hololens2)一、环境搭建步骤:1、首先需要安装win10 SDK10.0.18362.0以上版本。下载地址:win10 SDK 2、Unity版本需要2018.4以上版本。大家可以去官网下载,也可以直接在网上搜,很多的。 3、VS注意安装时勾选以下选项:二、工程创建及示例1、新建Unity工程,导入MRTK(Mixed Real
转载
2024-06-20 16:20:20
0阅读
一、环境配置Unity Editor:2020.3.33f1c2;
Visual Stduio:2022;Unity和VS具体配置可参考https://www.bilibili.com/video/BV1Wz411z7a1?p=1Mixed Reality Feature Tool(混合现实特性工具,简称MRFT)下载链接:[https://docs.microsoft.com/zh-cn/wi
转载
2024-03-15 06:20:08
91阅读
文章目录Unity项目部署到HoloLens2上前言基础环境生成.sln工程部署到Hololens2中使用USB连接部署 Unity项目部署到HoloLens2上前言Unity项目部署到Hololens2据我已知的有两种。一种是利用Unity的MRKT插件,将项目打包成压缩文件的格式,然后在Hololens2的网页端直接拖拽进去安装。这种方式的部署速度比较慢(也有可能之前测试的时候是用WIfi连
转载
2024-03-22 15:16:27
77阅读
Hololens入门之使用Unity开发一个简单的应用一、Hololens概述Hololens有以下特性1、空间映射 借助微软特殊定制的全息处理单元(HPU),HoloLens 实现了对周边环境的快速扫描和空间匹配。这保证了 HoloLens能够准确地在真实世界表面放置或展现全息图形内容,确保了核心的AR体验。2、场景匹配 HoloLens 设备能存储并识别环境信息,恢复和保持不同场景中的全息图像
转载
2024-05-13 23:25:10
145阅读
Hololens2开发所需环境Windows 10/Windows11专业版或者企业版操作系统 家庭版亲测不行Windows SDKVisual Studio 2020Unity 2020.3 LTSMRTKv2Hololens模拟器 :有设备或者初学者不建议安装配置开发者模式系统升级专业版系统升级: 参考:家庭版系统升级专业版系统升级可能出现很多问题,多参考网上的教程或者去电脑店让专业人员帮你操
一、Hololens概述 Hololens有以下特性1、空间映射借助微软特殊定制的全息处理单元(HPU),HoloLens 实现了对周边环境的快速扫描和空间匹配。这保证了 HoloLens能够准确地在真实世界表面放置或展现全息图形内容,确保了核心的AR体验。2、场景匹配HoloLens 设备能存储并识别环境信息,恢复和保持不同场景中的全息图像对象。当你离开当前房间再回来时,会发现原有放置
转载
2024-04-17 22:10:28
134阅读
##在Unity中导入Vuforia ###方法一: 去官网下载 右键 Packages 文件夹 show in Explorer 导入下载资源包的package Package Manager中查看Vuforia查看版本 ###方法二:直接在Package Manager中搜索Vuforia下载对 ...
转载
2021-05-15 08:15:00
611阅读
2评论
1,Unity HoloLens 开发调试及部署配置【新】2,vs2017,2019下载链接https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/install-the-tools3How To Deploy HoloLens App To DeviceSo you just built yourHoloLensapp ...
转载
2021-08-18 02:48:00
318阅读
HoloLens中国版终于于5月底在中国上市,同时国内的技术社区经过一年的成长也有了很大的扩张,越来越多的开发者开始进入了HoloLens开发领域,尝试着使用混合现实(Mixed Reality)技术来构建属于未来的创新应用。 HoloLens开发回顾 HoloLens于2016年初正式开始发货,笔者有幸能够拿到第一波上市设备,当时大多流入国内的方式还是通过人肉搬运
1.UWP类使用在Unity中双击脚本打开VS,项目中并没有UWP的程序集,无法使用UWP的类。同时无论是NoTookit还是NoTookit.Editor都是无法添加引用的生成后的项目中就有了可以添加引用了多了一些Window的引用,可以使用UWP的类了。不过因为修改的是同一个脚本文件,要加上#if UNITY_UWP //UWP类#endif不然,回到Unity中会报错,找不到这些类的。也就是
转载
2024-09-25 14:13:27
86阅读
MonoBehaviour概述 MonoBehaviour 表示一个单一的行为。Unity中用户对游戏对象的操作被分割成若干个单一行为。每个单一行为都作为一个MonoBehaviour类来封装。再生成每个MonoBehaviour类的实例,并作为组件嵌入游戏对象。然后按照一定的顺序(从下到上)调用每个对象的重载方法来实现游戏对象的全部行为。创建 &