Hive的核心原理外部表和管理表(内部表)区别 创建时 外部表需要添加external 删除时 管理表会删除元数据(mysql)和表的内容数据(HDFS) 外部表仅仅删除元数据(mysql)表的分区
-- 创建表t_weblog
create external table db_test01.t_weblog(line string);
-- 创建外部表读取已经存储在HDFS的文件
creat
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2024-10-07 09:18:47
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# Hive Repair Mask: 一种有效的数据修复技术
在大数据处理过程中,数据清洗和修复是非常重要的一环。尤其是当使用Apache Hive等大数据处理工具时,数据中的缺失值或错误值可能会严重影响数据分析结果。而“Hive Repair Mask”技术正是为了解决这一问题而提出的。本文将详细介绍Hive Repair Mask的原理、实现步骤以及代码示例。
## 什么是Hive Re
原创
2024-08-10 07:10:30
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在编写HQL的过程中,很多逻辑需要反复使用。这时我们可以使用宏对这段逻辑进行提炼,起到优化开发效率、提升程序可读性的效果(尤其是括号嵌套很多层、case-when嵌套很多层的时候)。举个例子:create temporary macro sayhello (x string) concat('hello,',x,'!');
select sayhello('程序员'); --输出:hello,程序
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2023-12-15 10:20:05
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《PyTorch》Part7 PyTorch之Mask R-CNN图像实例分割模型 GPU端运行参考:手把手教你训练自己的Mask R-CNN图像实例分割模型(PyTorch官方教程)运行环境:Win10 torch 1.6.0+cu101 torchvision 0.7.0+cu101 显卡: NVIDIA1050 内存:2GB特别注意需要安装:Cython pycocotools相关注意项:1
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2024-01-30 22:39:12
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Unity Shader学习记录(六) Shader的基本高光模型能给物体渲染上亮眼的反光效果,但在实际使用中这个效果却并不总是需要那么亮的,尤其是在一些粗糙表面上。当一个物体具有粗糙表面并且使用法线贴图进行渲染后,高光模型制造出来的光照效果会显得十分违和;本来粗糙表面就不应该有高光反射,但同时产生高光的光源又一定会在粗糙表面产生一片更亮的区域。 为了解决这个矛盾现象,一种可行的方案便是使
# Python中Mask的使用
在数据科学和机器学习的领域中,处理数据的方式常常会涉及到对特定数据进行筛选、变换或者聚合。在Python中,mask(遮罩)是一种非常强大的工具,它允许用户在数组或数据框中对特定条件进行过滤和操作。本文将介绍mask的使用方法,并通过代码示例帮助读者理解。
## 什么是Mask?
mask是一种布尔数组,它与数据数组具有相同的维度,并且每个元素都表示对应的条
# 使用 PyTorch 实现 Mask
在深度学习中,Mask 技术被广泛用于选择性地处理输入数据,特别是在 NLP 和图像处理任务中。本文将指导你如何在 PyTorch 中使用 Mask 。我们将逐步进行,并辅助以代码示例及详细注释。
## 整体流程
以下是我们实现 Mask 的整体步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------
原创
2024-09-29 05:18:58
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1.4.8、掩码函数1.4.8.1、mask-->Hive2.1.01.4.8.12、mask_first_n->Hive2.1.01.4.8.13、mask_last_n -->Hive2.1.01.4.8.14、mask_show_first_n-->Hive2.1.01.4.8.15、mask_show_last_n -->Hive2.1.01.4.8.16、m
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2023-11-13 19:39:54
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这两天有点思路准备修改基于Mask RCNN网络模型,思路整理了一下,准备跑一下Mask RCNN,最起码先把base模型跑通再进行修改实验嘛,结果这个Mask RCNN模型的demo环境搞了两天(⊙﹏⊙)b,为了这年这两天光荣的日子,还是写一篇博客纪念一下,也为其他小伙伴提供个参考。目录1、实验环境2、网络模型
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2024-04-16 09:47:19
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作者 | 苏星开,云和恩墨南区交付技术顾问,曾服务过通信、能源生产、金融等行业客户,擅长 SQL 审核和优化,DataGuard 容灾等。 概述 这里主要介绍两种操作简易的加密脱密函数,可能也是大家都比较常用。一个是内部 translate 函数,另外一个是利用 md5 算法创建的自定义函数。介绍这两个加密方法,主要还是在对一些业务数据做脱敏有这样的要求:1、脱敏字段全部内容加
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2024-04-12 21:16:49
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将CAGradientLayer当做mask使用 效果 源码 https://github.com/YouXianMing/Animations // // CAGradientView.h // MaskView // // Created by YouXianMing on 16/2/15. /
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2016-02-16 21:03:00
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前言经过前面两个章节的铺垫,我们对渲染以及Unity Shaderlab相关的知识已经有了大概的认识,接下来将要学习的就是Shader最重要的部分,SL(Shader Language),着色器语言。目前主流的着色器语言有HLSL,GLSL,Cg。三者在语法上也有诸多共通之处,选择一种学习即可。而在Unity中,主流是选择Cg作为着色器语言。在Shader编写的过程中,我们会经常穿梭在各个空间中,
原始代码地址源代码是来自facebook开源的一个github基于pytorch的项目,原始项目地址(maskrcnn-benchmark),因为原论文中的maskrcnn使用tensorflow构建的,但是目前很多小伙伴更偏向于用pytroch建模,因此,这里放一个facebook实现的基于pytorch的maskrcnn模型项目。 修改后的文件:修改后的文件 建议将包项目所需要的包安装全,py
VBA综合应用——解压并剔除Excel敏感数据作者:AntoniotheFuture关键词:VBA,Excel自动化,办公自动化开发平台:Excel2010平台版本上限:2010平台版本下限:尚未发现。开发语言:VBA简介:公司里有些同事每天都需要一些人员清单,但因为岗位性质和权限的不同,他们只能委托我们帮忙从系统中调取,我们也必须要将里面所含有的敏感信息剔除后(包括联系方
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2024-04-22 22:51:57
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文章目录1.表面着色器实例分析2.Surface Shader的缺点 1.表面着色器实例分析为了帮助读者更加深入的理解表面着色器背后的原理,我们在本节以一个表面着色器为例,分析Unity为它生成的代码。 测试场景如下图所示,它的实现效果是对模型进行膨胀。 这种效果的实现非常简单,就是在顶点修改函数中沿着顶点法线方向扩张顶点的位置。为了分析表面着色器中4个可自定义的函数(顶点修改函数、表面函数。光
mask 一、现状 Firefox,Chrome以及移动端等都已经全线支持,尤其Firefox浏览器,从版本53开始,已经全面支持了CSS3 mask属性. 二、Mask 的原理 蒙板可以是 CSS3 渐变或者半透明的PNG图片,蒙板元素的alpha值为0的时候会覆盖下面的元素,为1的时候会完全显示 ...
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2021-10-24 16:37:00
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<!DOCTYPE NETSCAPE-Bookmark-file-1><!-- This is an automatically generated file. It will be read and overwritten. DO NOT EDIT! --><META H
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2016-04-12 18:13:00
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Unity之MipMapsMipmap技术有点类似于LOD技术,但是不同的是,LOD针对的是模型资源,而Mipmap针对的纹理贴图资源,使用Mipmap后,贴图会根据摄像机距离的远近,选择使用不同精度的贴图。缺点: 会占用内存,因为mipmap会根据摄像机远近不同而生成对应的多个贴图,所以必然占内存!优点: 会优化显存带宽,用来减少渲染,因为可以根据实际情况,会选择适合的贴图来渲染,距离摄像机越远
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2024-03-28 09:46:40
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Mat的step,size,step1,elemSize,elemSize1这几个属性非常容易混淆。 OpenCV的官方参考手册也没有解释清楚这几个概念。前一段时间研究了一下每个属性的含义,如果有什么错误,欢迎大家指正。step1(i):每一维元素的通道数step[i]:每一维元素的大小,单位字节size[i]:每一维元素的个数elemSize():每个元素大小,单位字节elemSize1():每
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2024-06-18 12:21:21
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# 如何在Python中生成简单的Mask
## 概述
在图像处理领域,Mask是一个非常重要的概念。通过Mask,我们可以选择性地对部分图像执行操作,如图像的区域提取或滤镜处理。本文将指导您如何使用Python生成一个简单的Mask。
## 流程概览
为了实现Mask生成,整个过程可以分为以下几步:
| 步骤 | 描述
原创
2024-09-28 06:19:11
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