看Android的显示系统相关资料有一段时间了,内容很多,很杂,一直没有贯穿起来。很多资料写的比较难懂。太多的概念,太多的浮云,正所谓“总为浮云能蔽日,长安不见使人愁”。曾经通过获取surfaceFlinger中保存的各应用的GraphicBuffer来保存为图片,理解了GraphicBuffer的传送和使用,GraphicBuffer贯穿了上图的显示过程,status bar这些应用通过GPU渲
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2024-02-04 23:18:58
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# Android GPUImage科普文章
## 介绍
Android GPUImage是一个基于OpenGL ES的图像处理库,它提供了许多内置的滤镜和特效,可以用于实时图像和视频处理。GPUImage允许开发者在Android应用中轻松地应用强大的图像处理功能,而无需深入研究OpenGL ES。
在本文中,我们将介绍如何使用Android GPUImage库进行图像处理,并提供一些示例
原创
2023-07-22 13:58:11
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# GPUImage for Android
GPUImage is a popular library for Android developers that allows for easy implementation of GPU-accelerated image and video processing. With GPUImage, developers can apply vari
原创
2024-06-16 03:24:42
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## GPUImage Android实现流程
下面是实现GPUImage Android的基本步骤:
| 步骤 | 操作 |
| --- | --- |
| 1 | 添加GPUImage库的依赖 |
| 2 | 初始化GPUImage |
| 3 | 加载图像或摄像头预览 |
| 4 | 应用滤镜效果 |
| 5 | 显示处理后的图像或预览 |
### 步骤1:添加GPUImage库的依赖
原创
2023-09-04 07:46:43
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# Android 使用 GPUImage
在 Android 开发中,我们经常需要对图像进行处理,比如滤镜、美颜、图像调整等。而 GPUImage 是一个功能强大的图像处理库,可以在 GPU 上进行高效的图像处理。本文将介绍如何在 Android 项目中使用 GPUImage,并提供一些常用的图像处理示例代码。
## 1. 引入 GPUImage
首先,我们需要在项目的 `build.gr
原创
2023-10-03 04:45:35
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# 如何实现 Android GPUImage 滤镜
在 Android 开发中,图像处理和滤镜应用越来越受到重视。`GPUImage` 是一个开源的图像处理库,它通过高效利用 GPU 来实现各种图像滤镜效果。在本指南中,我们将一起学习如何在 Android 应用中使用 `GPUImage` 来实现滤镜效果。我们将从整体流程开始,逐步深入到每个细节。
## 实现流程
我们可以将实现过程分为以
# Android GPUImage滤镜实现
作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何实现Android的GPUImage滤镜效果。下面是整个过程的步骤,我将为每个步骤提供需要做的事情和相应的代码。
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
A[准备工作] --> B[导入GPUImage库]
B --> C[初始化GPUImage]
C -->
原创
2023-12-08 12:56:49
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# 使用 GPUImage 在 Android 中实现图像处理
GPUImage 是一个强大的图像处理库,能够利用 GPU 硬件加速在 Android 平台上快速处理图像。该库广泛应用于各种图像特效、过滤和处理需求。本文将详细介绍如何在 Android 应用中导入 GPUImage,并提供相应的代码示例。
## 1. 导入 GPUImage
首先,您需要在 Android 项目的 `buil
原创
2024-10-18 09:58:34
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SurfaceFlinger中图像合成流程- Android P 图形显示系统(一)硬件合成HWC2- 所谓3D合成,其实是使用OpenGL标准,用GPU把图层画到统一的FrameBuffer上,然后送显。毫无疑问这是离线合成的一种。既然是按OpenGL标准的,我们来带着如下问题阅读: 1、OpenGL渲染的FrameBuffer是如何送到LCD的? 2、为了使用Open
# 使用 GPUImage 实现 Android 转场效果
在 Android 开发中,转场效果可以显著改善用户体验,恰当地使用转场效果能够使应用看起来更加专业。在本文中,我们将学习如何使用 `GPUImage` 库来实现转场效果。具体流程如下:
## 整体流程
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 步骤 1 | 配置项目环境,添加所需依赖 |
| 步骤 2 | 创建基
# 如何实现Android gpuimage亮度
## 一、整个流程
```mermaid
pie
title Android gpuimage亮度实现步骤
"准备工作" : 10
"导入库文件" : 20
"创建GPUImage实例" : 30
"设置亮度" : 40
"显示图片" : 50
```
```mermaid
flowchart
原创
2024-07-13 05:27:48
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# 如何在Android中使用GPUImage
作为一名经验丰富的开发者,你希望教会一位刚入行的小白如何使用GPUImage在Android中进行图像处理。GPUImage是一个开源的图像处理库,它利用GPU加速来提供高效的图像处理功能。在本文中,我将向你展示使用GPUImage的整个流程,并提供每个步骤所需要的代码和注释。
## 流程概述
下面的表格展示了使用GPUImage在Androi
原创
2023-07-16 14:05:58
745阅读
xUtils简介xUtils 包含了很多实用的android工具。xUtils 最初源于Afinal框架,进行了大量重构,使得xUtils支持大文件上传,更全面的http请求协议支持(10种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响...xUitls最低兼容android 2.2 (api level 8)目前xUtils主要有四大模块:DbUtils模块:android中的o
# Android滤镜开发: GPUImage
## 简介
在移动应用开发中,图像处理是非常重要的一部分。而滤镜是图像处理中常用的技术之一,它可以通过改变图像的色调、对比度、亮度等属性,使图像呈现出不同的效果。在Android平台上,GPUImage是一款功能强大的开源库,它提供了丰富的滤镜效果,并且能够利用GPU加速来提高图像处理的性能。本文将介绍如何使用GPUImage库进行滤镜开发,并通
原创
2023-08-23 09:35:00
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作为一个开发员,源码的管理是一个头等大事来的,想象一下,修改完成却发现文件丢失了,该怎么办?有了源代码管理工具,能够帮助我们查看某个代码文件的修改内存及历史修改记录。作为.Net开发员,我使用过VSS,GitHub作为源代码管理器1.VSS:早期的VS2005等代码都是存放于VSS上的,作为微软早期的一个源代码管理平台,相信很多人都有使用过,对于它的使用也是停留在表面的使用,并未作为管理员对它进行
Android dump渲染和合成图层GraphicBuffer指南 引言 博客停更很久了,提起笔来渐感生疏啊!看来,还是得抽出时间来更新更新啊!好了,感慨也发完了,是时候切入正题了。本篇博客主要以本人在实际项目的开发中,为了定位Android显示异常究竟是GPU渲染,合成的问题,还是DRM端送显异常的问题而来。这里为了后续的复盘,也为可能有共同需求的朋友所以记录下来,最终发展成为如
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2023-12-22 13:52:37
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openGL 架构介绍
1 基本架构: 从上到下:
(1)java framework 提供应用程序接口
(2) openGL JNI部分 调用openGL本地库
(3)openGL 本地库 包括GLESv1_CM、GLESv2和EGL,EGL 是可移植层,使openGL
适应多个平台系统。
(4)openGL实现层 android
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2023-08-04 23:42:37
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GPU崩溃情况概述在处理含有大量图形的项目时,你有可能会遇到GPU崩溃。发生这种情况时,你将看到如下所示的窗口。接着通常会出现虚幻引擎崩溃报告器窗口。发生GPU崩溃的原因为防止应用程序因使用过多内存而锁死,Windows实施了保护措施。如果一个应用程序的渲染时间超过几秒,Windows就会杀死GPU驱动程序,导致应用程序崩溃。在虚幻引擎这样的应用程序中,无法知道渲染进程的耗时,因此无法在应用程序层
Delicious Retouch 5 mac中文版是一款PS磨皮插件,简称dr5,主要功能包括完美肌肤、局部平滑、表面平滑、改变色调、斑点祛除、液化校正、美白牙齿、眼睛增强等,在人像处理中带来了很大的便利,是您ps的必备插件。Delicious Retouch 5 for Mac(ps美容磨皮插件)Delicious Retouch 5 mac中文版安装教程下载完成后打开汉化版镜像包,将左侧DR
提及美颜SDK大家首先想到的一定是美颜、美型、滤镜等功能,但实际上如今的美颜已经更新迭代了许多版本,功能和技术方面与之前也是大相径庭,特别是在技术方面。今天小编与大家探讨的问题就是美颜SDK的“背景抠图”技术。说起背景抠图技术,简单来说就是提取静止图片或者视频图片序列中的目标,也这是众多图片编辑中的关键技术,到目前为止,此技术在美颜SDK中“发扬光大”,从技术研究到投入使用已经有20多年的历史。下