美颜滤镜sdk目前在视频、图文社交平台中的使用率是非常高的,特别是短视频平台和直播平台。今天小编就为大家讲解一下美颜滤镜sdk经常用到的算法和代码。

Android GPUImage滤镜 滤镜sdk_Android GPUImage滤镜

一、预处理算法、检测算法

在采集完图像后,首先会对图像进行预处理操作。保证图像的对比度清晰,水平。方便后续图像处理。

常用的图像处理算法:

1、图像变换

图像变化一般涉及多种变换方式:几何变换:图像平移、旋转、镜像、转置;

尺度变换:图像缩放、插值算法(最近邻插值、线性插值、双三次插值);

空间域与频域间变换:常规的图像阵列体量大,如果在空间域中处理的话会涉及较大的计算量,特别是在美颜sdk接入的实时直播里。所以,个别情况下需要将空间域变换到频域进行处理,最为经典且常用的处理方法的便是将空间域转换为频域处理,这样操作一来可以可减少计算量,二来还可以可获得更有效的处理。

2、图像分割

图像分割比较好理解,就是将画面中的目标点提取出来,保留有意义的特征主体、边缘、区域、背景等,这也是美颜sdk图像识别和进一步操作的基础。

细分的话大概可以分为以下六种处理方式,这六种方式各有各的优点,当然也会有相应的不足之处,美颜sdk服务商一般会选择适合自家产品的方案、

(1)阈值分割;

(2)基于边界分割;

(3)Hough变换;

(4)基于区域分割;

(5)色彩分割;

(6)分水岭分割;

3、图像增强

灰度变换增强(线性灰度变换、分段线性灰度变换、非线性灰度变换);

直方图增强(直方图统计、直方图均衡化);

图像(边缘)锐化:梯度锐化,Roberts、Laplace、Sobel等算子;

邻域平均法、加权平均法;

中值、非线性均值、高斯、双边滤波等;

Android GPUImage滤镜 滤镜sdk_人工智能_02


二、代码分析

//
 // MHOpenDemoUITests.m
 // MHOpenDemoUITests
 //
 // Created by Apple on 2021/5/31.
 //
 //
 //
 //
 //
#import <XCTest/XCTest.h>
@interface MHOpenDemoUITests : XCTestCase
@end
@implementation MHOpenDemoUITests
• (void)setUp {
 // Put setup code here. This method is called before the invocation of each test method in the class.
// In UI tests it is usually best to stop immediately when a failure occurs.
 self.continueAfterFailure = NO;
// In UI tests it’s important to set the initial state - such as interface orientation - required for your tests before they run. The setUp method is a good place to do this.
 }• (void)tearDown {
 // Put teardown code here. This method is called after the invocation of each test method in the class.
 }• (void)testExample {
 // UI tests must launch the application that they test.
 XCUIApplication *app = [[XCUIApplication alloc] init];
 [app launch];
// Use recording to get started writing UI tests.
 // Use XCTAssert and related functions to verify your tests produce the correct results.
 }• (void)testLaunchPerformance {
 if (@available(macOS 10.15, iOS 13.0, tvOS 13.0, *)) {
 // This measures how long it takes to launch your application.
 [self measureWithMetrics:@[[[XCTApplicationLaunchMetric alloc] init]] block:^{
 [[[XCUIApplication alloc] init] launch];
 }];
 }
 }