# 实现 Android 栈内复用
## 流程概述
实现 Android 栈内复用的主要步骤如下:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建一个新的 Activity |
| 2 | 在 Manifest 文件中配置 Activity 启动模式为 singleTask |
| 3 | 重写 Activity 的 onNewIntent 方法 |
| 4 | 在
原创
2023-07-31 18:53:32
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结构
#define MAXSIZE 20 typedef int SElemType; typedef struct { SElemType data[MAXSIZE]; &nb
原创
2012-04-13 20:44:13
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#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
typedef int dataType;
#define MAXSIZE 8
typedef struct shareStack
{
&n
原创
2014-09-10 23:36:16
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共享栈,即是两个栈使用同一段存储空间。第一个栈从数组头开始存储,第二个栈从数组尾开始,两个栈向中间拓展。当top1+1==top2或者top1==top2-1时,即staock overflow!.与普通栈一样,共享栈出栈入栈的时间复杂度仍为O(1).数据结构typedef struct shareStack{ int data[MAXSIZE]; int top1; int top2;}shareStack;出栈操作该数据,仅存的是非负数,因此如果想要存储更复杂的操作,可以在判断栈空时,换一种方式,即可。int Pop(shareStack *ss,int flag){ ...
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2014-01-27 12:45:00
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栈的应用非常广泛,经常会出现一个程序中需要同时使用多个栈的情况。若使用顺序栈,会因为
原创
2023-05-25 05:44:06
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多栈共享技术,双端栈的初始化、进栈、出栈操作
原创
2016-05-08 22:19:00
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栈的定义* 栈仅能在线性表的一端进行操作 栈顶(Top) : 允许操作的一端 栈底(Bottom) :不允许操作的一端栈的性质 栈的操作# 栈的一些常用操作 * 创建栈 * 销毁栈* 清空栈* 进栈* 出栈* 获取栈顶元素* &n
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2024-01-04 12:01:31
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两栈共享空间:使用一个数组来存储两个栈,让一个栈的栈底为该数组的始端,另一个栈的栈底为该数组的末端,两个栈从各自的端点向中间延伸。 const int Stack_Size=100; template <class T> class BothStack { public: BothStack( ); ...
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2021-09-21 21:17:00
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物理层::信道复用技术
频分多路复用(FDM)调幅(AM)无线电广播是FDM的一个例子。
时分多路复用(TDM)TDM技术将传输分成固定长度的帧,每个帧又划分为若干个时隙,一个时隙的数据总对应一个固定的用户。
统计时分多路复用(STDM)STDM可以动态的
提高信道传输效率漫谈各种复用技术
在数据通信中,复用技术的使用
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精选
2007-10-23 20:41:41
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波分复用技术的定义 波分复用技术的定义 在同一根光纤中同时让两个或两个以上的光波长通过不同光信道各自传输信息,称为光波分复用技术,简称WDM。光波分复用包括频分复用和波分复用。光频分复用(frequency-division multiplexing,FDM)技术和光波分复用(WDM)技术无明显
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2017-02-10 11:48:00
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引子:CDMA是个很重要的通信概念,很多的大学教科书上都会提到它,甚至我们今天可能都在使用它。然而提到cdma,很少有资料提到它的思想是多么的有创意,教科书上关于cdma的章节都过于复杂,过于数学化,虽然也有一些简便的描述方式,但是却几乎没有资料揭示cdma是多么的简单,实际上它比其他很多的概念都要更简单。 如果仅仅希望理解诸如cdma的概念而不得不去学习一大堆数学是很悲哀的事情! 如果最终你费了
前言:之前分析使用ChannelHandler的文章中,每次我们在ChannelPipeline中添加上新new出来的ChannelHandler即可。在ChannelPipeline.addFirst()或其他相关添加方法中,我们可以看到以下代码public class DefaultChannelPipeline implements ChannelPipeline {
@Overri
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2023-08-02 20:06:15
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组件 (Component) 是 Vue.js 最强大的功能之一。组件可以扩展 HTML 元素,封装可重用的代码。这篇文章主要介绍了vue组件与复用,需要的朋友可以参考下 一、什么是组件 组件 (Component) 是 Vue.js 最强大的功能之一。组件可以扩展 HTML 元素,封装可重用的代码。 二、组件用法 组件需要注册后才可以使用,注册有全局注册和局部注册两种方式。 2.1 全局注册后
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2024-01-15 21:24:16
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方法1:<!--获取Activity任务栈 权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" />// 获取activity任务栈
ActivityManager manager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SE
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2023-05-18 15:47:42
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Vue技术栈(全家桶)第 1 章:Vue核心1. 1 .Vue简介1. 1. 1 .官网1. 英文官网:https://vuejs.org/
2. 中文官网:https://cn.vuejs.org/1. 1. 2 .介绍与描述1. 动态构建用户界面的 渐进式 JavaScript框架
2. 作者:尤雨溪1. 1. 3 .Vue的特点1. 遵循 MVVM 模式2. 编码简洁,体积小,运行效率高,适
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2024-01-04 18:26:35
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频分多址(FDMA):利用不同的频率分割成不同信道的复用技术。就好像一条划分了多个车道的大路,你可以将一段完整的信息分成很多份的数字信号,转载在不同的卡车上,每个卡车占用其中的一条车道帮你将信息运送到道路的另一端,然后在另一端将分装在不同车道卡车上的信息收集下来组装在一起,拼成完整的信息。时分多址(TDMA):允许多个用户在不同的时间段(时隙)来使用相同的频率的复用技术,允许多用户共享同样的频率。
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2024-08-03 23:17:35
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android技术栈开发工具Android studio开发语言Java自动化构建gradleapp技术组织架构基础层基础框架层专注于技术领域实现,提供app公有特性,避免重复制造轮子。注重性能和稳定性。需要不断稳固提高健壮性。 1. 网络通信 网络通信底层选型的是成熟框架okhttp,上层则是自有封装库,针对原生框架进行了请求和回调上的封装。 2. 数据库操作 少于5张表的单表CRUD工
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2023-08-04 17:37:59
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# Android 7栈顶复用模式实现教程
## 引言
在Android开发中,栈顶复用模式是一种常见的UI设计模式,它可以提供更好的用户体验和性能优化。本文将教会你如何实现Android 7栈顶复用模式,并提供相应的代码示例和详细解释。
## 整体流程
首先让我们来看一下整个实现过程的流程图:
```mermaid
flowchart TD
A[创建Activity A] -->
原创
2023-10-17 14:12:20
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数据共享架构参考数据和主数据的整合有几种基本的架构方法。每个主数据主题域都可能有自己的记录系统(System of Record)。例如,人力资源系统通常被用作员工数据的记录系统,客户关系管理系统可以充当客户数据记录系统的角色,而ERP系统则可以起到企业财务数据及产品数据记录系统的作用。图10-3中的数据共享中心结构模型展示的就是主数据的星形架构。主数据中心可以处理与分支项目(源系统、业务应用和数
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2023-09-20 16:58:33
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kratos系列 ***kratos项目中使用分布式锁介绍 基于etcd实现的分布式锁/kratos项目中使用gorm的Transaction的方法介绍 ***** 事务开始时使用tx //使用依赖注入初始化Transaction /使用ctx传递tx / 不能在事务中并发去select / 可以在事务中并发去调用更