频分多址(FDMA):利用不同的频率分割成不同信道的复用技术。就好像一条划分了多个车道的大路,你可以将一段完整的信息分成很多份的数字信号,转载在不同的卡车上,每个卡车占用其中的一条车道帮你将信息运送到道路的另一端,然后在另一端将分装在不同车道卡车上的信息收集下来组装在一起,拼成完整的信息。时分多址(TDMA):允许多个用户在不同的时间段(时隙)来使用相同的频率的复用技术,允许多用户共享同样的频率。
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2024-08-03 23:17:35
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# 架构复用机制实现流程
## 1. 理解架构复用机制的概念
在开始实现架构复用机制之前,首先需要理解什么是架构复用机制。架构复用机制是指利用已有的架构组件或模块,以及相应的开发方法和工具,实现系统开发过程中的代码和资源的复用,从而提高开发效率,减少代码冗余和错误。
## 2. 确定需要复用的组件和模块
首先,需要明确系统中哪些组件和模块是可以被复用的。这些组件和模块可以是已经存在于系统中
原创
2023-10-03 05:58:38
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TableView的重用机制,为了做到显示和数据分离, tableView的实现并且不是为每个数据项创建一个tableCell。而是只创建屏幕可显示最大个数的cell,然后重复使用这些cell,对cell做单独的显示配置,来达到既不影响显示效果,又能充分节约内容的目的。下面简要分析一下它的实现原理。 Tableview加载卡顿问题 tableView 滑动卡的问题主要
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2024-03-21 21:35:50
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android 浅析RecyclerView回收复用机制及实战,仿探探效果本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布浅析RecyclerView回收复用机制缓存机制-onTouchEvent()入口缓存机制-onLayout()入口复用机制探探效果实战 还是老套路,先来看看实现的效果! 浅析RecyclerView回收复用机制在写这个效果之前,需要熟悉Rv的回收复用机制,
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2024-06-12 23:03:54
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字节跳动Android高级岗:说说RecyclerView的回收复用机制
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2023-06-26 08:08:28
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IO复用是一种机制,一个进程可以监听多个描述符,一旦某个描述符就绪(读就绪和写就绪),能够同志程序进行相应的读写操作。目前支持I/O复用的系统调用有select,poll,pselect,epoll,本质上这些I/O复用技术是同步I/O技术。在读写事件就绪后需要进程自己负责进行读写,即读写过程是进程阻塞的。与多进程和多线程相比,I/O复用技术的最大优势是系统开销小,系统不必创建进程/线程,也不必维
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2023-09-01 15:58:14
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ListView复用、回收AbsListView.RecycleBinRecycleBin 维护了两种类型列表,一种用于保存屏幕上可见的View,一个用于缓存滚动出屏幕的ViewListView滑动过程中,子View完全移出屏幕后,会加入RecycleBin 缓存 子View进入屏幕时,从RecycleBin 中获取缓存View,用于数据绑定。RecyclerView 复用、回收滚动屏幕时,列表先
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2023-09-22 19:40:29
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在当今快速变化的技术环境中,“软件架构的复用”、“机会复用”以及“系统复用”三者之间的联系愈加紧密。随着互联网及云计算的发展,企业需要能够灵活应对市场需求,同时保持系统的高效运作。因此,如何优化软件架构,使之能够复用,是一个至关重要的课题。接下来,我将详细解析这一过程。
```mermaid
timeline
title 软件架构的复用时间线
2018 : 为了提高开发效率,企业
事实上,经过从上面三个方面审视架构,我们已经建立了一个完整的而且比较良好的架 构。但我们还需要从第四个方面在更高的层次审视我们的架构,需要考虑的又一个问题就是 软件的复用。复用可以大大降低后期成本,提高整个软件系统的可升级性与可维护性。我们 可以考虑哪些结构可以使用已经存在的可复用结构和产品,某些结构可以利用 GoF 的设计模 式设计可复用的构件已备后期使用。还需要根据需求分析得出的易变点仔细设计
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2024-08-26 19:47:52
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本篇内容仅用来记录开发过程,提醒自己。本人目前实习,刚结束安卓三个月,能力有限,如有错误,欢迎指出。在开发项目过程中,使用Recycler有需求需要在不同情况下显示不同的控件。当时并不知道ViewHolder会被复用,并且只针对不同情况进行控件隐藏,但是并未显示,导致复用该ViewHolder的item的某些控件不显示。在空闲时间自己写了一个Demo进行了验证。
以下是Demo内容
首先写一个
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2024-07-04 21:06:57
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文章目录1. 缓存回收复用的原理1.1 为什么要有四级缓存,每一级缓存的作用一级缓存二级缓存三级缓存四级缓存1.2 四级缓存是如何工作的2. 源码时序图和解读2.1 缓存回收LinearLayoutManagerRecyclerView2.2 缓存复用LinearLayoutManagerRecyclerView关于mChangedScrap2.3 回收池结构附:时序图代码参考材料 Recyc
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2024-01-17 09:20:56
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RecyclerView目前基本上已经替代了ListView,其强大的可定制性和性能上的优化深受开发者的喜爱,这篇文章就不再介绍使用方法,依然是通过带着问题到源码寻找答案,而且更多地通过实践来证实理论。这次项目做的是游戏列表,每个item都有一个下载进度条,我们知道,recyclerview的viewHolder是复用的,在最开始创建了足够的viewholder,后面在滑动过程中就是复用这些最初c
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2024-05-16 01:45:11
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UITableView是在iOS开发中最常用的控件之一。我的第一篇学习心得献给它了 UITableView是由一行一行的UITableViewCell构成的。 首先想这样一个问题:现在用UITableView去做一个联系人列表,如果我有10个100个联系人,那我可以建10个100  
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2023-07-20 23:56:16
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UIScrollView的重用机制的理解UIScrollView的重用机制的理解。大家都知道这个UIScrollView。UItableVIew是继承UIScrollView的UItableVIew默认里面有自己的重用机制可以节省内存。UIScrollView是可以用来加载很多图片,有利用显示,但是没有重用机制会在真机上crash。网上找了些资料:主要有两种解决的方案1.图片内存托管将scroll
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2023-08-02 14:40:41
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GaussDB(for Redis) 是华为云推出的企业级Redis,采用计算存储分离架构,兼容Redis生态的云原生NoSQL数据库,基于共享存储池的多副本强一致机制,支持持久化存储,保证数据的安全可靠。具有高兼容、高性价比、高可靠、弹性伸缩、高可用、无损扩容等特点。GaussDB(for Redis)满足高读写性能场景及容量需弹性扩展的业务需求,广泛使用于电商、游戏以及视频直播等行业。即可作为
开始 最近在研究 RecyclerView 的回收复用机制,顺便记录一下。我们知道,RecyclerView 在 layout 子 View 时,都通过回收复用机制来管理。网上关于回收复用机制的分析讲解的文章也有一大堆了,分析得也都很详细,什么四级缓存啊,先去 mChangedScrap 取再去哪里取啊之类的;但其实,我想说的是,RecyclerView 的回收复用机制确实很完善,覆盖到各种场景中
ViewPager2是在RecyclerView的基础上构建而成的,意味着其可以复用RecyclerView对象的绝大部分特性,比如缓存复用机制等。作为ViewPager2系列的第一篇,本篇的主要目的是快速普及必要的前置知识,而内容的核心,正是前面所提到的RecyclerView的缓存复用机制。RecyclerView,顾名思义,它会回收其列表项视图以供重用。具体而言,当一个列表项被移出屏幕后,R
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2024-03-31 22:01:34
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前言BIO 、NIO 、AIO 总结Unix网络编程中的五种IO模型为了加深对 I/O多路复用机制 的理解,以及了解到多路复用也有局限性,本着打破砂锅问到底的精神,前面我们讲了BIO、NIO、AIO的基本概念以及一些常见问题,同时也回顾了Unix网络编程中的五种IO模型。本篇重点学习理解IO多路复用的底层实现机制。概念说明IO 多路复用有三种实现,在介绍select、poll、epoll之前,首先
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2024-06-02 17:11:11
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# Swift UICollectionView 复用机制详解
在开发 iOS 应用时,了解和掌握 `UICollectionView` 的复用机制是非常重要的。复用机制可以显著提高性能和内存效率。本文将介绍如何实现 `UICollectionView` 的复用机制,并提供详细的步骤和代码示例,帮助初学者快速上手。
## 流程概述
以下是实现 `UICollectionView` 复用机制的
IO概念及 多路复用异步编程同步异步函数或方法被调用的时候,调用者是否得到最终结果的直接得到最终结果结果的,就是同步调用;不直接得到最终结果的,就是异步调用。阻塞,非阻塞函数或方法调用的时候,是否立刻返回。立即返回就是非阻塞调用;不立即返回就是阻塞调用。区别同步、异步,与阻塞、非阻塞不相关。同步、异步强调的是,是否得到(最终的)结果;阻塞、非阻塞强调是时间,是否等待。同步IO、异步IO、IO多路复
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2024-09-18 21:32:53
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