介绍一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,性能强劲,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。 已经主要实现以下功能:用户注册,验证,登录,更改信息;游戏服务器可以通过网站进行监控,配置和管理;游戏服务器已经实现了登录验证,桌子管理,掉线管理,掉线重回管理,定时器等等框架该有的功能都有了;游戏逻辑
EASY 是一个go语言编写的框架,兼容性支持go版本1.19+,go mod 方式构建管理。它是一个轻型,灵活,自定义适配强的微服务框架
原创 2023-12-23 22:28:16
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介绍Nano 是什么?轻量级,方便,高性能 golang 的游戏服务器框架。nano 是一个轻量级的服务器框架,它最适合的应用领域是网页游戏、社交游戏、移动游戏的服务端。当然还不仅仅是游戏,用 nano 开发高实时 web 应用也非常合适。最重要的是可以通过这个入门 Golang 游戏服务器框架开发示例仓库[cloud-nati
玩家客户端之间有1:N的多个TCP
转载 2023-01-05 17:22:17
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最近花了点时间研究gotk3,网上资料很少,很费时。考虑可能需要开发资源管理器/图片管理器,继续寻找golang的gui解决方案。Github这里有例程,我们都喜欢文档详细,例程多的东西。依赖: sudo apt install libgtk-3-dev libcairo2-dev libglib2.0-dev这里也讲了win环境下的安装。一 外带简单示例第一次运行例程simple,好几分钟才出来
转载 2024-04-20 15:36:05
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Leaf 是一个由 Go 语言(golang)编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏服务器框架。Leaf 适用于各类游戏
转载 2018-12-10 11:03:00
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Leaf 是一个由 Go 语言(golang)编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏服务器框架。Leaf 适用于各类游戏服务器的开发
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 目录一、colly框架简介二、colly特性说明三、爬虫架构对比四、colly框架实战五、colly总结说明一、colly框架简介前言:colly 是 Go 实现的比较有名的一款爬虫框架,而且 Go 在高并发和分布式场景的优势也正是爬虫技术所需要的。它的主要特点是轻量、快速,设计非常优雅,并且分布式的支持也非常简单,易于扩展。github地址: github.com/gocolly/c
Golang 框架 | 作用 | 网址 | | gin | web框架 | https://github.com/gin gonic/gin xorm | ORM库 | http://gobook.io/read/gitea.com/xorm/manual zh CN/
转载 2020-04-14 14:14:00
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2021 年 大强大的 Golang Web 开发框架 最佳 Golang 网络框架列表 11 个用于 Web 应用程序开发的独特 Golang 框架 Buffalo Buffalo 是适用于所有 Web 应用程序开发的一站式解决方案。它可以成为您在 Web 应用程序开发过程中的帮手。从前端到后端,从启动到执行,一切都负责任。 Fast and Quick Web App DevelopmentH
转载 2024-05-28 12:25:25
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前言由于工作需要,这些年来也接触了不少的开发框架Golang的开发框架比较多,不过基本都是Web”框架”为主。这里稍微打了个引号,因为大部分”框架”从设计和功能定位上来讲,充其量都只能算是一个组件,需要项目使用的话得自己四处再去找找其他的组件,或者自己造轮子。如果用于Web开发,这些”框架”的Web开发能力均已完备,无太大差别,且均是自标准库net/http.Server的二次封装。由于框架众多
致于其它的目录结构也没什么内容,介绍目录的结构的tree中说明就足够了。你有自己习惯可以改吗,不是硬性要求。整体看下来代性能低下。不同的需求用不同的方式去控制线程就好了。go是一个高并发语言,开携程像吃饭喝水一样简单,控制好携程数量可能稍有难度。
原创 2023-12-23 22:28:35
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2016年底的时候对即时通讯以及游戏开发产生了一些兴趣,而且自己这方面的知识掌握也非常少,在未来很多产品应该都会使用到长连接技术(物联网IOT),因此很有必要掌握这方面的技术。于是就在网络上查询相关的资料,但发现目前网络上的开源游戏服务器框架相对较少,而目前市面上已有的一些开源游戏框架又不太对自己的胃口。正好17年初刚回公司的时候事情比较少,就抽时间按照自己对游戏服务器的架构思路做了一套,取名
今天在JAVAEYE中看了到了一篇关于webgame的文章,记录下来!以备以后用!1 体系结构 1.1 传统的网站的架构 传统的网站一般都是以N层结构一般N为3,就是我们常说的三层架构。 3层架构分为数据层、业务逻辑层、页面显示层。 1.2 WebGame的架构 WebGame可以看作是网站和游戏的结合体,因此它具备了这两类系统的特性。我们不但可以把WebGame看作是一个网站,也可以把它看作是一
网络游戏框架简介ioGame 是一个由 java 语言编写的网络游戏服务器框架。支持 websocket、tcp ,适用于全球同服、回合制游戏、策略游戏、即时战斗等游戏服务器的开发。具有高性能、稳定、易用易扩展、超好编程体验等特点。可做为 H5、手游、端游的 java 游戏服务器。ioGame 是轻量级的网络游戏服务器框架,在使用 ioGame 时,只需一个依赖即可获得整个框架
转载 2023-09-18 10:25:35
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# 实现 golang mysql 框架教程 ## 引言 作为经验丰富的开发者,我将向你介绍如何实现 golang mysql 框架。这个教程适合刚入行的小白开发者,通过学习这篇文章,你将掌握在 golang 中使用 mysql 数据库的基本操作和框架的搭建。 ## 整体流程 下面是整个过程的步骤表格: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 连接 mysql 数据
原创 2024-06-01 05:06:59
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gin:一个快速的http web framework,基于httprouter封装的,包含了日志处理、错误返回、验证处理、数据格式返回、文件上传、websocket支持、clientip支持、cookie支持。服务入口:gin.go  engine.ServeHTTP(),这个会调用Next方法,第一个调用的就是日志middleware,Next中会调用具体的handlers,这个过程
原创 2023-03-19 15:13:33
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在Kubernetes(K8S)中使用Golang Web框架是一种常见的做法,可以帮助开发者快速部署和管理Web应用程序。在本文中,我将向您介绍如何使用Golang编写一个简单的Web应用程序,并将其部署到Kubernetes集群中。 整个过程可以分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | | ----- | ---------------------| |
原创 2024-05-07 11:41:05
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在使用Golang进行WebSocket框架开发之前,我们首先要了解WebSocket是什么以及为什么需要使用WebSocket。WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,与HTTP不同的是,WebSocket允许服务器主动向客户端推送数据,而不需要客户端发起请求。在实时通讯场景下,如在线聊天、实时数据监控等,WebSocket的使用变得非常重要。 接下来我们将介绍如何使用
原创 2024-05-07 11:41:29
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# 使用 Golang 和 MySQL 的简单框架实现指南 在现代开发中,Golang 是一种流行的编程语言,广泛用于后端服务开发。结合 MySQL 数据库进行数据管理是常见的需求。本文将介绍如何使用 Golang 连接 MySQL,并进行基本的数据库操作。下面我们将提供一个简单的流程和每一步的具体实现。 ## 实现流程 以下是实现 Golang MySQL 框架的主要步骤: | 步骤 |
原创 2024-09-15 03:24:12
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