这个是组内一位同学在平时开发中,发现调试不便,为团队开发的更新工具。很厉害,文章中的技术实现内容也是我了解了他的具体实现思路后,整理出来的。   更新是什么   更新就是当你在开发环境修改代码后,不用刷新整个页面即可看到修改后的效果。   如果你的项目中使用了webpack的话,你会很幸运,
转载 2024-01-29 23:52:03
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golang函数简介函数的go语言中的一级公民,我们把所有的功能单元都定义在函数中,可以重复使用。函数包含函数的名称、参数列表和返回值类型,这些构成了函数的签名(signature)。go语言中函数特性go语言中有3种函数:普通函数、匿名函数(没有名称的函数)、方法(定义在struct上的函数)。receivergo语言中不允许函数重载(overload),也就是说不允许函数同名。go语言中的函数
用于golang(web项目)实现更新我用到的是 fresh 和 realize ,两个都正常热加载,下面来看下,代码示例是基于gin框架,如果没用到gin,热加载原理是一样的go get -u github.com/gin-gonic/gin// 用于更新的示例代码 package main import ( "github.com/gin-gonic/gin" "github.com
转载 2024-07-20 17:05:12
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在不停止程序的情况下,通过发送USR1或USR2等信号量,触发运行中程序的参数更新处理
原创 2023-01-30 17:02:38
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 TCP传输 两个端点的建立连接后会有一个传输数据的通道,这通道称为流,而且是建立在网络基础上的流,称之为socket流。该流中既有读取,也有写入。 tcp的两个端点:一个是客户端,一个是服务端。 客户端:对应的对象,Socket 服务端:对应的对象,ServerSocket TCP客户端: ①:建立tcp的socket服务,最好明确具体的地址和端口。这个对象在创建时,就已经可以对
更新去年写了一个Agent的程序,用于收集生产服务器的一些数据,以及对应的一些自动化操作等, 写完之后经常要修修改改加一些新功能, 产线服务器数量就很多, 导致了每次更新都是个大动作,目前的做法是通过puppet管理,新版本就往puppet上丢,等他自动重启即可,由此联想到了老东家游戏服务的热加载,所以看了一下golang的热加载实现。基本流程第一种方式, 文件主体更新golang服务进程运行时监听USR2信号进程收到USR2信号后, 下载新版本的客户端到本地fork子进程(启动新版本服
原创 2021-05-17 17:07:10
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文章目录其它语言中的容器Go语言数组详解Go语言数组的声明比较两个数组是否相等遍历数组——访问每一个数组元素Go语言多维数组简述Go语言切片详解从数组或切片生成新的切片1) 从指定范围中生成切片2) 表示原有的切片3) 重置切片,清空拥有的元素直接声明新的切片使用 make() 函数构造切片温馨提示Go语言append()为切片添加元素Go语言copy():切片复制(切片拷贝) 变量在一定程度
一款易用高效的tcp框架https://github.com/fwhezfwhez/tcpx1. 简述golang 原生库提供对tc
原创 2022-11-23 06:12:22
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golang plugin更新尝试 - 呵大官人的
转载 2018-10-31 13:57:00
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在Kubernetes(K8S)中实现Golang部署是一个非常有用的功能,它允许我们在不停止整个应用程序的情况下更新代码。在这篇文章中,我将向刚入行的小白介绍如何实现Golang部署,并提供代码示例来帮助你理解整个过程。 ### 整个流程 下面是实现Golang部署的大致流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤一 | 构建Docker镜像 | | 步骤
原创 2024-05-07 11:32:00
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前言在旧开发的时代,前端项目在开发的过程中修改代码,很有可能是手动切到浏览器刷新页面来看到改动效果。操作不方便且页面之前的编辑记录也都丢失,体验可以说为0。想象一下一个表达你努力填满了所有输入项,结果因为调了一下样式就丢失了所有输入内容,你的心情如何?随后变出现live reload自动刷新,解决了手动切的尴尬操作但页面的状态问题仍未解决。随着前端工程化的推进,HMR(Hot Module Rep
转载 2023-11-20 14:01:01
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更新主要用于不停机修复bug等。故其重点是更新逻辑代码。切记模块设计时,分为数据和逻辑。1、所有脚本文件,除了入口的文件外,其他都写成module形式;2、模块中不要有文件内的local变量,目前未知此种变量存到哪里了,local修饰的函数无所谓;3、所有的数据部分直接存到_G.game_instance.xxx中,然后直接重新load初始化入口文件,并卸载所有的脚本文件,就会触发重新加载;例子
转载 2023-06-29 15:49:01
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我们为什么要自定义TCP应用层传输协议?因为在TCP流传输的过程中,可能会出现分包与黏包的现象。我们为了解决这些问题,需要我们自定义通信协议进行封包与解包。 什么是分包与黏包?分包:指接受方没有接受到一个完整的包,只接受了部分。黏包:指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾。PS:因为TCP是面向字节流的,是没有边界的概念的,严格意义上来说
1. 本地有一个更新下载文件的js,它的作用的检测更新, 执行更新。重试等。检测更新时,会对比本地的project.manifest和线上的, 如果需要更新,那么就会可以执行更新。 测试步骤。 》》》》 一 生成安装包。 1.构建本地资源。(重新生成 build/jsb-link/asserts, ...
转载 2021-09-26 20:21:00
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Lua重点语法基本概念表(1)基本概念这是lua中唯一的数据结构,本质上是键值对,下标从1开始。数组的索引可以是数组或者字符串table 不会固定长度大小,有新数据添加时 table 长度会自动增长,没初始的 table 都是 nil。代码演示:a = {6,8,9,"a",x=123,pos = {x=90,y=89,z=20}}a.z=156print(a.z)print(a.x)print(
原创 2022-11-16 17:15:41
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一、接入指南1. 工程目录下添加"build.gradle"文件中添加:buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.1" } }2. 在app module模块"
转载 2023-12-05 18:56:37
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一、前言 - webpack更新 Hot Module Replacement,简称HMR,无需完全刷新整个页面的同时,更新模块。HMR的好处,在日常开发工作中体会颇深:节省宝贵的开发时间、提升开发体验。刷新我们一般分为两种:一种是页面刷新,不保留页面状态,就是简单粗暴,直接window.location.reload()。另一种是基于WDS (Webpack-dev-server)的模块替换
转载 2024-05-21 09:51:53
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前言首先先来说说为什么要进行版本更新更新;版本更新,毋庸置疑,我们所作的产品肯定会一直升级迭代的,不可能一直不升级,当版本升级完的时候我们会从新上架应用商场,但是很多用户是不去看这些的,因此当有重要版本更新的时候,我们其实希望用户打开 APP 就可以看到有新的版本更新;其次就是更新更新就是在用户不知道的情况下进行更新,主要就是一些小更新或者 bug 的修复,这种情况我们不可能让用户为了我
       对于苹果官方对于App的审核过于严格,每次App进行修改,都需要进行版本更新与迭代,还得重新提交给苹果审核,,从提交、审核、上线需要的时间也并没有一次次的缩短,如果已上线的App出现了bug或者需要进行修改的话,如果将产品下线,则会影响用户的使用,或者说浪费时间,对于公司也会造成一些不必要的影响,但现在可以用更新进行修复一
转载 2023-11-23 19:52:49
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什么是修复?修复提出于2014年,兴起于2016年,尤其是在Instant run 问世以后,各种修复技术相继涌出。是一种摆脱传统发版方案直接使用补丁来更新app内容,不需要重新下载安装apk等略过一系列繁琐过程的新兴技术,目前国内部分成熟App都拥有自己的修复技术,如:手淘、QQ、微信、美团、饿了么等。修复有什么优势&为什么要使用修复?来看一个场景:公司一个项目A在上线后发现
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