一款易用高效的tcp框架https://github.com/fwhezfwhez/tcpx1. 简述golang 原生库提供对tc
原创
2022-11-23 06:12:22
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在Kubernetes (K8S) 的开发中,Golang 是一种非常常用的编程语言,而 bytes.Buffer 是 Golang 中用于处理字节流的重要结构。在本文中,将会详细介绍如何使用 golang 中的 bytes.Buffer。
首先,让我们来看一下实现 golang 中的 bytes.Buffer 的流程:
| 步骤 | 描述
原创
2024-05-07 11:33:52
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Buffer Go标准库Buffer是一个可变大小的字节缓冲区,可以用Wirte和Read方法操作它,在Go标准库中,定义了如下关于Buffer的数据结构。type Buffer struct {
buf []byte // contents are the bytes buf[off : len(buf)]
off
原创
2014-04-30 20:45:17
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## 用Golang实现TCP客户端
作为一名经验丰富的开发者,我将会为你介绍如何使用Golang编写一个TCP客户端。在这篇文章中,我将为你提供整个流程的步骤,并解释每一步需要做什么,同时附上代码示例并注释代码的意思。
### TCP客户端实现步骤
首先,让我们看一下实现TCP客户端的步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ----- | -------- |
| 1 | 创建一个TCP连接
原创
2024-04-30 10:59:13
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在Kubernetes(K8S)中,通常会涉及到与外部服务进行通信的需求,而实现一个基于Golang的TCP服务器(golang tcp server)就是其中一种常见的场景。下面我将向你介绍如何利用Golang编写一个简单的TCP服务器,并与你分享整个实现过程。
**整个实现流程**:
| 步骤 | 描述 |
| ------ | ----- |
| 1 | 创建TCP服务器 |
| 2 |
原创
2024-04-30 10:58:07
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bytes.buffer是一个缓冲byte类型的缓冲器存放着都是byte
Buffer 是 bytes 包中的一个 type Buffer struct{…}A buffer is a variable-sized buffer of bytes with Read and Write methods. The zero value for Buffer is an empty buffer
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2024-05-17 20:09:33
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go 短连接和长连接 超时处理 作为一个可能会和很多Client进行通讯交互的Server,首先要保证的就是整个Server运行状态的稳定性,因此在和Client建立连接通讯的时候,确保连接的及时断开非常重要,否则一旦和多个客户端建立不关闭的长连接,对于服务器资源的占用是很可怕的。因此,我们需要针对可能出现的短连接和长连接,设定不同的限制策略。 针对短连接,我们可以使用
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2024-07-23 13:38:13
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一、基本介绍Golang的主要设计目标之一就是面向大规模后端服务程序,网络通信这块是服务端 程序必不可少也是至关重要的一部分。1、 网络编程有两种:TCP socket编程,是网络编程的主流。之所以叫Tcp socket编程,是因为底层是基于Tcp/ip协议的. 比如: QQ聊天b/s结构的http编程,我们使用浏览器去访问服务器时,使用的就是http协议,而http底层依旧是用tcp socke
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2023-09-16 11:04:33
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bytes.Buffer(缓冲区)结构bytes.Buffer开箱即用,不仅可以拼接、截断子序列,还可以顺序读取。读写一体
Buffer是一个结构体,包含四个字段,buf是一个[]byte,用来保存内容,称之为内容容器;off表示当前读到了哪个位置,写的话从len(buf)后开始写;bootstrap是一个[64]byte,是为了快速支持长度较小的内容;lastRead是readOp类型,read
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2024-03-27 05:40:45
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golang epoll 实现 tcp serverlinux环境下的 epoll 概念 java 里面 bio 就是每次获得一个 客户端连接,就要开启一个线程处理,连接数太大,线程数也会很大耗费系统资源, golang也是一样,如果改用 每个连接对应一个协程,如果是百万tcp连接,同样会耗费大量的内存资源,所以 这个时候可以使用 epoll 来进行优化使用epoll 需要理解的概念epoll 有
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2023-07-24 17:18:35
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文章目录1. 客户端和服务器模型2. 服务器端配置3. 客户端配置 1. 客户端和服务器模型socket: BSD UNIX的进程通信机制,通常也称作“套排字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。socket 可以理解为 TCP/IP 网络的API,它定义了许多函数,程序员可以使用它来开发TCPIP网络的应用程序。计算机上运行对的应用程序通常通过“套接字"向网络发出请求或者应答网络请求
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2023-07-26 16:21:34
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一、介绍
Protobuf是Google旗下的一款平台无关,语言无关,可扩展的序列化结构数据格式。所以很适合用做数据存储和作为不同应用,不同语言之间相互通信的数据交换格式,只要实现相同的协议格式即同一proto文件被编译成不同的语言版本,加入到各自的工程中去,这样不同语言就可以解析其他语言通过Protobuf序列化的数据。目前官网提供了C++,Python,JAVA,GO等语言的支持。
相
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2021-08-04 20:05:09
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作为一个可能会和很多Client进行通讯交互的Server,首先要保证的就是整个Server运行状态的稳定性,因此在和Client建立连接通讯的时候,确保连接的及时断开非常重要,否则一旦和多个客户端建立不关闭的长连接,对于服务器资源的占用是很可怕的。因此,我们需要针对可能出现的短连接和长连接,设定不同的限制策略。 针对短连接,我们可以使用golang中的net包自带的ti
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2024-05-15 10:21:23
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//code_050_socket_knowledgeprojectmain.gopackagemainimport("fmt")//TCP的C/S架构//TCP客户端:net.Dial()Write()Read()Close()//TCP服务器:net.Listen()Accept()Read()Write()Close()/*Unix基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open–&g
原创
2018-10-08 02:23:37
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作者 | glstr导读 introduction移动互联网时代,长连接服务成为了提升应用实时性和互动性的基础服务。本文主要介绍了百度系内基于golang实现的统一长连接服务。主要从统一长连接功能实现和性能优化等角度,描述了统一长连接服务在设计、开发和维护过程中面临的问题和挑战,重点介绍了解决相关问题和挑战的解决方案和实践经验。GEEK TALK01摘要移动互联网时代,用户对服
1. tcp server package main import ( "bufio" "fmt" "net" ) func main() { // 1. 监听端口 listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8080") if err != nil ...
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2021-11-01 14:05:00
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://access.redhat.com/discussions/3624151 The
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2022-02-23 10:50:29
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Go被称为可移植的系统编程语言,以其简洁的语法、易于部署和良好的性能受到后端程序员的欢迎。网络通信是后端服务软件的一个重要功能,目前存在大量的应用层的通信协议能够满足这个功能需求。构建这些协议的技术基础或是TCP、或是UDP,在这篇文章将简要介绍两种协议的Go语言实现。TCP IN GOTCP作为HTTP协议实现的底层核心协议受到了广泛的关注,很多文章对Go语言的TCP支持都有所介绍。下面的内容将
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2024-07-18 13:18:22
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Golang实现GRPC的tcp示例(windows环境为例)背书:rpc是一个高效的序列化工具类似json,xml,grpc是google开发的跨平台和语言的rpc框架1.安装gr
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2022-04-21 16:46:39
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6行代码解决golang TCP粘包什么是TCP粘包问题以及为什么会产生TCP粘包,本文不加讨论。本文使用golang的bufio.Scanner来实现自定义协议解包。协议数据包定义本文模拟一个日志服务器,该服务器接收客户端传到的数据包并显示出来type Package struct { Version [2]byte // 协议版本,暂定V1 Length
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2023-01-06 05:25:25
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