服务端:
1.
创建一个Socket对象。用来侦听的。
2.
绑定端口和IP
3.
开启侦听
4.
开始接受客户端连接
5.
创建一个代理通信Socket对象。用来通信的。
6.
发送消息
接收消息
7.
收到客户端的道别,也会回一个:我也走了
8.
关闭Socket
客户端:
1.
创建Socket对象
2.
连接服务器
3.
发送消息
接受消息
4.
停止连接
服务器和客户端都可以。
发消息:我要走了。
5.
关闭Socket
文章标签 socket 服务端架构 Socket网络编程 客户端 发送消息 服务器 文章分类 架构 后端开发
服务端:
1.
创建一个Socket对象。用来侦听的。
2.
绑定端口和IP
3.
开启侦听
4.
开始接受客户端连接
5.
创建一个代理通信Socket对象。用来通信的。
6.
发送消息
接收消息
7.
收到客户端的道别,也会回一个:我也走了
8.
关闭Socket
客户端:
1.
创建Socket对象
2.
连接服务器
3.
发送消息
接受消息
4.
停止连接
服务器和客户端都可以。
发消息:我要走了。
5.
关闭Socket
服务端测试开发技术详解
OAuth 2 有四种授权模式,分别是授权码模式(authorization code)、简化模式(implicit)、密码模式(resource owner password credentials)、客户端模式(client credentials),具体 OAuth2 是什么,可以参考这篇文章。 本文我们将使用授权码模式和密码模式两种方式来实现用户认证和授权管理。OAuth2 其
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