# Docker 更新资源的实现流程
## 简介
Docker 是一种轻量级的容器化技术,可以帮助我们将应用程序及其依赖项打包成一个独立的容器。在开发过程中,我们经常需要更新容器中的资源,以保持应用程序的最新状态。本文将介绍如何使用 Docker 更新资源的流程,并提供详细的代码示例。
## Docker 更新资源流程
下面是 Docker 更新资源的一般流程,我们将通过一个表格展示每个步骤
原创
2023-11-27 12:35:53
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资源: 免费计算机书本 开源项目,每月一期优秀开源项目 QML官方系列教程——QML Applications_Cloud_Castle的博客-CSDN博客_qml教程 中国科学技术大学课程资源 算法: 使用动画来解释leetcode算法 Linux: linux 命令行 cef3资料: CEF3开 ...
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2021-10-02 21:23:00
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# Harmony Interval 更新资源
## 介绍
在开发网站或应用程序时,我们经常需要定时更新页面上的资源。这可以是数据、图像、视频或其他任何类型的内容。在过去,我们可能使用定时器来定期请求服务器并检查是否有新的资源可用。然而,使用定时器是一种低效的方法,因为它会在每次更新之间都会进行请求,而不管是否有新的资源可用。
为了解决这个问题,我们可以使用 JavaScript 中的 `s
原创
2024-01-10 02:14:59
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读取StreamAssets内txt文件的”失败“方法
TextAsset text;
BundleURL = "jar:file://" + Application.dataPath + "!/assets/" + "transform.unity3d";
using(WWW www = new WWW(BundleURL))
{
yield return www; //I
译者注:不知道其他开发者是否和我一样,参与或者写了很多Web项目,但是却没有真正的去完整的部署应用,很多时候都是交给ops即运维的同学帮忙来做。而作为一个有节操的开发者,我认为了解一些服务器方面的知识是很有必要的,读了这篇文章之后,自己对nginx也有了一个初步的认识,对自己很有帮助,不敢独享,遂译之。如果你是一名Web开发人员,那么你很有可能听过nginx(读音听起来像engine-x). Ng
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2024-09-03 09:30:05
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# Android资源热更新
在移动应用开发中,资源热更新是一项非常重要的技术,它可以帮助我们在不发布新版本的情况下更新应用的资源文件,包括图片、布局文件、字符串等。这种技术可以帮助开发者快速修复bug或者添加新功能,而无需用户手动更新应用。在Android中,资源热更新通常是通过动态加载资源的方式来实现的。
## 动态加载资源
Android提供了`Resources`类来管理应用的资源,
原创
2024-04-24 05:37:03
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# 如何在Android中实现assets资源更新
在Android开发中,assets文件夹用于存储原始资源如文本文件、图像、音频等。若要在应用运行时更新这些资源,一般情况下直接操作assets是不可行的,因为assets文件夹是只读的。然而,可以通过以下流程实现对用于缓存的更新:
## 流程概述
下面的表格是实现assets资源更新的步骤:
| 步骤 | 操作说明
游戏中通常有大量资源,如网格、材质、纹理、动画、着色器程序和音乐等,游戏引擎作为做游戏的工具,自然要提供良好的资源管理,让游戏开发者用最简单的方式使用资源。游戏引擎的资源管理包括两大部分:离线资源管理和运行时资源管理。本文仅对前者进行简要介绍,并结合Unity3D和OGRE进行分析。资源创作与导出 游戏中的资源由各种数字内容创作工具(DCC, digital content creation)进
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2024-05-23 23:17:02
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通过把StreamingAssets文件夹下的本地的资源MD5列表文件复制到persistentDataPath文件夹下和服务器上的进行对比,把有变化的资源更新替换到本地persistentDataPath文件夹,游戏在开始的时候,直接检查更新加载相应的资源。StreamingAssets文件夹,可读,不可写,通过使用UnityWebRequest加载该文件夹下资源,其他方式无法加载里面的资源。1
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2024-04-26 09:44:47
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写在前面:写在前面:若能直译,不会意译,意译不成,为了选择不误导他人也会漏译无伤大雅的部分,英语是硬伤,如果有误译,请路过的朋友帮忙指正,以免误导更多的朋友。系统创建通过“bootable/recovery/updater”创建一个二进制更新程序并在OTA包中使用进行更新的安装。更新包实际上也就是一个.zip格式的压缩文件(如我们之前提到过的ota_update.zip,incremental_o
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2023-07-28 19:45:48
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资源收藏网址
(目录)
Hutool
https://hutool.cn/
原创
2024-01-17 10:23:31
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# 在Unity中实现iOS资源更新目录
在游戏开发中,资源的管理和更新是至关重要的。当我们创建一个Unity项目时,尤其是针对iOS平台时,保持资源的最新状态会让应用保持良好的用户体验。本文将详细讲解如何实现Unity的iOS资源更新目录,带你逐步完成整个流程。
## 流程概述
在开始之前,我们先列出实现资源更新的流程步骤,如下表所示:
| 步骤 | 描述 |
|------|-----
一年前在外包公司呆过,惊叹于Cocoa Pods的强大,也让我有不少迷惑的地方。之前写过一篇Cocoa Pods使用的博客,详细列出了通过Unix终端命令搭建环境的步骤,发布在新浪sae搭建的WordPress博客平台,但是因为没有续费,现在找不到了。近半年来在新公司,惊叹于老大进行项目依赖关系的处理,我老大主要是对iOS平台的Xcode工具中的Workspace、Project、Target
一 Nginx静态资源概述1.1 静态资源类型Nginx作为静态资源Web服务器部署配置, 传输非常高效, 常常用于静态资源处理,请求以及动静分离。通常非服务器动态运行生成的文件属于静态资源。类型种类浏览器端渲染HTML、CSS、JS图片JPEG、GIF、PNG视频FLV、MP4文件TXT及其他类型文件1.2 静态资源场景简单静态站点场景: 静态站点加速场景: &n
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2024-09-04 15:55:46
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如果出现死链,请大家及时反映。谢谢:) [color=Red]MSSL宣传片(来自tudou.com)[/color][url=http://www.tudou.com/v/KOh50V8RWQI]点击观看[/url] [color=Red]MSSL中文入门视频(来自silverlight.cn)[/color][url=http://www.silverlight.cn/techmv/grand
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精选
2007-12-31 15:37:46
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引言
欢迎大家来到#公众号:iOS逆向的《精品资源汇总》目录
本文列出最受欢迎的资源,以便供大家快速查找自己所需的资料 文中的蓝字都是超级链接,点击进入即可
I、iOS自定义视图相关热门资源
iOS 自定义视图:《用户协议及隐私政策》弹框(包含超链接属性)【demo源码支持中英文切换】
1、原理文章:https://blog.csdn.net/z929118967/article/deta
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2021-06-16 10:37:27
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# Java 更新静态资源模板的概述
在现代的Java Web开发中,静态资源的管理和更新是一项非常重要的工作。静态资源包括CSS、JavaScript文件、图片等,通常需要经常更新以保证用户能够看到最新的内容和功能。本文将探讨如何在Java项目中更新静态资源,并提供相关代码示例。
## 1. 静态资源的管理策略
在Java Web应用中,静态资源通常会被放置在`src/main/resou
2021年6月2日的发布会上,华为公布了HarmonyOS“百”机焕新计划,将陆续向华为手机、平板、智慧屏等智能终端设备推送升级HarmonyOS 2,到明年上半年计划实现“百”款设备升级HarmonyOS 2。6月2日起,首批启动公测升级HarmonyOS 2的设备包括:华为Mate 40系列、Mate 30系列、P40系列、Mate X2、MatePad Pro。2021年第3季度计划升级华为
背景 当一个App发布之后,突然发现了一个严重bug需要进行紧急修复,这时候公司各方就会忙得焦头烂额:重新打包App、测试、 向各个应用市场和渠道换包、提示用户升级、用户下载、覆盖安装。有时候仅仅是为了修改了一行代码, 也要付出巨大的成本进行换包和重新发布。 这时候就提出一个问题:有没有办法以补丁的方式动态修复紧急Bug, 不再需要重新发布App,不再需要用户重新下载,覆盖安
持续更新 文章目录基础案例关于XLua的生成代码和代码注入简单热更新使用Lua脚本文件 基础案例/*
* Author : Jk_Chen
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using System.Collections;
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/// <summary>
/// 热更新类,进行