转载自:http://www.pin5i.com/showtopic-23895.html本系列的前几篇文章中分别介绍了,连接FMS服务器、建立播放程序以及在线视频录制以及回放等功能的实现。相信看过前面几篇文章的朋友已经对FMS有了一定的认识,并熟悉了常用的编程模式。本文将结合前面几篇文章所出现的技术点,来实现一个时时视频聊天程序。      通过FMS实现视频时时聊天其实很简单,也就            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            来源网络。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            使用Flash/Flex+FMS实现在线视频录制、视频回放的很简单的。通过阅读API文档后基本都可以实现这个功能,本文也意在抛砖引玉,希望对刚入手这块的朋友有所帮助。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            转子自:http://www.pin5i.com/showtopic-23894.html使用Flash/Flex+FMS实现在线视频录制、视频回放的很简单的。通过阅读API文档后基本都可以实现这个功能,本文也意在抛砖引玉,希望对刚入手这块的朋友有所帮助。      首先建立好Flash(ActionScript 3.0)文件,从组件(可使用Ctrl+F7打开)库中拖拽相应的组件到Fl            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            以前一直以为录制视频是一件很麻烦的事情,这两天忙中偷闲研究了下FMS,没想到利用FMS和FLEX一切来得这么简单,刚研究这DD,一些内部机制都没能理解得很通透,如果那里说得不够准确或有误,欢迎大家拍砖,先说说它的原理:FLEX利用RTMP协议来与FMS也就是服务端取得连接            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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               本系列的前几篇文章中分别介绍了,连接FMS服务器、建立播放程序以及在线视频录制以及回放等功能的实现。相信看过前面几篇文章的朋友已经对FMS有了一定的认识,并熟悉了常用的编程模式。本文将结合前面几篇文章所出现的技术点,来实现一个时时视频聊天程序。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            转载:http://www.pin5i.com/showtopic-23197.html在做FMS开发中,flash客户端与FMS服务器通信交互数据等是常见的,比如flash客户端需要一播放一个视频,需要获得FMS发向flash端的一条消息等。那么我们要怎么才能实现flash客户端与FMS服务器建立可交互的连接、通信呢?     本文将以flash客户端于FMS服务器通信为核心,以经典            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在做FMS开发中,flash客户端与FMS服务器通信交互数据等是常见的,比如flash客户端需要一播放一个视频,需要获得FMS发向flash端的一条消息等。那么我们要怎么才能实现flash客户端与FMS服务器建立可交互的连接、通信呢?详细请看本文的“I can say:Hello World”如何来实现。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            来源网络。部分修改,编辑了。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Responder 类提供了一个对象,该对象在 NetConnection.call() 中使用以处理来自与特定操作成功或失败相关的服务器的返回值。
它有2个参数:第1个是成功调用回调的方法,第2个参数是调用失败时回调的方法            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            系列文章导航Flex,Fms3相关文章索引Flex和Fms3打造在线聊天室(利用NetConnection对象和SharedObject对象)Fms            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文主要介绍怎么去创建基于FMS的流媒体播放程序,Flash客户端通过网络加载FMS服务器上的视频流文件(.flv,.mp4等),实现视频流的播放。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文主要介绍怎么去创建基于FMS的流媒体播放程序,Flash客户端通过网络加载FMS服务器上的视频流文件(.flv,.mp4等),实现视频流的播放。    要实现媒体流文件的播放是非常简单的,只要在FMS服务器上提供好流媒体文件,Flash客户端通过NetConnection连接到FMS服务器,然后            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Adobe公司的产品Flash和Flex都可以结合FMS进行编程,本文示例比较简单,为了多凑几个字我打算通过Flash和Flex两种实现来介绍怎么来实现我们的第一个FMS程序“连接到FMS服务器”。最后介绍到了通过NetConnection连接FMS中的相关注意事项。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                  FMS开发中,经常会使用共享对象来同步用户和存储数据。对于实现广播文字信息实现聊天的支持非常强大,还可以跟踪用户的时时动作,在开发Flash多人在线游戏中的应用也非常广阔。 
 
      在使用FMS开发共享对象时需要注意,只有使用Flash Media In            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            转载自:http://www.pin5i.com/showtopic-23952.htmlFMS开发中,经常会使用共享对象来同步用户和存储数据。对于实现广播文字信息实现聊天的支持非常强大,还可以跟踪用户的时时动作,在开发Flash多人在线游戏中的应用也非常广阔。      在使用FMS开发共享对象时需要注意,只有使用Flash Media Interactive Server或Flas            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2014-12-08 16:59:00
                            
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            编辑器加载中... FM使用备注。 视频文件的位置是Flash Media Server 4.5\webroot\vod 下边 manifest文件的位置 Flash Media Server 4.5\samples\videoPlayer下边。写下备注了,以后查看。在播放器中使用manifest文件就可以播放了。缩放顺序就是从文件存续读取。FMS 支持 dynmic streaming 。直播时生成的视频数据文件保存在rootinstall/applications/livepkgr/streams/_definst_/目录下 控制文件保存在rootinstall/applications/            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2012-05-21 17:15:00
                            
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            Linux FMS (File Management System)是一种基于Linux操作系统的文件管理系统,旨在帮助用户更有效地组织、查找和管理文件。红帽作为一家知名的Linux发行版提供商,在Linux FMS领域也有着丰富的经验和技术。
Linux FMS主要包括文件系统、文件管理工具和相关服务。文件系统是指用于组织和存储文件的系统结构,不同的文件系统有着不同的特点和优势。在Linux系            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-07 13:06:30
                            
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