一、启动在px4源码目录下输入: make px4_sitl jmavsim。二、基础操作在操作界面上按F1键,会弹出操作说明。操作说明如下。按照说明可以控制飞机移动。视角控制F - 第一人称视角. S - 地面固定视角. G - 稳定云台视角. Z - 切换视角. +/- - 放大/缩小 0/ENTER - 恢复默认视野设置.仿真操作Q - 取消基于mavlink协议的仿真. I - 使能mav
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2024-09-29 07:13:48
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Android 手机模拟游戏手柄(USB,C#,winio)使用的知识点:Android服务器通过USB连接PC端,winio发送键盘消息,Socket编程,线程,Android多点触控先说下思路,首先在Android端开启服务器程序,然后在PC端开启一个服务器程序模拟发送键盘信息(C#编写)。手机和PC用USB连接,Android和PC的通信通过Socket完成。 PC客户端程序:虽然
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2023-09-15 14:55:25
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米哈游出品的《原神》是下半年关注度最高的角色扮演类游戏之一,游戏场景精美而细致、画质完成度很高,所以相当吃设备配置。这使得《原神》手游的正常运行,对手机配置有着不低的硬性需求。那需要怎样的手机配置才能较好地运行这款手游呢?下面我们就来看看安卓和苹果对应的推荐机型,大家可以看下自己的手机是否满足需求。安卓推荐机型:配置处理器为骁龙 845、骁龙 855、骁龙 855Plus、骁龙 865、麒麟 81
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2023-09-05 12:26:22
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女生的衣柜里永远都缺两件衣服,男生的电脑上永远都缺两款游戏;女生可以为了香水口红一掷千金,男生面对喜欢的游戏装备也不会手软。这些年来,外设装备买了不少,但能算的上我的心头爱的就是游戏手柄了,手柄带来的操作感和游戏体验不是其它装备能够代替的,这一点,相信不少男同胞都有同感。所以今天我要说的就是在众多手柄中独受我宠爱的八位堂SN30 Pro+蓝牙游戏手柄。 没错,就是它,集三
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2024-01-21 19:50:38
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3d大型手游推荐手机上的大型3d游戏在22018年展现出了惊艳的画质和更为真实的人物动作,不少3d大型手游在此基础了扩展了更有新意的玩法让玩家沉浸其中,今天为您进一步分享现在最新3d大型手游合集。《魔纹三国》是从经典魔兽真三3.9D为灵感而成的即时动作卡牌手游。大量的英雄在... [详细]三国题材卡牌手游推荐三国卡牌手游大作有着浓厚的古典艺术风格和唯美的人物设定,想要领略更多三国时代的经典战役吗?
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2023-08-29 11:42:46
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前言 ?大四是整个大学期间最忙碌的时光,一边要忙着备考或实习为毕业后面临的就业升学做准备,一边要为毕业设计耗费大量精力。近几年各个学校要求的毕设项目越来越难,有不少课题是研究生级别难度的,对本科同学来说是充满挑战。为帮助大家顺利通过和节省时间与精力投入到更重要的就业和考试中去,学长分享优质的选题经验和毕设项目与技术思路。
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2024-10-11 17:24:26
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感谢您选择莱仕达产品,感谢您对莱仕达品牌的支持功能特征.产品配件 1、2.4Ghz无线,Nano接收器。 2、安卓标准游戏手柄键值,支持安卓4.0及以上版本。 3、支持PC电脑、PS3主机、智能电视/机顶盒/平板。 4、PC电脑支持PC/X360双模式,满足不同游戏所需。 5、手柄握把内置双振动马达。 6、XBOX360经典手柄架构,人体
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2023-10-31 19:09:03
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参考资料:Ardusb官方手册Sub: Rework joystick input and pilot input in generalFlight ModesArdusub支持多种飞行模式,但是其中一部分需要有相应的传感器支持才能运行。目前Ardusub的模式主要包括标准模式和高级模式,其中标准模式是得到了良好的支持,但是高级模式目前仍处于开发阶段,所以不建议在一般情况下使用。需要注意的是,Ar
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2024-07-15 10:20:17
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今天实现的内容:Input Manager要配置好手柄,我们将使用Unity自带的Input Manager,这个系统能够很好的消除输入设备的差异,统一各项输入,还能自定义新输入,并提供了输入相关的参数可供修改。 仔细观察可以发现,默认的Input Manager里每种输入形式都设置了两个。以Horizontal为例,其中一个是键盘输入,另一个是手柄输入,当我们使用键盘时,H
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2023-10-12 20:02:30
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对于众多的手游玩家来说,最大的追过莫过于拥有一款好用的游戏手柄,但这似乎很难,有的人喜欢玩王者荣耀,有的人爱玩吃鸡,还有的人喜欢玩PC游戏,游戏种类的不同,也自然造就了不同的操作方式,所以很多玩家都是使用某款游戏专用的手柄。但在飞智八爪鱼2游戏手柄发布之后,这一切似乎有所改变,从宣传来看,飞智八爪鱼2游戏手柄不仅可以横跨多平台使用,更首创了可拖动的转盘按键,能够让手柄上的按键动起来,通过按键就能实
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2023-10-08 20:53:47
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CF手游是一款将端游完美移植到手机端的枪战射击类游戏,因为玩家们无法在PC端中使用手柄操作游戏,现在在CF手游版中就可以实现啦~那么CF手游手柄要怎么玩,具体要如何操作?下面为玩家们列出了详细的步奏咯!目前对于市面上的大部分安卓游戏手柄都可以用以下的教程,4399东东第一次设置手机游戏手柄的时候也是按着说明说操作了好久,下面是比较详细的设置过程。游戏内点【设置】→【自定义】可以看到一个这样的整体布
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2023-06-30 17:07:06
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用途通过手柄与Qt的通信,发送指令至远程设备,控制远程设备的运动。手柄种类市面上的游戏手柄也有多种种类,主流的是蓝牙手柄、2.4g手柄和usb手柄。2.4g手柄有的会识别出来是Xbox设备,有的识别出来是usb设备。 本文中的方法只支持Xbox手柄,使用其他手柄不会被Qt的手柄模块识别到,这里用的是淘宝销量第一的北通手柄,接收器接上电脑后会识别为Xbox360设备,如下图: 其它手柄可能会识别为下
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2024-02-03 16:45:31
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最近做毕业设计,需要用unity实现场景内的反馈到手柄的功能,授之以渔不如授之以鱼,耐心看完这片文章相信你可以diy自己的通用接口手柄。由于usb协议太过于复杂,C#也没有好用的HID设备类,找遍了内网外网的资料,没多少人经行研究。C#的实现方法倒是有例如CyUSB,USBlib.NET等等资料和接口我全部都找了并且试了个遍,要么用不了,要么运行闪退并且用不了。有的代码比较简洁的接口却不能用于Wi
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2023-12-17 16:25:41
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# 学习 Android 手柄 编程 指南
在移动设备开发中,很多开发者希望能够将游戏手柄的功能集成到 Android 应用中。接下来,我们将介绍如何实现 Android 手柄支持的基本流程,并以实例代码引导你完成这一过程。
## 流程概述
以下是实现 Android 手柄编程的步骤概述表:
| 步骤 | 操作 | 说明
概述宏指令是指把由若干个程序指令组成的机器人程序作为一条单独的指令来记录,进而调用并执行该指令的功能。FANUC机器人支持记录150个宏指令,可以将现有的程序记录为宏指令,也可以单独创建宏程序,然后再将其记录为宏指令。使用宏指令时可以按如下步骤进行:1.创建一个程序作为宏程序,并对程序进行示教编程。2.将所创建的宏程序作为宏指令予以记录,同时分配用来调用宏指令的启动设备。3.执行宏指令。宏指令设定
WatchKit App类似于之前iOS 8上新推出的App Extension(应用扩展),比如Today Extension(今天扩展)和Share Extension(分享扩展)。只要你对iOS开发有一定经验,UI的搭建相对是比较容易的。重点在于如何让iPhone和Apple Watch上的数据同步 1.背景。我们看到这样的数据流是双向的,也就是说既可以Watch主动向iPhone发送
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2023-09-14 17:37:33
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最近给自己买了个 switch,由于"独乐乐不如众乐乐",又新购入了一个“良值”牌的手柄。手柄到货的时候我还在公司,没法用 switch 实机测试手柄好用不好用, 就打算用 windows 自带的手柄检测软件测试一下。 插到 PC 上, 欣喜的发现啥驱动都不用安装(可能是自动安装好了),手柄就识别了。用 windows 自带的软件测试了几下,没有啥问题,网上说的十字键串键位的问题也没有。 由于 w
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2024-07-26 10:22:13
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NOLO手柄助手是款针对NOLO手柄打造的辅助设置工具,也是一款小巧强大的Steam VR游戏辅助助手,它可以帮助玩家对手柄进行参数的自由设置,并且能够兼容多款VR头盔,感兴趣的朋友不要错过了,欢迎下载使用。使用方法从NOLO助手里启动RiftCat1、在NOLO助手里选择您的设备为“Cardboard” ,选择连接方式为“安卓手机有线连接”。2、点击“开始游戏”,如果您已经安装了RiftCat,
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2023-11-17 20:19:36
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1. 从 16ms说起我们16ms这个时间应该是印象深刻了,我们经常听到在大部分屏幕的刷新频率是60Hz的情况下,那每一帧的时间就约16ms,如果应用程序在收到一次vsync信号开始绘制,16毫秒内没有绘制完毕,就会出现丢帧,卡顿。确实如此,但是这听起来却有些难以理解,绘制慢一点怎么就影响到到屏幕刷新了,它不是按照屏幕的硬件60Hz频率刷的吗?为什么会丢呢?丢了为什么会卡顿呢?究竟vs
案例链接:https://pan.baidu.com/s/1VkIOEwwE6XS_zM-YsoTYKw?pwd=s5of提取码:s5of通信逻辑:当你插上游戏手柄的时候,它就会一包一包数据往电脑上发,只是我们没有合适的接收处理,所以看不出来,它类似与UDP的报文,只管发,它一包的数据长度是固定的,逻辑类似每个按键控制数据包中的一个位置的值的变化,我们用的就是通过判断按键对应的那个位置的值的变化来
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2024-09-10 21:59:35
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