学习 PS2 无线手柄的使用方法,将市场上 PS2 手柄通过解码应用到我们自己产品之中,比如控制智能车,机械臂等等任何涉及无线通信控制的一些diy场景。本次主要让大家了解 PS2 无线手柄的工作原理,以及掌握 PS2 无线手柄的使用并最终通过串口打印各按键的键值。常见用途diy 产品,舵机,寄存器 一些无线控制的设置和产品手柄原理ps2 由手柄与接收器两部分组成,手柄主要负责发送按键信息。都接通电
PC上许多游戏其实都可以使用手柄玩,如果使用XBOX手柄连接,游戏就会自动切换到手柄模式,但是但是XBOX手柄动辄几百块的价格让我这种非硬核游戏玩家感到索然无味,高中时买过一款通威的USB游戏手柄,工作后买过飞智的wee拉伸手柄,他们正常情况下都无法直接玩基于XBOX手柄的游戏,下面就分享一下解决方法。实现原理手柄其实并不神秘,跟键盘一样,每个按键都有一个key值,只不过对于某个特定的按键,它的k
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随着Apple Watch开售之后,全球各地越来越多的用户开始体验这款智能手表带来的全新多平台互动体验。而其中,用户经常需要做的就是Apple Watch与iPhone的连接。不过,最近却有网友遇到和Apple Watch处于同一Wi-Fi网络,却连接不上的问题,一起来了解一下,遇到这个问题,该怎么处理吧!Apple WatchApple Watch除了基本功能之外,几乎所有的能耐都要通过与iPh
转载 2023-07-13 17:36:40
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在 InnoDB 事务处理模式中, the goal has been to combine the best properties of a multiversioning database to traditional two-phase locking. InnoDB 进行行级的锁定,并以与 Oracle 非锁定读取(non-locking)类似的方式读取数据。 InnoDB 中的锁定表的存
转载 2023-08-27 01:29:56
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看了这一篇博客,直接用了上文的例子,发送数据的确会遇到发送n多消息这个问题,所以想方法解决一下,顺便记录一下。主动方式:按自己的需要去获取游戏手柄的状态信息。需要用到如下的API函数 joyGetPos和joyGetPosEx,因为joyGetPos只能获取到1、2、3、4按钮的状态,所以使用joyGetPosEx函数MMRESULT joyGetPosEx( UINT uJoyID, L
pygame.joystick与游戏杆、游戏手柄、追踪球进行交互的 pygame 模块。函数pygame.joystick.init()  —  初始化 joystick 模块pygame.joystick.quit()  —  卸载 joystick 模块pygame.joystick.get_init()&nbsp
对于那些热爱在主机上利用手柄游玩射击游戏的玩家来说,无论是索尼的PS4还是微软的Xbox One,一款得力的精英手柄一定都是必不可少的装备。这不仅仅是因为精英手柄能够带来更好的操控感和更灵敏的键位反应,还有一大重要原因便是在于精英手柄背部额外的拨片按键。玩家可以将这些背部拨片按键自定义为跳跃、蹲伏等键位,来轻松实现原装手柄很难做到的跳跃/蹲伏同时瞄准射击的操作,进而大大提高自己实力上线。
        对游戏手柄进行操作,大概有两种方式:采用系统API或者使用DirectInput操作游戏手柄设备。采用系统API是一种最简单的方式,因为系统已帮我们封装好了所有细节,我们只要在程序中定时取得游戏手柄设备的状态就可以了(轮循)。操作游戏手柄(杆)的API有以下几个: 函数名称函数说明joyGetNumDevs获取当前系统支持
目录一、简介二、配对1、配对前的准备工作2、jetson nano端配对操作3、配对测试三、ROS下的控制操作1、启动ps4控制2、如何控制RIKIBOT移动设备四、交流方式 一、简介由于最近在完善RIKIBOT FOC控制系统,底层实现了PS2手柄与航模遥控器开机启动控制,然后手里正好有一个PS4,想着也适配一下, 由于jetson nano自带蓝牙,而PS4手柄是蓝牙手柄(这里其它带蓝牙的设
今天实现的内容:Input Manager要配置好手柄,我们将使用Unity自带的Input Manager,这个系统能够很好的消除输入设备的差异,统一各项输入,还能自定义新输入,并提供了输入相关的参数可供修改。  仔细观察可以发现,默认的Input Manager里每种输入形式都设置了两个。以Horizontal为例,其中一个是键盘输入,另一个是手柄输入,当我们使用键盘时,H
手柄一直是喜好游戏的玩家的标配,虽然现在市面上的手机屏幕比较大,但想要体验不错的手感和游戏体验,那么手柄还是不可缺少的,最近笔者在玩怀旧游戏魂斗罗,一直想入手一款手柄使用,看来看去看中了盖世小鸡才出的这款GAMESIR X2。 盖世小鸡这个品牌相信玩游戏的朋友都听说过,专注于游戏外设手柄的研发,已经出过多款很不错的手柄,玩法也比较多比较新颖,那么这款新款盖世小鸡GAMES
最近在玩儿只狼:影逝二度,收拾房间找到一个多年前购买的手柄,闲来无事,给接到电脑上开始“打铁”。这手柄直接连接电脑会免驱安装,但是想来也不支持一些新游戏了,所以我们需要模拟该手柄为“Xbox 360”手柄。需要用到的软件:MotioninJoy Gamepad tool,不过该软件已经停更,最新软件/驱动版本为:0.7.1001下载地址:https://maxosky.lanzoui.com/iE
一、 BGP(Border Gateway Protocol),基本功能是在自治系统间自动交换无环路的路由信息,通过交换带有自治区域号(AS)序列属性的路由可达信息,来构造自治区域的拓扑图,从而消除路由环路并实施用户配置的策略。 二、BGP特点:1、距离矢量协议2、传输协议:TCP,端口号:179,(重要)3、支持CIDR(无类别域间选路)(重要)4、路由更新只发送增量路由;(重要)5、丰富的路由
转载 2023-09-03 00:55:57
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对于众多的手游玩家来说,最大的追过莫过于拥有一款好用的游戏手柄,但这似乎很难,有的人喜欢玩王者荣耀,有的人爱玩吃鸡,还有的人喜欢玩PC游戏,游戏种类的不同,也自然造就了不同的操作方式,所以很多玩家都是使用某款游戏专用的手柄。但在飞智八爪鱼2游戏手柄发布之后,这一切似乎有所改变,从宣传来看,飞智八爪鱼2游戏手柄不仅可以横跨多平台使用,更首创了可拖动的转盘按键,能够让手柄上的按键动起来,通过按键就能实
Steam 输入是一项服务,允许 Steam 用户用自己喜爱的设备游玩任何支持控制器的游戏。 Steam 输入将通过手柄模拟、键鼠模拟或 Steam 输入 API 将用户的输入转化为游戏所能理解的信息。 在这里,我们将重点说明如何最好地使用 Steam 输入手柄模拟,来扩展您游戏现有的控制器支持。什么是手柄模拟?在 Windows 操作系统中,Steam 界面会和 XInput、DirectInp
本文教程小编和大家分享win7纯净版系统设置和调试游戏手柄的方法,对于很多游戏玩家来讲,在win7系统电脑玩游戏必备游戏手柄,游戏玩家用手柄玩游戏手感会更好,体验度也有所提高。win7系统设置和调试游戏手柄一直是大家所关心的话题,因为很多新手不知道在win7系统怎么设置和调试游戏手柄,今天小编给大家分享win7系统设置和调试游戏手柄的方法。1、首先在电脑主机上插入手柄,等电脑自己装好驱动之后,在【
天地系统提示您:以北通蓝牙手柄为例在win10专业版系统下操盘方法首先,你的电脑是否有蓝牙支持,如果没有的话需要买一个蓝牙发射器,其它的链接上去了,和有线手柄也是一样的操作方式来的。1.首先连接手柄,系统会安装驱动,请稍后。2.驱动安装成功后,我们右键点击【开始】菜单,选择抄【控制面板】。3.在【控制面板】界面点击【查看设备和打印机】,可以看到电脑上已连接的所有设备。zhidao在【设备】栏里找到
VR Gamepad手柄现在大部分VR搭配gamepad手柄,用户通过手持手柄可以与虚拟场景进行交互。 就如headset头盔一样,gamepad手柄也有3-DoF和6-DoF的两种类型:3-DoF如daydream controller,只支持方向追踪,于是google推荐采用laser激光笔进行交互。6-DoF如Oculus touch,可以进行方向和位置追踪,因此可以很好的模拟手臂的动作。相
转载 2023-08-23 17:00:43
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pygame.joystick 与游戏杆、游戏手柄、追踪球进行交互的 pygame 模块。pygame.joystick.init — 初始化 joystick 模块pygame.joystick.quit — 卸载 joystick 模块pygame.joystick.get_init — 如果 joystick 模块已经初始化,返回 Truepygame.joystick.g
一、环境配置使用 因为VRTK3.3.0版本是基于SteamVRSDK早期版本封装的,所以SteamSDK下载1.0+的版本最为合适,可以去SteamVR官网下载早期历史版本,而VRTK版本可以从unity商店下载或者去VRTK官网都可以。Steam官网: https://github.com/ValveSoftware/steamvr_unity_plugin/releasesVRTK官网:*
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