前言: 最近补习了一下面向对象编程,为了加深自己对类的理解和应用,在网上找了许多小程序的原代码来分析。这两天学习了一位大神写的飞机大战,写的很不错。我把程序分成了三个文件,在头文件"game.h"中声明了数据类型,类类型以及函数;在"game.cpp"中定义了类的数据成员函数和非成员函数;还有一个主函数文件"main.cpp"。一、头文件"game.h" 头文件"g...
转载 2021-06-17 11:45:56
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 前言:        最近补习了一下面向对象编程,为了加深自己对类的理解和应用,在网上找了许多小程序的原代码来分析。这两天学习了一位大神写的飞机大战,写的很不错。我把程序分成了三个文件,在头文件"game.h"中声明了数据类型,类类型以及函数;在"game.cpp"中定义了类的数据成员函数和非成员函数;还有一个主函数文件"main.cpp"。 一、头文件"game.h"     头文件"gam
转载 2021-07-29 17:56:05
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前言: 最近补习了一下面向对象编程,为了加深自己对类的理解和应用,在网上找了许多小程序的原代码来分析。这两天学习了一位大神写的飞机大战,写的很不错。我把程序分成了三个文件,在头文件"game.h"中声明了数据类型,类类型以及函数;在"game.cpp"中定义了类的数据成员函数和非成员函数;还有一个主函数文件"main.cpp"。一、头文件"game.h" 头文件"g...
转载 2022-03-20 15:03:58
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**第一步骤:**首先上网下载飞机大战所需要用到的图包,在导入图片的过程中注意图片的标识名字要 与程序内相同。**第二步骤:**当飞机大战所需要的素材包准备完成后,下面我们开始对玩家操控的飞机程序进行编写 程序如下:import pygame import random import time class Regou: def init(self,plane,screen): self.scre
转载 2023-08-07 17:54:08
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呀~好久没有更新文章啦~~这次我们用Java的Swing图形界面框架写一个飞机大战小游戏 飞机大战游戏分为几个部分:com.mr // 主目录        main                Constants // 常量     
转载 2023-08-09 12:26:12
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简易飞机大战今天小白给大家介绍如何用Python制作简易的飞机大战小游戏,如果大家经常看抖音、简书或是CSDN,那么肯定会类似遇到下面的视频。小白给大家详细介绍一下,这款小游戏是如何制作的?可以绘制程序流程图,便于了解程序结构。首先,定义子弹类import pygameimport sys,os,randomfrom pygame.locals import *class Bullet(pygam
转载 2023-11-05 19:47:41
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java写飞机大战 飞机大战java程序代码
转载 2023-05-29 23:10:48
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Java基础飞机大战小游戏完整代码先来展示一下代码实现结果图主函数ShootGame初始化游戏原始背景图片,游戏人物图片,游戏开始结束图片;构建产生敌人算法;产生英雄机算法;发射子弹算法;判断是否相撞算法(子弹与敌机相撞,英雄机与敌机相撞);击落敌人奖励算法;绘制游戏中人物算法;鼠标控制移动算法;import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; imp
js飞机大战 这是JS版本的飞机大战,和C#版本的思路相同,就是语言上有差别,用来巩固知识。可以将代码直接引入到HTML中就可以看到效果//编写背景对象 function Background(width,height,X,Y){ // 背景的宽度 this.width=width; // 背景的高度 this.heigh
转载 2023-11-13 15:29:46
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飞机大战效果显示代码实现领取代码资源 效果显示代码实现领取代码资源效果显示代码实现# -*- coding: utf-8 -*- import pygame # 导入pygame库 from pygame.locals import * # 导入pygame库中的一些常量 from sys import exit # 导入sys库中的exit函数 import rando
#include <stdio.h>#include <conio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>#define N 35void print(int [][N]);//输出函数void movebul(int [][N]);//子弹移动函数void movepla(int [][N]);//敌机移动函数
原创 2016-06-01 20:54:57
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#include <graphics.h>#include <conio.h>#include <math.h>#include <stdio.h>// 引用 Windows Multimedia API#pragma comment(lib,"Winmm.lib")#define High 700 // 游戏画面尺寸#defin...
原创 2022-03-10 18:03:00
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先看一下项目结构 """ PlayPlane/ |-- bin/ | |-- main.py 程序运行主体程序 |-- config/ | |-- settings.py 程序配置(例如: 游戏背景音乐的加载等) |-- material 程序素材放置(打飞机游戏素材放置) |-- ... |--
原创 2022-07-31 01:37:30
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Python-PyGame实现飞机大战游戏(3)前言一、调整游戏帧率1、简要说明2、实现3、运行展示二、添加爆炸动画1、说明2、实现(1)准备工作(2)敌机爆炸(3)玩家战机爆炸3、运行展示三、游戏结束界面1、说明2、实现四、计分1、说明2、实现3、运行展示五、提升游戏难度1、说明2、实现六、总结 前言前两节已经实现游戏基本功能,接下来是对游戏的完善,包括爆炸动画、计分、结束画面等。一、调整游戏
                                           JAVA飞机大战游戏简介:本人在本学期,通过JAVA实训,做了一款Java桌面程序游戏(飞机
制作一个简单的飞机大战注意!!!!!,图片素材在我的资源里有。下面代码排序,非先后顺序。请看清楚类名Airplane类package Flyplane; public class Airplane extends FlyingObject implements Enemy{ private int yspeed=2; public Airplane() {
转载 2023-08-11 12:56:28
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飞机大战前言我知道我很懒,一直拖一直拖,拖到最后一刻才肯开始撰写推送,但这次真的不是故意的,本来这个链表的应用我是想给大家介绍下线程池的设计,可是线程池这个东西得牵扯到网络编程,要讲的东西太多了,算了,退而求其次,飞机大战吧,然后就开始素材的寻找。七拼八凑,一个简单的飞机大战就完成了。运行视频:01:46 因为这次的代码我注释写的挺多的,代码也很规范,所以获取方式变了关键字只能获取示例程序,源代码
c++
转载 2021-05-25 13:35:47
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项目准备:本项目在pycharm平台实现,需要安装pygame等模块游戏功能:敌机会从不同位置出现且具有不同的速度,飞机可以发射子弹击毁敌机,飞机触碰到敌机会被击落,游戏结束效果演示飞机大战视频演示完整代码项目主要有两个文件构成,分别是plane_main.py文件和plane_sprites.py文件。plane_main.py文件主要用来封装主游戏类、创建游戏对象和启动游戏;plane_spr
转载 2023-06-25 21:41:05
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以下是程序代码的下载地址:http://download.csdn.net/detail/u010878441/6490515好
转载 2022-09-15 08:56:40
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#include <stdio.h>#include <conio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>#define N 35void print(int [][N]);//输出函数void movebul(int [][N]);//子弹移动函数void movepla(int [][N]);//敌机移动函数
原创 2016-05-16 20:23:49
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